4 sposoby gry w rzutki

Spisu treści:

4 sposoby gry w rzutki
4 sposoby gry w rzutki

Wideo: 4 sposoby gry w rzutki

Wideo: 4 sposoby gry w rzutki
Wideo: WYZWANIE | Nauka mieszania kolorów | Farby akrylowe i nie tylko! 2024, Listopad
Anonim

Gra w rzutki to świetny sposób na spędzenie czasu z dobrymi przyjaciółmi lub nowymi ludźmi. Od zwykłych graczy po wprawnych graczy, rzutki to gra zręcznościowa, którą każdy może cieszyć się za każdym razem. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o rozmieszczeniu planszy do rzutek, technice rzucania i różnych sposobach ich grania.

Krok

Metoda 1 z 4: Zrozumienie tablicy i systemu punktacji

Zagraj w rzutki Krok 1
Zagraj w rzutki Krok 1

Krok 1. Zrozum, że wszystkie rzutki są takie same

Plansze są ponumerowane od 1 do 20 w sposób uporządkowany wokół planszy. Grasz w rzutki, rzucając małymi lotkami w różne części planszy podczas obliczania wyników podczas gry.

Zagraj w rzutki Krok 2
Zagraj w rzutki Krok 2

Krok 2. Zauważ, że tablica jest podzielona na różne sekcje

Każda sekcja ma numer powiązany z tą sekcją. Jeśli strzałka wyląduje na zielonym lub czerwonym zewnętrznym okręgu (podwójny pierścień), rzucający otrzymuje podwójną wartość liczby w tej sekcji.

  • Na przykład, jeśli rzucona strzała wyląduje w podwójnym pierścieniu przy 18, zdobywasz 36 punktów.

    Zagraj w rzutki krok 2 Bullet1
    Zagraj w rzutki krok 2 Bullet1
Zagraj w rzutki Krok 3
Zagraj w rzutki Krok 3

Krok 3. Zrozum, co się stanie, jeśli strzałka wyląduje na czerwonym lub zielonym wewnętrznym okręgu

Jeśli strzałka wyląduje na czerwonym lub zielonym wewnętrznym okręgu (potrójny pierścień), rzucający otrzymuje trzykrotną liczbę w tej sekcji.

  • Jeśli na przykład twoja lotka wyląduje w potrójnym pierścieniu w wieku 18 lat, otrzymasz wynik 54.

    Graj w rzutki Krok 3Pocisk1
    Graj w rzutki Krok 3Pocisk1
Zagraj w rzutki Krok 4
Zagraj w rzutki Krok 4

Krok 4. Zrozum, że środek planszy nazywa się dziesiątką

Ta sekcja jest dalej podzielona na dwie części. Wnętrze (zwykle czerwone) nazywane jest podwójnym bykiem, a zewnętrzne (zwykle zielone) nazywane jest bykiem.

  • Jeśli strzała wyląduje w zielonej części tarczy, rzucający zdobywa 25 punktów.

    Graj w rzutki Krok 4Pocisk1
    Graj w rzutki Krok 4Pocisk1
  • Jeśli strzała wyląduje na czerwonej części tarczy, rzucający zdobywa 50 punktów.

    Graj w rzutki Krok 4 Bullet2
    Graj w rzutki Krok 4 Bullet2
Zagraj w rzutki Krok 5
Zagraj w rzutki Krok 5

Krok 5. Zrozum, że reszta planszy jest podzielona na dwadzieścia oddzielnych części, z których każda ma określoną liczbę na tej części

Jeśli strzała wyląduje na (zwykle) żółtej lub czarnej (pojedynczy pierścień) sekcji, rzucający otrzymuje punktację zgodnie z liczbą w tej sekcji.

  • Załóżmy, że twoje rzutki wylądują 18. (ale nie w obszarze podwójnego lub potrójnego pierścienia), otrzymasz 18 punktów.

    Graj w rzutki Krok 5 Punkt 1
    Graj w rzutki Krok 5 Punkt 1

Metoda 2 z 4: Rzucanie strzałami

Zagraj w rzutki Krok 6
Zagraj w rzutki Krok 6

Krok 1. Przygotuj się w stabilnej pozycji ciała

Możesz mieć ochotę pochylić się do przodu lub do tyłu, ale to sprawi, że twoja pozycja będzie mniej stabilna niż stanie w pozycji wyprostowanej.

  • W przypadku rzucających praworęcznych postaw prawą stopę z przodu. Większość twojej wagi powinna spoczywać na prawej stopie, chociaż nie chcesz zbytnio pochylać się do przodu.
  • W przypadku rzucających leworęcznych postaw lewą stopę z przodu. Większość twojej wagi powinna spoczywać na lewej stopie, chociaż nie chcesz zbytnio pochylać się do przodu.
Zagraj w rzutki Krok 7
Zagraj w rzutki Krok 7

Krok 2. Trzymaj obie stopy stabilnie

Oczywiście chcesz zachować równowagę podczas rzucania. Jeśli twoje ciało nie jest w równowadze, możesz przeciągnąć lub nacisnąć strzałkę, aby chybiła w pożądanym kierunku.

Zagraj w rzutki Krok 8
Zagraj w rzutki Krok 8

Krok 3. Trzymaj strzałkę prawidłowo

Trzymaj strzałę dłonią prawej ręki (jeśli jest praworęczna) i trzymaj ją palcami, aż znajdziesz środek ciężkości strzały. Umieść kciuk nieco za środkiem ciężkości strzały, jednocześnie umieszczając co najmniej dwa, a być może do czterech innych palców na strzałce. Trzymaj strzałkę w sposób, który jest dla Ciebie wygodny.

Zagraj w rzutki Krok 9
Zagraj w rzutki Krok 9

Krok 4. Trzymaj czubek strzałki lekko w górę i spróbuj przesunąć strzałkę do przodu i do tyłu tak prosto, jak to możliwe

Jeśli wystąpi jakikolwiek dodatkowy ruch, strzała nie poleci prosto.

Zagraj w rzutki Krok 10
Zagraj w rzutki Krok 10

Krok 5. Wygładź strzałkę na wprost

Nie rzucaj zbyt mocno. Taka rzecz jest niepotrzebna i faktycznie niebezpieczna.

Strzały nie potrzebują dużej siły, aby przykleić się do planszy. Pamiętaj, że celem tej gry jest zdobycie wyniku, a nie ustalenie, kto jest najsilniejszy

Metoda 3 z 4: Odtwarzanie „01”

Zagraj w rzutki Krok 11
Zagraj w rzutki Krok 11

Krok 1. Zrozum, że gra podstawowa jest znana jako gra „01”

Cel gry jest prosty. Każdy gracz musi zredukować swoją wartość do zera.

Dlaczego więc nazywa się grę „01”? Gra „01” odnosi się do faktu, że każdy gracz zawsze rozpoczyna grę z wynikiem kończącym się na „01”. Gra indywidualna zwykle zaczyna się od wyniku 301 lub 501. W grze grupowej wartość początkową można ustawić nawet na 1001

Zagraj w rzutki Krok 12
Zagraj w rzutki Krok 12

Krok 2. Zaznacz „oche”

Oche to linia graniczna, na której rzucający rzutki musi znajdować się za tą linią. Znajduje się około 237 centymetrów od planszy.

Zagraj w rzutki Krok 13
Zagraj w rzutki Krok 13

Krok 3. Rzucaj strzałkami na planszę, aby określić kolejkę gracza

Gracz, który rzuci lotkę najbliżej podwójnego byka, wykonuje turę jako pierwszy.

Zagraj w rzutki Krok 14
Zagraj w rzutki Krok 14

Krok 4. Każdy gracz na zmianę rzuca po trzy strzały

Wartość uzyskana przez gracza jest następnie odejmowana od całkowitej wartości.

Na przykład, jeśli gracz rozpocznie grę z wynikiem 301 i uzyska wynik 54, nowy łączny wynik to 247

Zagraj w rzutki Krok 15
Zagraj w rzutki Krok 15

Krok 5. Gdy zaczniesz zbliżać się do zera, uważaj, aby trafić tylko w obszar, w którym tego potrzebujesz

Dzieje się tak, ponieważ istnieją zasady dotyczące wygrywania gry. Aby wygrać, musisz osiągnąć dokładnie zero. Ponadto wartość strzałki, która prowadzi do zera, musi być wartością podwójną.

  • Na przykład, jeśli graczowi zostały 2 punkty, musi otrzymać podwójną liczbę 1. Jeśli graczowi zostało 18 punktów, musi otrzymać podwójną liczbę 9.
  • Jeśli pozostała wartość jest nieparzysta, na przykład pozostała wartość wynosi 19, gracz może najpierw spróbować uzyskać 3, aby uzyskać pozostałą wartość 16. Następnie musi spróbować uzyskać podwójną 8, aby wygrać grę.

Metoda 4 z 4: Gra w krykieta

Zagraj w rzutki Krok 16
Zagraj w rzutki Krok 16

Krok 1. W grze w krykieta używane są tylko obszary o numerach od 15 do 20 oraz bullseye

Celem gry jest trzykrotne „wydanie” liczb od 15 do 20; lub uderzyć podwójny pierścień na numer i uderzyć pojedynczy pierścień na tym samym numerze; lub bezpośrednio uderz w potrójny pierścień.

Zagraj w rzutki Krok 17
Zagraj w rzutki Krok 17

Krok 2. Umieść tablicę obok planszy do gry

W kolejności zapisz liczby od 15 do 20, abyś mógł zobaczyć, czy gracz trzykrotnie trafił w liczbę lub wydał liczbę.

Zagraj w rzutki Krok 18
Zagraj w rzutki Krok 18

Krok 3. Wiedz, że jeśli wydałeś liczbę, której przeciwnik nie ukończył, i trafisz liczbę, zostaniesz nagrodzony tą kwotą

Na przykład, wydałeś 16, a twój przeciwnik nie skończył, wtedy twój rzut trafia 16, więc dostajesz 16.

Zagraj w rzutki Krok 19
Zagraj w rzutki Krok 19

Krok 4. Wiedz, że wygrywa gracz, który ukończy wszystkie liczby i ma najwięcej punktów

Tak więc zwycięzcą nie jest ten, kto kończy jako pierwszy, ale ten, kto kończy z największą liczbą punktów.

Strzałka, która wyląduje na byku jest warta 25, a podwójny byk jest wart 50

Porady

  • Staraj się zawsze całkowicie podążać za ruchem. Po rzuceniu rzutką nie zatrzymuj ręki w połowie rzutu. Kontynuuj pełny ruch ramion.
  • Postaraj się maksymalnie wyeliminować dodatkowy ruch. Każdy ruch inny niż ten użyty do rzucenia lotki po prostu marnuje energię i zmniejsza celność rzutu.

Zalecana: