Płytka Forteca to gra łatwa do skonfigurowania, ale bardzo przyjemna i skomplikowana do grania. Jeśli masz 8 przyjaciół, duże otwarte pole do zabawy i dwie flagi, możesz iść. Celem tutaj jest kradzież ukrytej flagi wroga i przyniesienie jej z powrotem do bazy – jednak jeśli wróg cię dotknie, zostaniesz uwięziony. Zwycięzcą zostaje drużyna, która jako pierwsza ukradnie flagę drużyny przeciwnej.
Krok
Metoda 1 z 3: Przygotuj się do gry
Krok 1. Opanuj podstawy kafelka zamku, aby od razu rozpocząć grę
W tej grze dwie drużyny ukryją obiekt (który nazywamy „flagą”) na swoich terytoriach. Zazwyczaj obszar ten jest tworzony poprzez podzielenie obszaru gry na pół - za pomocą pachołków drogowych, drzew lub innych znaczników. Twoja drużyna spróbuje ukraść flagę przeciwnika i sprowadzić ją z powrotem na swoje terytorium, zanim zrobi to samo przeciwna drużyna. Aby bronić flagi, możesz dotknąć dowolnego przeciwnika, który wejdzie na twoje terytorium i wysłać go do "więzienia". Ten uwięziony przeciwnik nie może być wolny, chyba że zostanie dotknięty przez kolegi z drużyny. Pierwsza drużyna, która zdobędzie flagę drużyny przeciwnej i wprowadzi ją na swoje terytorium, wygrywa. Jeśli gra postępuje szybko, obie drużyny mogą zamienić się stronami, ponownie ukryć swoje flagi i zagrać ponownie.
- Obie drużyny muszą być zrównoważone i składać się z 5 lub więcej osób.
- Potrzebujesz dużego obszaru do gry, w przeciwnym razie będziesz miał trudności z eksploracją nietkniętego terytorium przeciwnika.
Krok 2. Znajdź dużą otwartą przestrzeń
Potrzebujesz dużo miejsca, aby uciec i schować flagę. Możesz także szukać miejsc z wieloma przeszkodami i przeszkodami, dzięki czemu możesz ukryć się w poszukiwaniu flagi przeciwnika i sprawić, że gra będzie przyjemniejsza. Postaraj się wybrać obszar z dużą przeszkodą pośrodku, aby żaden ze strażników nie mógł zajrzeć w obszar przeciwnika. Oto kilka przykładów odpowiednich regionów:
- Dom z dużym podwórkiem z przodu iz tyłu (lub dwoma równymi bokami).
- Pole do gry w paintball.
- Rozległe lasy, zwłaszcza te ze strumieniami pośrodku.
- Możesz także zagrać zmodyfikowaną wersją kafelka zamku na równym terenie. Aby to zrobić, po prostu umieść płytki fortów jak najdalej od zasięgu przeciwnika. Podziel równinę na dwie części i zacznij grać. Ten styl gry kładzie nacisk na szybkość biegania, zwinność unikową i dotyk (zamiast strategii ukrywania się).
Krok 3. Znajdź parzystą liczbę osób, aby zacząć grać
Możesz grać z dowolną liczbą osób, ale zalecamy co najmniej 10 lub 12. W ten sposób masz dwie drużyny z parzystą liczbą osób: 5 lub 6. Jeśli to możliwe, spróbuj rozróżnić dwie drużyny, na przykład zakładając koszule, czapki lub różnokolorowe bandany.
Nadal możesz grać z nieparzystą liczbą graczy. Niech pozostali gracze ukryją flagi obu drużyn, aby nikt nie znał ich lokalizacji. Następnie ten gracz może zostać „sędzią” gry, co określa, czy ktoś został rzeczywiście dotknięty, czy nie. Możesz także zaangażować gracza w drużynę, a następnie dać „lepsze terytorium” drużynie z mniejszą liczbą członków (na przykład podwórko z większą liczbą kryjówek), dzięki czemu gra jest bardziej zrównoważona
Krok 4. Wybierz dwa podobne obiekty, które będą służyć jako flagi
Te dwa obiekty powinny mieć podobny rozmiar i kształt. Jeśli grasz w nocy, wybieraj obiekty w jasnych kolorach. Oto kilka dobrych opcji:
- Chustka.
- Stara koszulka.
- Kulki i frisbee (możesz ustalić zasady dla tych dwóch przedmiotów: czy należy je przekazać po znalezieniu, czy należy je zabrać od razu)
- Stożek ruchu.
- Stare zabawki.
Krok 5. Zaznacz wszystkie granice na boisku
Najpierw ustal linię środkową, aby podzielić terytorium między zespoły. Zazwyczaj najłatwiej to zrobić, korzystając z naturalnych linii - np. krawędzi domu lub dwóch dużych drzew. Następnie zdecyduj, jak daleko (zarówno za granicą, jak i poza nią) będziesz grał. Te ograniczenia uniemożliwiają zespołowi ukrycie swojej flagi zbyt daleko od linii środkowej boiska.
- Chociaż naturalne linie (drzewa, krzewy, drogi itp.) mogą być łatwe do zauważenia, stare koszulki, pachołki drogowe i małe znaczniki, takie jak zabawki, mogą to ułatwić, jeśli twoje pole nie ma naturalnych linii podziału.
- Nie musisz zaznaczać tyłu i boków kortu. Tak długo, jak wszyscy wiedzą, że nie mogą ukryć flagi poza granicami, gra może działać płynnie.
Krok 6. Ukryj flagę drużyny w tajemnicy
Po ustaleniu limitu każda drużyna określi 1-2 graczy jako "szukaj i szukaj". Uciekali potajemnie, żeby ukryć flagę. Reszta drużyny zbierze się w niewidoczny sposób (w domu lub garażu, na linii środkowej itp.) i upewni się, że przeciwna drużyna nie zajrzy, gdzie ukrywa się flaga. Istnieje kilka zasad ukrywania flag, ale możesz je zmodyfikować lub pominąć, jeśli chcesz, aby gra była przyjemniejsza:
- Flaga musi być widoczna pod jednym kątem (nie może być ukryta pod przedmiotem lub włożona do skrzynki pocztowej).
- Flagi nie powinny być wiązane ani przypinane – powinny być łatwo dostępne, gdy ktoś biegnie.
- Flaga nie powinna być zakopana ani umieszczona tak wysoko, aby trudno było do niej dotrzeć.
Krok 7. Wybierz region „więzienny” dla każdej drużyny
Więzienie to miejsce, w którym gracz czeka, jeśli zostanie dotknięty przez przeciwnika. Jeśli twój kolega z drużyny zostanie trafiony dotykiem przeciwnika, możesz biec, aby go uwolnić (dotykając go ponownie). Więzienie jest zwykle określane jako dokładnie w centrum terytorium każdej drużyny, a odległość od więzienia każdej drużyny do linii środkowej boiska musi być taka sama.
Krok 8. Omów wszystkie „specjalne” zasady przed rozpoczęciem gry
Kafelek fortecy to prosta gra – wystarczy, że spróbujesz ukraść flagę drużyny przeciwnej, a następnie sprowadzić ją z powrotem na swoje terytorium. Jeśli zostaniesz trafiony dotykiem przeciwnika, zostaniesz uwięziony. Koledzy z drużyny mogą cię uwolnić, dotykając cię ponownie. Jest jednak kilka drobnych zasad, o których należy omówić przed rozpoczęciem gry. Nie ma tu „właściwego” sposobu gry, więc możesz wybrać zasady, które najbardziej Ci się podobają:
- Czy dotyk powinien być wykonywany jedną ręką, czy dwiema?
- Kiedy gracz zostaje zwolniony z więzienia, czy musi biec z powrotem do swojej bazy, zanim zostanie ponownie dotknięty przez przeciwnika, czy też może swobodnie chodzić bez dotykania?
- Czy gracz może wydostać wszystkich członków swojej drużyny z więzienia, czy może uratować tylko jedną osobę?
- Jeśli trzymasz flagę przeciwnika i jest ona dotknięta, czy flaga powinna zostać zwrócona drużynie przeciwnej?
- Czy możesz przesunąć pozycję flagi?
- Jaka odległość jest dozwolona między graczem a jego własną flagą? (np. nie może pilnować flagi, więc jej odzyskanie jest niemożliwe)
Metoda 2 z 3: Gra strategiczna
Krok 1. Podziel role w swoim zespole na „strażnika” i „napastnika”
Najlepszym sposobem na grę zespołową jest zdefiniowanie określonych ról. W ten sposób wiesz, że jest wielu ludzi, którzy będą strzec Twojej flagi, bez względu na wszystko. Lepiej mieć dodatkowego strażnika zamiast napastnika - wybierz kogoś, kto skupi się na próbie wydostania swojego partnera z więzienia.
-
Strażnik:
Zadaniem jest patrolowanie linii środkowej i całego terytorium twojej bazy. Powinien być również przygotowany na dotknięcie każdego, kto przekracza terytorium lub próbuje znaleźć twoją flagę. Często dzwoni do innych członków drużyny, gdy złapie członka wroga, który się chowa lub skrada. Będzie też starał się nie dopuścić do uwolnienia go z więzienia.
-
Napastnik:
atakujący będzie próbował ukryć się lub ominąć bariery strażnika w poszukiwaniu flagi. Atakujący często będą uwięzieni podczas poszukiwania flagi przeciwnika, więc inni atakujący muszą na zmianę uwalniać swoich partnerów, aby nie wszyscy zostali uwięzieni w tym samym czasie. Gdy atakujący znajdzie flagę, powiadomi swoich kolegów z drużyny, a następnie wspólnie spróbuje przejąć flagę.
-
Zwiadowcy/Szpiedzy (opcjonalnie):
Jeśli twoja drużyna jest duża, wybierz kilku zawodników, którzy potrafią szybko biegać i przełączaj się między rolami atakującymi i obrońcami (w zależności od potrzeb drużyny). Ci gracze zazwyczaj uwalniają swoich przyjaciół, którzy są w więzieniu, pomagają znaleźć flagę przeciwnika w pobliżu granicy, blokują, gdy strażnicy w ich drużynie mają przewagę liczebną, lub wkradają się na terytorium przeciwnika, gdy atakujący rozprasza strażnika.
Krok 2. Zaplanuj tryb ataku
Fajną częścią gry jest strategia. Czy zamierzasz grać defensywnie, więziąc napastników przeciwnika, a następnie ruszając na wojnę, gdy jest ich mniej? A może chcesz spróbować zakraść się do bazy przeciwnika, ukrywając się i spędzając jak najwięcej czasu na kradzieży jego flagi? Omów strategie ze swoim zespołem, aby osiągnąć najlepsze wyniki. Oto kilka przykładów taktyk, z których możesz wybierać:
-
Szalony pośpiech:
ta taktyka jest desperacka lub stosowana, jeśli znasz już pozycję flagi przeciwnika. Ta taktyka wysyła wszystkich członków drużyny razem, w nadziei, że jeden z nich może ukraść i przynieść flagę przeciwnika do siedziby własnej drużyny.
-
Wabik:
ta taktyka jest ryzykowna, ale wypłata może być bardzo dobra. Tutaj wyślesz jednych z najszybszych graczy w swojej drużynie na jedną stronę boiska. Celem jest odwrócenie uwagi strażnika od drużyny przeciwnej - bez bycia przez nią dotkniętym. Gdy straż jest zajęta, inni gracze z twojej drużyny potajemnie infiltrują terytorium przeciwnika w poszukiwaniu flagi.
-
Blokery:
jeśli masz już flagę lub znasz jej lokalizację, spotkaj się z 3-4 kolegami z drużyny. Biegnij razem w kierunku flagi. Upewnij się, że najszybszy biegacz znajduje się w środku twojej grupy, podczas gdy pozostali gracze znajdują się w odległości około 1,2 do 1,5 m od niego. Ci inni gracze nazywani są „blokerami”. Jednak wiesz, kiedy gracz zostanie dotknięty, nadal musi przestać grać i iść do więzienia. Nie może kontynuować blokowania przeciwnika po dotknięciu.
Krok 3. Sprytnie ukryj flagi
Podczas ukrywania flagi należy wziąć pod uwagę wiele rzeczy, a „najlepsza lokalizacja” może nie być pozycją, o której pierwotnie myślałeś. Spróbuj zastanowić się nad miejscami, w które mógłbyś najpierw zajrzeć, gdybyś był w drużynie przeciwnej. Wyznacz różne lokalizacje tych miejsc, ale nie zbliżaj się zbytnio do więzienia.
- Im dalej twoja flaga, tym więcej terytorium musisz pozostać nietkniętym - przyniesie to korzyści strażnikom w twojej drużynie. W związku z tym czasami gra na mniejszych obszarach może być korzystna, ale ryzykowna, ponieważ przeciwna drużyna może nie zaglądać do bliższych kryjówek (ponieważ myślą, że do końca ukrywasz ich flagę).
- Jeśli twoja flaga musi być widoczna, upewnij się, że jest widoczna tylko od tyłu, aby przeciwna drużyna musiała przebiec przez twoje terytorium, aby się upewnić.
- Umieszczenie flagi w pobliżu okna może spowodować, że więzień będzie ją widział podczas oczekiwania, więc staraj się trzymać flagę z dala od więzienia.
Krok 4. Zmieniaj strony boiska po każdej rundzie
Aby jedna z drużyn nie czuła, że ma „złą stronę”, musisz zmieniać strony po każdej rundzie. Jeśli gra jest szybka, graj, aż jedna drużyna wygra 2 punktami (3-1, 5-3 itd.). Gwarantuje to, że zwycięska drużyna odnosi sukcesy po obu stronach pola gry.
Metoda 3 z 3: Inne odmiany
Krok 1. Możesz określić, że dotknięty gracz musi zatrzymać się na swojej pozycji (zamiast iść do więzienia)
Jeśli zostaniesz dotknięty, przestań się ruszać i pozostań tam, gdzie jesteś, dopóki partner cię nie uwolni. Gdy będziesz wolny, możesz od razu grać i grać ponownie, jakby nic się nie stało.
Krok 2. Graj frisbee lub piłką, którą możesz podać koledze z drużyny
Ta metoda często sprawia, że gra jest znacznie szybsza i bardziej ofensywna. Jeśli zdobędziesz flagę przeciwnika (w postaci piłki), możesz rzucić ją koledze z drużyny. Poprzez te podania twoja drużyna musi spróbować usunąć flagę przeciwnika i przynieść ją do swojej bazy. Nadal obowiązują zasady dotyczące dotyku, możesz także dodać dodatkowe zasady, na przykład: jeśli flaga zostanie upuszczona (z powodu niedokładnego podania lub złapania), musi zostać przywrócona do pierwotnej pozycji.
Ta odmiana jest idealna do gry na otwartym polu, ponieważ flagi są zwykle trudne do ukrycia na takim polu
Krok 3. Ukryj wiele flag na drużynę
Jest to dobry sposób na rozszerzenie gry lub sprawienie, by była przyjemniejsza dla większych grup (powiedzmy 20+ osób) na większym obszarze. Rozdaj każdej drużynie 3-5 flag. Gra nie zakończy się, dopóki wszystkie flagi nie zostaną odnalezione przez jedną z drużyn.
Możesz także przypisać punkty do każdej flagi, w oparciu o trudność znalezienia i sprowadzenia jej z powrotem do bazy. Ustal limit czasowy na jedną rundę gry, a drużyna, której uda się zebrać najwięcej punktów po upływie limitu czasu, wygrywa
Krok 4. Spróbuj zagrać w kafelek zamku w nocy
Użyj latarki lub małego reflektora i zagraj w kafelek zamku w jego bardziej wymagającej wersji! Aby uniknąć niebezpiecznych kolizji, skonfiguruj regułę, która zapewni, że będziesz mógł biegać tylko z włączoną latarką. Mimo to wyłączenie latarki i skradanie się to zabawne sposoby na znalezienie flag lub ustawienie pułapek na nieprzygotowanych napastników.
Krok 5. Dotknij przeciwnika, rzucając balon z wodą lub „bombę z mąki” zamiast dłoni
Dla bezpieczniejszej i łatwiejszej zabawy na placu zamkowym, pokrój kilka kawałków materiału na paski o długości 7,5-10 cm. Zawiąż jeden koniec i wypełnij mąką, aby ułatwić rzucanie. Zawiąż górne końce i upewnij się, że każdy gracz ma na sobie ciemne ubrania. Następnie zamiast dotykać przeciwnika rękoma, musisz rzucać w niego bombami z mąką, aby były dowody na ubraniu, które ma na sobie.
Możesz także użyć balonów lub pistoletów na wodę, zwłaszcza gdy gra trwa przez długi czas
Krok 6. Ustaw strefę neutralną
W tym regionie nikogo nie można złapać. Strefa neutralna zapobiega niejednoznacznym sytuacjom, na przykład gdy dwóch graczy styka się ze sobą blisko lub bezpośrednio na linii granicznej. W tym celu narysuj linię od środka kortu w odległości 2,5-4,5 m od siebie. Jeśli znajdujesz się na tym obszarze, nie możesz zostać złapany i wysłany do więzienia.
Porady
- Upewnij się, że zaznaczyłeś granice bardzo wyraźnie, aby uniknąć nieporozumień.
- Zawsze upewnij się, że znasz lokalizację swojej flagi. Nie ruszaj się bez wcześniejszej rozmowy z kolegą z drużyny.
- Jeśli grasz w nocy, noś ciemne ubrania, aby nie być łatwo widocznym.
- Zastanów się nad ustawieniem neutralnego terytorium do odpoczynku i omówienia strategii.
- Twórz własne przeszkody, aby gra była trudniejsza i przyjemniejsza!
Ostrzeżenie
- Spróbuj określić obszar gry, który nie znajduje się w pobliżu dróg lub ruchu samochodowego (zwłaszcza jeśli grasz w nocy).
- Uważaj, aby nie potknąć się o coś podczas grania w nocy.