Nomadzi to imigranci pochodzący z obcych obszarów. Mogą być użyteczną siłą roboczą, gdy populacja nie wystarcza do obsadzenia miejsc pracy. Oprócz tego możesz też przydzielić ich do pracy nad właśnie stworzonymi budynkami. Potrzebujesz jednak pewnych budynków, aby Nomadowie mogli przybyć do miasta. Zobacz Krok 1, aby dowiedzieć się, jak zdobyć Nomad i jak go skonfigurować.
Krok
Część 1 z 3: Przygotowanie do przybycia Nomada
Krok 1. Zrób ratusz
Ratusz to budynek administracyjny znajdujący się w grze. Budynek służy jako miejsce do przeglądania rekordów i ksiąg, które służą do rejestrowania dokonanych transakcji. Ponadto można również zobaczyć populację, liczbę posiadanych zasobów, zapasy żywności i rozwój danych dotyczących populacji z roku na rok. Możesz także przeglądać najnowsze informacje o populacji, takie jak zatrudnienie, zdrowie, szczęście, edukacja, produkcja żywności i inne.
- Aby zbudować Ratusz, potrzebujesz 64 kłody (kłody), 124 kamienie (kamienie) i 160 robotników (robocizna).
- Budynek ratusza o wymiarach 10 x 8.
Krok 2. Zbuduj dom lub pensjonat
Aby móc przyjmować Nomadów, potrzebujesz domu lub pensjonatu jako miejsca zamieszkania i tymczasowego domu. Nawet jeśli masz pensjonat, nadal musisz sprawić, by wymagany dom stał się stałym domem.
- Aby stworzyć pensjonat, potrzebujesz 100 kłód, 45 kamieni i 150 robotników. Należy pamiętać, że pensjonat może pomieścić tylko 5 rodzin.
- Aby stworzyć Drewniany Dom, potrzebujesz 16 kłód, 8 kamieni i 10 robotników.
- Aby stworzyć Kamienny Dom, potrzebujesz 24 szpul, 40 kamieni, 10 żelaza (żelazo) i 10 robotników.
Krok 3. Utwórz rynek
Rynek jest potrzebny, by przyciągnąć uwagę Nomada. Budynek służy jako kanał zasobów dla mieszkańców, gdzie mogą zbierać przedmioty, takie jak żywność i drewno opałowe, aby zabrać je do domu. Dzięki targowiskowi mieszkańcy nie muszą już chodzić daleko do Składowiska lub Stodoły, aby zdobyć potrzebne im zapasy.
- Rynek ma promień 90 kwadratów. Każdy mieszkaniec znajdujący się w tym promieniu będzie wolał odbierać towary na Rynku, niż iść daleko.
- Aby zrobić Rynek, potrzebujesz 58 wrzecion, 62 kamieni, 40 żelaza i 100 robotników.
- Im więcej Dostawców przydzielonych do pracy na Rynku, tym więcej żywności, narzędzi i materiałów rozdadzą.
Krok 4. Utwórz punkt handlowy
Placówka handlowa to budynek, w którym kupcy handlują z tobą. Oferują żywność, surowce, zwierzęta gospodarskie (inwentarz żywy) i nowe rodzaje nasion (nasiona). Waluta nie jest dostępna w tej grze, więc musisz handlować zasobami, aby zdobyć potrzebne przedmioty.
Aby stworzyć punkt handlowy, potrzebujesz 62 kłód, 80 kamieni, 40 żelaza i 140 robotników. Musisz zbudować Punkt Handlowy na brzegu dużej rzeki, która ma dostęp do granicy mapy, aby kupcy mogli odwiedzić budynek
Część 2 z 3: Ochrona miasta
Krok 1. Stwórz szpital
Gdy dojdziesz do tego kroku, musisz natychmiast wybudować Szpital dla mieszkańców, ponieważ Nomadowie mogą przenosić choroby z różnych części świata, a te choroby mogą zarażać i zabijać mieszkańców. Jeśli masz Zielarza, zebrane przez niego zioła dadzą lepszy efekt.
- Aby zrobić Szpital, potrzebujesz 52 wrzecion, 78 kamieni, 32 żelaza i 150 robotników. Każdy Szpital może przyjąć 30 pacjentów.
- Możesz zatrudnić tylko 1 lekarza (lekarza).
- Jeśli masz bardzo dużą populację, radzimy zbudować więcej szpitali.
Krok 2. Dodaj więcej rolników (rolników)
Nomadzi to mieszkańcy, którzy nie mają wykształcenia, więc będą ingerować w edukację ludności i sprawić, że wielkość produkcji i tempo produkcji będą małe i powolne. Poza tym sprowadzanie Nomadów do miast sprawia, że twoje zapasy żywności są jeszcze mniejsze, ponieważ masz teraz więcej dorosłych.
- Aby uniknąć głodu, stwórz więcej Farm i przydziel Nomadów do pracy tam jako rolnicy. Upewnij się, że wypełniłeś wszystkie dostępne zadania, aby szybko uzyskać najlepszą uprawę (uprawę).
- Jeśli Nomad ma dzieci, nie musisz się martwić, bo te dzieci będą uczyć się w szkole jak inne dzieci.
Krok 3. Dodaj więcej rybaków (Fisherman)
Jeśli nadal masz nomadów, którzy nie działali, zbuduj dok rybacki i przydziel ich do łowienia ryb. W przeciwieństwie do rolników, mieszkańcy Doku Rybackiego będą nadal szukać pożywienia, nawet zimą.
- Do zbudowania Doku Rybackiego potrzebujesz 30 wrzecion, 16 kamieni i 45 robotników.
- Inaczej niż w przypadku Punktu Handlowego, możesz zbudować dok rybacki w zamkniętej kałuży. Jednak ryby mogą wyginąć po latach ciągłych połowów.
- Robotnicy z wykształceniem będą woleli pracować jako budowniczowie, drwale i zbieracze, ponieważ mogą wyprodukować więcej dóbr niż mieszkańcy, którzy nie mają wykształcenia.
Część 3 z 3: Przetrwaj resztę gry
Krok 1. Kontroluj populację
Wraz z rozwojem miasta przybywało do niego coraz więcej Nomadów, gdzie każda przybyła grupa Nomadów mogła dotrzeć do ponad 30 osób. Pamiętaj, im więcej ludzi sprowadzisz do miasta, tym więcej potrzebujesz jedzenia i drewna na opał. Dodatkowo potrzebny jest również dom jako miejsce do zamieszkania, a także materiały do wykonania budynku.
- Włączenie Nomadów do miasta pomoże ci obsadzić dostępne stanowiska. Mogą jednak przenosić choroby i zmniejszać podaż. Nie należy ich uwzględniać, jeśli nie jesteś pewien przyszłego stanu miasta.
- Jeśli chcesz dodać więcej ludzi do miasta, powinieneś wcześniej przygotować zapasy. Zbierz więcej kłód, aby uzyskać więcej drewna opałowego. Ponadto twórz więcej żywności, sprzętu i ubrań (ubrania).
Krok 2. Stwórz kaplicę lub tawernę
Szczęście to ważna rzecz potrzebna do utrzymania dużego miasta. Tworząc kaplicę lub tawernę, możesz uszczęśliwić ludzi. Nieszczęśliwi mieszkańcy będą mniej pracować i produkować mniej żywności i materiałów. Tawerna potrzebuje Ale do efektywnej pracy. Na szczęście Ale można zrobić z produktów sadowniczych, takich jak jabłka, gruszki i wiśnie.
- Do wykonania kaplicy potrzebujesz 50 wrzecion, 130 kamieni, 30 żelaza i 150 robotników.
- Aby stworzyć Tawernę, potrzebujesz 52 wrzecion, 12 kamieni, 20 żelaza i 90 robotników.
- Nasiona sadów możesz otrzymać od Kupca. Jeśli nie masz sadu, możesz zrobić piwo z pszenicy.
Krok 3. Zrób cmentarz
Jeśli masz już bardzo dużą populację, starzy mieszkańcy mogą umrzeć w tym samym czasie, a ich śmierć unieszczęśliwia rodzinę. Członkowie rodziny mogą przestać pracować, wtedy ich szczęście powróci po kilku latach.
- Mieszkańcy mieszkający w pobliżu cmentarza dostaną dodatkowe szczęście.
- Aby zrobić Cmentarz, potrzebujesz 1 kamienia na każdą jednostkę powierzchni. Maksymalny rozmiar cmentarza to 20 jednostek
- Nagrobki na cmentarzu w końcu się zepsują i znikną po jednym pokoleniu, dzięki czemu będzie można ponownie wykorzystać grób.
Porady
- Trzymanie Rynku z dala od Stodoły lub Magazynu to najlepszy sposób na utworzenie Rynku. Aby był skuteczny, Dom powinien być zbudowany wokół Rynku.
- Bardzo ważne jest, aby pensjonat był pusty na wypadek katastrofy (katastrofy). Katastrofy mogą pojawiać się losowo, od pożarów domów po tornada, w których mogą niszczyć budynki i uprawy.
- Kamienny Dom jest przydatny na zimę, ponieważ zmniejsza zapotrzebowanie na drewno opałowe i zapewnia więcej ciepła niż Drewniany Dom.
- Wymiana towarów na drewno opałowe zapewnia lepszą wartość niż wymiana towarów na kłody lub surowce, które już posiadasz. Pamiętaj, że liczba kupców pracujących w punkcie handlowym określa, jak szybko ekwipunek budynku jest uzupełniany przedmiotami używanymi do zakupu przedmiotów.
- Nomadzi potrzebują trochę czasu, zanim pojawią się w mieście, ale kiedy to zrobią, otrzymasz powiadomienie.
- Town Hall może być używany do przyjmowania lub odrzucania próśb mieszkańców składanych przez Nomadów, które pojawiają się w losowych momentach. Dlatego warto jak najszybciej zrobić Ratusz, ponieważ budynek jest bardzo ważny. Pamiętaj, że Nomadowie mogą pomóc zwiększyć liczbę pracowników, jeśli miasto zapewni im zakwaterowanie i towary na ich codzienne potrzeby.