Ten artykuł jest podstawowym przeglądem tego, jak zdobyć Eponę w Legend of Zelda 64: Ocarina of Time. Ten artykuł nie jest przewodnikiem po grze i nie obejmuje kroków między byciem dzieckiem na Ranczu Lon Lon a osiągnięciem wieku dorosłego. Zdobycie Epony będzie na tyle opłacalne, że warto zaopatrzyć się w Ingo. Przeczytaj ten artykuł, aby dowiedzieć się, jak go zdobyć.
Krok
Metoda 1 z 2: Dotrzyj do rancza Lon Lon i zdobądź Epona
Krok 1. Zlokalizuj Lon Lon Ranch
Gdy w pałacu spotkasz Zeldę i zostaniesz eskortowany przez Impę, staniesz tuż przed wiszącym mostem. Zamiast kierować się na Górę Śmierci, jak kazał Ci Impa, spójrz przed siebie, gdzie stoisz. Powinieneś zobaczyć grupę domów na szczycie wzgórza. To miejsce to Lon Lon Ranch.
Krok 2. Wejdź na Ranczo Lon Lon
To tutaj mieszka Talon (człowiek, którego budzisz w pałacu, aby utorować drogę) i jego syn. Kiedy wejdziesz po raz pierwszy, idź prosto między dwoma budynkami, a znajdziesz się na ranczo z jakąś okrągłą ścieżką do jazdy konnej.
Krok 3. Naucz się piosenki Epona
Wejdź na pole, na którym biegną konie, a zobaczysz małą dziewczynkę stojącą pośrodku i śpiewającą. Podziękowałby mu za przebudzenie ojca i opowiedział o piosence, którą śpiewał. Wyjmij okarynę i naucz się „Piosenki Epona”
Krok 4. Wyjdź z Lon Lon Ranch i udaj się do Doliny Śmierci
Rozegraj kolejne dwa lochy zgodnie z fabułą do końca. Następnie udaj się do Świątyni Czasu, aby stać się dorosłym.
Krok 5. Wróć na Lon Lon Ranch po osiągnięciu dorosłości
Zauważysz, że miejsce stało się ponure. Teraz farmę przejął Ingo. który przysięgał wierność Ganondorfowi. Zobaczysz, że farma była wykorzystywana jako arena wyścigów konnych. Zapłać Ingo za wejście i wybierz dowolnego konia do jazdy. Nie możesz tego zrobić za pierwszym razem, więc nie próbuj. Po chwili zostaniesz wyrzucony.
Krok 6. Zapłać, aby się zalogować, a następnie wyjmij okarynę i zagraj piosenkę Epona
Epona podejdzie do ciebie. Jedź na Eponie, a następnie udaj się do wejścia na arenę, gdzie stoi Ingo. Podczas jazdy konnej wykonaj „Z-target” do Ingo, a następnie naciśnij przycisk „A”, aby porozmawiać. Wyzwie cię na wyścig konny i postawi 50 rupii. Zaakceptuj warunki zakładu.
-
Najpierw poćwicz jazdę na Eponie. Wystarczy przesunąć joystick w wybranym kierunku.
-
Naciśnij przycisk „A”, aby dać marchewki Epona, aby zwiększyć prędkość. Epona przyspieszy, ale twoje marchewki zmniejszą się. Używaj marchewki tylko w razie potrzeby.
Metoda 2 z 2: Wyzwanie Ingo z Epona
Krok 1. Wjedź Eponą na tor
Ingo zablokuje ci drogę do środka, ale bezskutecznie. Kiedy podda się na głębokiej pozycji, naciśnij przycisk „A”, aby zwiększyć prędkość i wyprzedzić Ingo na wewnętrznym pasie.
Krok 2. Po wygraniu wyścigu Ingo zostanie śmiertelnie zszokowany i ponownie rzuci Ci wyzwanie
Rumieni się i krzyczy o Ganondorfie. Następnie wyzwie cię do drugiego wyścigu. Jeśli wygrasz, dostaniesz Eponę.
Krok 3. Użyj tej samej sztuczki, co wcześniej
Ingo będzie szybszy w tym wyścigu i będzie trudniejszy niż w pierwszym wyścigu. Próbuj dalej i daj z siebie wszystko.
-
Nie poddawaj się i pozostań w pozycji głębokiego toru. W ten sposób Ingo będzie miał trudności z wyprzedzeniem cię, gdy będzie w pozycji zewnętrznego pasa. Pozostań na torze wyścigowym, a wygrasz.
-
Nie przesadzaj z marchewkami dla Epony na starcie wyścigu. Chociaż niektórzy ludzie mogą pokonać Ingo bez użycia marchewki, dobrym pomysłem jest uratowanie marchewek na początku wyścigu. Nie używaj zbyt wielu na początku, bo marchewki skończą się, gdy będziesz ich najbardziej potrzebować pod koniec wyścigu.
Krok 4. Gdy w końcu pokonasz Ingo, będzie wściekły
Ingo mówi, że możesz mieć konia, ale nie możesz opuścić farmy. Zamykał drzwi i śmiał się jak idiota. Wydaje się, że to ślepy zaułek, prawda? Ale mylisz się!
Krok 5. Znajdź sposób na przeskoczenie ogrodzenia farmy
Ingo zamyka bramę prowadzącą do klatki Lona Lona i masz dwie możliwości.
-
Trudna droga: Biegnij prosto do Ingo i przeskocz przez bramę. Ta metoda musi być wykonana perfekcyjnie, inaczej po prostu natkniesz się na Ingo.
-
Prosty sposób: po lewej stronie farmy jest ściana. Biegnij od bramy wjazdowej na mur pod kątem prostym. Kąty nie muszą być idealne, ponieważ Epona i tak może je przeskoczyć.
Krok 6. Po wylądowaniu za ścianą ciesz się swobodą i szybkością jazdy na Eponie
Teraz możesz cieszyć się wszystkimi korzyściami płynącymi z jazdy konnej. Najważniejsze jest to, że możesz przebyć świat w zaledwie około trzydziestu sekund, zamiast trzech minut bez Epony.
-
Epona nie jest ważną częścią gry. Tak naprawdę jej nie potrzebujesz, ale Epona naprawdę ci pomoże. Dlatego spróbuj zdobyć Eponę, jeśli możesz.
Porady
- Użyj wystarczającej ilości marchewek na początku wyścigu, aby wyprzedzić Ingo. Jeśli zablokujesz jego bieg, Ingo nie będzie mógł cię ominąć.
- NIE JEDŹ wszystkich marchewek na raz
- Jak najczęściej zbliżaj się do narożników ogrodzenia.
- Naciśnij przycisk „A” zaraz po rozpoczęciu wyścigu, tak jak zrobił to Ingo. To może Cię wyprzedzić Ingo. Naciśnij przycisk „A”, gdy Ingo ma cię wyprzedzić.
- Kiedy zobaczysz linię mety, naciskaj „A” tak szybko, jak to możliwe.
- NIGDY NIE KIERUJ Z NA WSZYSTKICH JEDNOSTKACH.
- Staraj się trzymać przed Ingo i blokować go, czekając, aż marchewki znów się zapełnią (dzięki temu wyścig jest łatwy, wygrałem wyścig tylko jedną próbą).
- NIE biegnij w kierunku Ingo, bo całkowicie się zatrzymasz.
- Jeśli używasz dziecięcej torby, wypełnij ją do 99. Jeśli przegrasz wyścig, w domu na drugim piętrze są trzy garnki do gry w kurczaki. Każdy zawiera dokładnie 50, jeśli przegrasz wyścig.
- W drugim wyścigu Ingo będzie prowadził na starcie wyścigu.
- Nie zniechęcaj się, jeśli ten proces wymaga kilku prób. Próbuj dalej.
- NIE UDERZAJ SIĘ w ogrodzenie, bo zwolnisz.