8-ball pool (pula 8-ball) rozgrywana jest jedną białą bilą (białą) i bilami docelowymi ponumerowanymi do 15, w tym jedną czarną „8 ball”. Jeden z graczy stara się uzyskać pełnokolorowe kule (inaczej „solidne”, które są ponumerowane od 1 do 7), podczas gdy drugi gracz próbuje włożyć częściowo kolorowe kule (linie ponumerowane od 9 do 15). Gracze nie mogą wejść do 8 bil, dopóki wszystkie bile, które są ich udziałem (jednolite lub liniowe) nie wejdą do worka jako pierwsze. Gracz, któremu legalnie udaje się wyrzucić 8 kul, wygrywa.
Krok
Część 1 z 3: Przygotowanie do gry
Krok 1. Zapoznaj się z podstawami gry
8 ball to gra rozgrywana białymi bilami i 15 bilami numerowanymi. Jeden gracz musi wprowadzić kule o numerach 1-7 (jednolite), podczas gdy drugi gracz musi wprowadzić kule o numerach 9-15 (linie). Aby wygrać grę, gracz musi włożyć wszystkie bile, które jest jego częścią, zanim włoży bilę 8 do kieszeni stołu.
Krok 2. Znajdź headspot
Znajdź kropkę lub mały trójkąt biegnący równolegle do środka stołu, około jednej czwartej długości stołu. W tym miejscu umieszczana jest biała kula, aby rozpocząć grę. Linia biegnąca równolegle do szerokości stołu i za tym punktem nazywana jest „nagłówkiem”.
Krok 3. Ułóż kule bilardowe
Weź trójkątną ramkę i włóż do niej 15 kul bilardowych. Ustaw ramkę tak, aby znajdowała się naprzeciwko punktu główki, a jeden róg był skierowany w stronę białej bili. Upewnij się, że trójkąt znajduje się pośrodku sznurka na stopę. Kiedy skończysz, weź trójkątną ramę bez zmiany pozycji piłki.
- Umieść koniec trójkąta na jednej czwartej długości stołu, w „miejscu na stopę” naprzeciwko punktu głowy. Jeśli „head string” oznacza kropkę na długości stołu od stóp do głów, oznacza to, że „foot string” jest wyimaginowaną linią oznaczającą odległość od stóp do głów. „Punkt na stopę” znajduje się dokładnie pośrodku sznurka stopy.
- Umieść kulkę 8 na środku trójkąta. Umieść kulkę 1 w rogu trójkąta, który wskazuje na białą kulę. Umieść kulki liniowe w jednym tylnym rogu trójkąta, a pełne kulki w drugim tylnym rogu.
Krok 4. Naucz się terminów bilardowych
Bilard ma wiele terminologii, która może być trudna do zrozumienia dla nowych graczy. Zapamiętaj te terminy podczas gry. Jeśli nie rozumiesz znaczenia terminu, skontaktuj się z doświadczonymi graczami, aby się upewnić.
- Kule do obiektu (kule do celu): Są to pełne i częściowo kolorowe kule o numerach 1-15. Wszystkie piłki są piłkami docelowymi, z wyjątkiem bil białych. „Kulki docelowe” to kule, które zostaną włożone do kieszeni stołu.
- „Pocket” (kieszenie): Są to kosze wzdłuż obwodu stołu bilardowego. Stół bilardowy ma sześć kieszeni: po jednej w każdym rogu stołu i po jednej w każdej połowie dłuższego boku stołu. „Kieszenie” to sztuka wbijania jednej lub więcej ponumerowanych bil do łuzy.
- Szyna (szyna): Obręcz wzdłuż boku powierzchni stołu bilardowego.
- Scratch: Stan, w którym piłka przypadkowo wpada do kieszeni lub opuszcza stół. Jeśli drapiesz, odłóż jedną z bil wbitych na środek stołu. Twój przeciwnik ma teraz możliwość wbicia piłki z wybranego przez siebie punktu na stole.
- Otwarty stół: Stół bilardowy jest „otwarty”, gdy grupa piłek (ciągła lub liniowa) nie została określona. Gdy stół jest „otwarty”, gracze mogą najpierw dotknąć litej bili, aby określić liczbę bil, które mają zostać uwzględnione.
- Kara za faul (naruszenie): Przeciwnik dostaje białą bilę do ręki (piłka w ręku). Oznacza to, że gracz może umieścić białą bilę w dowolnym miejscu, w którym chce wykonać następne uderzenie.
Część 2 z 3: Rozpoczęcie gry
Krok 1. Zrób przerwę
Jeden z graczy ustawia białe bile w linii za struną głowy i celuje w szereg bil. Mocno i dokładnie wbij białe kulki w trójkątny układ kulek. Aby strzał z rozbiciem był ważny, gracze muszą włożyć bilę do łuzy lub przynajmniej wypchnąć cztery ponumerowane bile do krawędzi stołu. Jeśli gracz nie wykona obu tych czynności w początkowym poke, oznacza to, że popełnił faul.
Krok 2. Dowiedz się, co zrobić w przypadku zadrapania lub faulu
Jeśli poker break shot zrobi zadrapanie, gra nie została w pełni rozpoczęta. W przypadku faulu, następny gracz ma dwie możliwości: zaakceptować położenie bil na stole bez zmian lub przestawić piłkę i powtórzyć strzał rozbijający. Następny gracz może również zdecydować się na oddanie strzału na przerwę lub pozwolić przeciwnikowi spróbować ponownie.
-
Jeśli gracz drapie w strzale rozbijającym:
- Wszystkie kulki, które trafią do woreczka, pozostają w woreczku.
- Strzał jest uważany za faul, co oznacza, że nadchodzi kolej na szturchanie przeciwnika.
- Stół jest „otwarty”, co oznacza, że pierwszy gracz, który wejdzie do piłki bez zadrapania, wybiera rodzaj piłki, która jest jego udziałem (linia lub ciągła).
-
Jeżeli piłka docelowa opuści stół w wyniku uderzenia rozbijającego, oznacza to, że obstawiający popełnił faul. Następny gracz ma dwie możliwości:
- Zaakceptuj położenie kulek na stole tak, jak jest. Wykonaj następne poke, aby kontynuować grę.
- Weź białą kulę i umieść ją za sznurkiem głowy. Powtórz strzał rozbijający ponownie.
- Jeżeli bila 8 wpadnie do łuzy podczas uderzenia rozbijającego, gracz może zażądać powtórzenia uderzenia rozbijającego lub umieścić bilę 8 w miejscu na stopę i kontynuować grę. Jeśli poker z break shotem zrobi zadrapanie, następny gracz może wybrać pomiędzy powtórzeniem break shota lub umieszczeniem 8 kulki w miejscu stopy i rozpoczęciem szturchania zza sznurka na głowę.
Krok 3. Wybierz swoją grupę racji kulek
Przed wyborem grupy piłek stół jest „otwarty”. Pierwszy gracz, który umieści docelową piłkę do łuzy, automatycznie wybiera tę grupę piłek jako swoją część. Na przykład, jeśli uderzysz w rozbicie i wprowadzisz piłkę numer 13, oznacza to, że otrzymasz przydzielone kule liniowe. Poszukaj na stole kulek liniowych, które można łatwo szturchnąć. Od teraz Twoim celem jest zebranie wszystkich piłek liniowych (a następnie 8) piłek, zanim przeciwnik uderzy w zabrudzone, a następnie w 8.
- Wyjaśnij racje piłki dla każdego gracza. Jeśli trafisz piłkę liniową, powiedz „Mam linię!”, a jeśli dostaniesz solidną piłkę, powiedz „Mam solidną!”
- Jeśli jesteś pierwszym graczem, który uderzy piłkę, ale linia i solidna piłka trafiają do łuzy, możesz wybrać między dwiema grupami. Wybierz porcję, która najbardziej Ci odpowiada.
Część 3 z 3: Gra w bilard
Krok 1. Szturchaj piłkę, aż nie uda ci się jej trafić
Jeśli szturchniesz kule „liniowe” i uda ci się trafić kulę 12, nadal jest twoja kolej. Spróbuj wycelować w kolejną piłkę liniową, a jeśli pomyślnie wrócisz do linii, nie krępuj się kontynuować pchnięć. Jednakże, gdy żadna piłka liniowa nie zostanie pomyślnie wprowadzona lub zdrapiesz, twoja kolej się kończy, a prawo do szturchania przechodzi na przeciwnika.
Nie ma przepisów zakazujących rzutów kombinowanych (umieszczanie dwóch bil w tej samej grupie w jednym rzucie). Jednak bila nr 8 nie może być użyta jako pierwsza bila w kombinacji, chyba że ta bila jest ostatnią bilą, na którą gracz przydzielił stół. W przeciwnym razie twoje poke jest uważane za naruszenie
Krok 2. Umieść wszystkie kulki na swojej działce
Jeśli Twój przydział to kule liniowe, postaraj się uzyskać 1-7 kul, aby zakwalifikować się do 8. Jeśli Twój przydział to kule pełne, umieść wszystkie kule o numerach 9-15. Jeśli wejdziesz w przydzieloną piłkę przeciwnikowi, twoja tura kończy się zdrapaniem.
Krok 3. Podłącz swoją zaczepkę
W wielu oficjalnych grach bilardowych gracz musi odpowiedzieć na poke, aby zostać uznanym za legalnego. Oznacza to, że przed każdym uderzeniem poinformuj piłkę, której łuzy dotknąć i do której łuzy wbić piłkę. Możesz powiedzieć „4 bile, narożna kieszeń” i wskazać kijem docelowym kijem, aby to wyjaśnić. Jeśli grasz w bilard od niechcenia ze znajomymi, nie musisz wywoływać twojego poke.
Krok 4. Włóż kulkę 8
Możesz wbić bilę 8, jeśli wszystkie przydzielone bile (linie lub jednolite) weszły do łuzy. Upewnij się, że dzwonisz do docelowej kieszeni! Spójrz na stół bilardowy i zdecyduj, do której kieszeni najłatwiej wbić bilę 8. Następnie ogłoś, że spróbujesz włożyć bilę 8. Jeśli trafisz bilę 8, wygrywasz!
- Na przykład powiedz „8 bil, kieszeń narożna” i wskaż, którą kieszeń narożną masz na myśli.
- Jeśli ogłaszasz strzał, ale kulka nr 8 nie wpada do łuzy, nadchodzi kolej przeciwnika na szturchanie. Nie wygrałeś ani nie przegrałeś, dopóki 8 nie znajdzie się w kieszeni lub zadrapanie próbuje włożyć 8.
Krok 5. Zakończ grę
Gra w bilard 8 bil kończy się, gdy gracz wprowadzi ważną bilę 8 po wpisaniu wszystkich bil, które są jego przydziałem. Jednak gracze mogą również przegrać z powodu pewnych naruszeń.
Gracz przegrywa, gdy: uderzy piłkę w dowolnym momencie po strzale rozbijającym; umieścić 8 kulek w worku z ostatnią kulką, która stała się jego przydziałem; włożenie ósemki wyrzuca ósemkę ze stołu w dowolnym momencie po strzale rozbijającym, wkładając ósemkę do kieszeni innej niż ta, która była wywołana; wprowadzić piłkę 8, gdy nie jest ona prawidłową piłką docelową
Porady
- Szturchnij białą bilę: Umieść czubek kija 10 cm od bili. Następnie umieść kij w pochylonej dłoni. kiedy szturchasz, tylko twoja ręka może się poruszać. Twoje ciało musi pozostać nieruchome.
- Trzymanie kija: Użyj jednej ręki („podpierającej ręki”), aby wycelować i ustabilizować kij podczas szturchania. Użyj drugiej ręki (poke hand), aby wymachiwać kijem, aby generować moc przy każdym strzale.
-
Pozycja ciała: Trzymaj ciało stabilnie i wygodnie podczas celowania w piłkę, machania kijem i szturchania białej bili. Naucz się szturchać z odpowiednim nastawieniem.
- Obie stopy powinny być rozstawione na szerokość barków.
- Zrób jeden krok do przodu jako pochylona noga.
- Jeśli jesteś praworęczny, przesuń lewą stopę do przodu i na odwrót.
- Trzymaj klatkę piersiową równolegle do podłogi.
- Umieść kij w dłoni uchwytu.
- Spójrz przed siebie na kij bilardowy.
-
Swing kijem:
- Umieść kij w punkcie oparcia.
- Końcówka kija powinna znajdować się około 15 cm od twojej dłoni.
- Zawieś kij na wysokości talii.
-
Upewnij się, że kij jest zgodny ze standardem. Wszystkie kije cue muszą spełniać następujące warunki:
- Długość wynosi od 1,35 do 1,6 m²
- o masie nie mniejszej niż 425 g i nie większej niż 708 g.
- Punkt równowagi znajduje się co najmniej 83 cm od końca kija.
- Końcówka kija pokryta jest skórą.