Flipbooki (seria obrazków w książce, które wydają się poruszać, gdy strony są szybko przewracane) to świetna zabawa! Flipbooki są jak Twój osobisty film lub pokaz slajdów. Flipbooki to także świetny sposób na zabawę i naukę działania animacji! Flipbooki mogą być zabawne, przemyślane, a także niesamowite. Istnieje kilka sposobów na stworzenie własnego flipbooka i wiele różnych rzeczy, które można z nim zrobić. Jeśli chcesz zrobić własny flipbook od podstaw, przejdź do kroku 1. Jeśli chcesz zrobić go za pomocą komputera, przejdź do metody komputerowej.
Krok
Krok 1. Weź stos papieru
Możesz użyć notatnika, złożonego papieru, luźnych kartek, zadrukowanego papieru, a nawet krawędzi książki! Cienki papier jest zwykle lepszy, ponieważ łatwiej go odwrócić. Gruby papier może być również używany z szczypcami, ale odwracanie arkusza może być trudne lub powolne.
- Ile papieru potrzebujesz? Im więcej klatek (stron) zostanie użytych na sekundę, tym bardziej realistyczny będzie ruch obiektu.
- Filmy mają zwykle od 24 do 30 klatek na sekundę – co zajęłoby dużo zdjęć, nawet na trzy sekundy! W przypadku flipbooków wystarczająca jest liczba klatek od 5 do 15 klatek na sekundę.
Krok 2. Wybierz swoją postać
Zacznij od projektu lub postaci, którą chcesz animować. Nie musisz być wielkim artystą, a Twój flipbook może zawierać wszystko, co chcesz. Twoja główna postać może być postacią z patyka, osobą, zwierzęciem lub czymkolwiek chcesz się poruszać, jak samochód, samolot, łódź i tak dalej.
- Obiekty w postaci obiektów nieożywionych mogą być również używane w flipbookach; proste przedmioty, takie jak odbijająca się piłka, mogą wykonać świetną robotę.
- Flipbooki nie muszą być animowane; Możesz także użyć zdjęć. Użyj swojej wyobraźni!
Krok 3. Złóż razem złożony papier lub album z wycinkami
Jeśli je rozdzielisz, flipbook nie będzie działał lub może się rozpaść.
Krok 4. Znajdź dolny arkusz stosu papieru
Tutaj narysuj pierwszy kształt lub obiekt. Użyj ołówka, aby usunąć błędy rysunkowe. Możesz tworzyć kontury od ołówka do długopisu, jeśli chcesz, aby później były bardziej widoczne.
- Możesz również zacząć od górnej kartki papieru, ale utrudni to uzyskanie płynnej animacji, ponieważ nie będziesz w stanie odnieść się ani zobaczyć śladów poprzedniego obrazu (podczas rysowania).
- W razie potrzeby możesz również dodać obraz tła. Obraz tła może być statyczną sceną, jak dom lub coś, co nie porusza się z jednej klatki do następnej, lub może być czymś poruszającym się, jak chmury lub samoloty.
Krok 5. Przejdź do następnej klatki (następny arkusz od dołu)
Powinieneś być w stanie zobaczyć, jak oryginalny rysunek przenika przez papier. W przeciwnym razie papier może być zbyt gruby lub linie ołówka nie są wyraźne, więc spróbuj ponownie, ponieważ ważne jest, aby nadal widzieć przez papier, aby wiedzieć, gdzie narysować obiekt.
- Jeśli twoja postać ma się poruszyć, narysuj ją w nieco innym miejscu.
- Jeśli się nie rusza, narysuj go w tym samym miejscu.
- Większe zmiany w figurze będą widoczne jako szybszy ruch podczas odwracania. Mniejsze zmiany pojawią się jako wolniejszy ruch.
Krok 6. Powtórz ten proces
Rysuj postać lub obiekt w kółko, aż skończą się arkusze papieru. Dla każdego obrazu dokonaj niewielkich korekt, aby postać lub obiekt zaczął zmieniać pozycję lub się poruszać. To od Ciebie zależy, jak bardzo chcesz wykonać ruchy, ale powinieneś zaplanować każdy ruch zgodnie z liczbą stron, które masz, aby móc dostosować ruchy.
Krok 7. Spróbuj
Przetestuj wynik końcowy, aby sprawdzić, czy uzyskasz pożądaną animację postaci lub obiektu. Jeśli animacja nie zmieniła się zbytnio, wróć i wprowadź kilka zmian, aby poprawić ruch animacji.
Gdy jesteś zadowolony z animacji, możesz użyć pióra, aby obrysować kształt, aby ułatwić oglądanie
Krok 8. Bądź kreatywny
Jest wiele rzeczy, które możesz zrobić z flipbookiem. Zacznij od czegoś prostego, na przykład odbijającej się piłki lub zirytowanej twarzy, która zmienia się w uśmiechniętą twarz. Możesz nawet rozwinąć rozpoczęty obraz i zamienić go w inny obraz.
Na przykład, jeśli zacząłeś od obrazu odbijającej się piłki, możesz zacząć od nowa i dodać dłonie, stopy i twarze, które „wyskakują” za każdym razem, gdy piłka się odbije
Metoda 1 z 1: Korzystanie z komputera
Krok 1. Otwórz program graficzny
Programy, takie jak Photoshop, Elements, GIMP lub inne aplikacje graficzne, które mają warstwę (warstwę) obrazu.
Krok 2. Utwórz nowy dokument
Aby uzyskać rozmiar złożonego papieru, utwórz dokument o długości i szerokości 800 pikseli (rozmiar obrazu) i 300 dpi (około 118 dpcm), aby obraz wyglądał dobrze.
Krok 3. Ustaw białą warstwę obrazu tła
Jeśli chcesz, możesz również narysować statyczne tło na tej warstwie obrazu, które pojawi się przy każdej klatce.
Krok 4. Utwórz nową warstwę obrazu
Ta warstwa obrazu będzie pierwszą „stroną” flipbooka. Jako przykład użyjemy prostego obrazu twarzy i zmienimy go z poważnej twarzy w szczęśliwą twarz.
Krok 5. Zrób duplikat pierwszej warstwy obrazu
Po zakończeniu rysowania na warstwie obrazu 1 zrób jej duplikat, a następnie ustaw krycie warstwy obrazu 1 na 20 procent. Ta warstwa obrazu będzie wyglądać na przerzedzoną, co ułatwia zobaczenie obrazu na następnej warstwie obrazu.
Krok 6. Kliknij nową warstwę obrazu
Usuń części z pierwszej warstwy obrazu, których nie chcesz używać, i narysuj nowe pozycje dla elementów obrazu. W tym przykładzie wymazaliśmy brwi, źrenice i usta i dokonaliśmy niewielkich zmian w każdym z nich.
Krok 7. Zrób duplikat nowej warstwy obrazu
Powtarzaj proces usuwania ruchomych elementów i rysowania kolejnego etapu ruchu, aż dotrzesz do ostatniej klatki.
Po zakończeniu tworzenia kształtów obrazu z poprzedniego obrazu zmień krycie każdej warstwy obrazu z powrotem na 100 procent
Krok 8. Zamień go w flipbooka
Istnieje kilka sposobów na przekształcenie obrazu w flipbook. Pierwszym z nich jest uwidocznienie tylko jednej warstwy obrazu naraz (plus obraz tła), wydrukowanie jej, a następnie przejście do następnej warstwy obrazu. Po wydrukowaniu wszystkich obrazów odetnij nadmiar papieru, trzymaj strony razem zszywaczem i odwróć.
Cięcie papieru to ważny krok, najlepiej wykonywać go za pomocą gilotyny do papieru, a nie nożyczek. Będziesz wolał, aby każda strona była ładnie zorganizowana na odwróconej stronie, aby twoja przewrotka była udana
Krok 9. Zrób film
Zamiast używać papieru do zrobienia flipbooka, możesz też zrobić krótki mini-film. Jeśli twój program do rysowania ma opcję tworzenia animacji, zapoznaj się z podręcznikiem użytkownika, jak najlepiej to zrobić, ale podstawowy proces wygląda tak: tworzenie ramki dla każdego etapu animacji i pokazywanie tylko określonych warstw obrazu, które chcesz do wyświetlenia dla tej ramki.
- W tym przykładzie wyświetlamy warstwę obrazu tła dla każdej klatki i ustawiamy każdą klatkę na inną warstwę obrazu: warstwę obrazu 1, kopię warstwy obrazu 1, drugą kopię warstwy obrazu 1 i tak dalej.
- Ustaw żądaną liczbę pętli - jedną, dziesięć razy, w sposób ciągły - na jak długo chcesz cieszyć się animacją.
Krok 10. Skopiuj i przenieś (eksportuj) flipbook
Kiedy skończysz, użyj funkcji eksportu i zapisz swój flipbook jako plik wideo, który możesz umieścić na YouTube, aby świat mógł je zobaczyć!
Porady
- Pomyśl o swoim projekcie przed rozpoczęciem.
- Pamiętaj, że zaczynając od dołu kartki, lepiej zorientujesz się, gdzie będzie następny obraz.
- Im więcej obrazów na sekundę, tym bardziej realistyczny będzie wyglądał Twój film.
- Najpierw narysuj flipbooka ołówkiem. Zawsze możesz później obrysować kształt długopisem. Pamiętaj jednak, że trudno jest wymazać linie pióra. Istnieją pióra z wymazywalnymi liniami, ale nie są one idealne, ponieważ prawdopodobnie używasz cienkiego papieru, a tarcie wymagane do wymazania atramentu pomarszczy papier i zniszczy twoją pracę.
- Jednym ze sposobów na zajęcie się flipbookiem (i narobienie sobie wielu kłopotów) jest zatrzymanie ruchu na każdej stronie.
- Możesz użyć książki telefonicznej do stworzenia dłuższego flipbooka. Pamiętaj jednak, aby narysować na końcu strony lub użyć czarnego atramentu u góry strony.
- Jeśli chcesz, możesz zacząć rysować od górnego arkusza, ale może to być trudniejsze.
Ostrzeżenie
- Nigdy nie rysuj filmu używając oddzielnego złożonego papieru.
- Nigdy nie rysuj najpierw długopisem.
- Pamiętaj, aby używać papieru, który nie pęka łatwo.
- Twój flipbook może się zużyć, a obrazki zaczną „przeskakiwać”.