Jak obrócić mecz siatkówki: 5 kroków

Spisu treści:

Jak obrócić mecz siatkówki: 5 kroków
Jak obrócić mecz siatkówki: 5 kroków

Wideo: Jak obrócić mecz siatkówki: 5 kroków

Wideo: Jak obrócić mecz siatkówki: 5 kroków
Wideo: Jak stać się lepszą osobą w 3 krokach? 2024, Kwiecień
Anonim

Aby Twoja gra w siatkówkę przebiegała płynnie, Twój zespół musi rozumieć prawidłowe techniki rotacji. Drużyna kręci się w siatkówce tylko wtedy, gdy zdobędzie serwer po wygraniu rajdu nad inną drużyną. Jeśli twoja drużyna ma turę serwera, wszystkich sześciu graczy musi wykonać jeden obrót w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara, tak aby nowy obrót serwera został wykonany od prawej przedniej strony do prawej tylnej strony kortu. Jeśli chcesz wiedzieć, jak obracać się w siatkówce, zapoznaj się z tym pierwszym krokiem, aby zacząć.

Krok

Image
Image

Krok 1. Zidentyfikuj sześć pozycji na boisku

Każda ze stron drużyny boiska do siatkówki będzie składać się z dwóch rzędów, każdy po sześciu zawodników i zajmujący miejsce po sześć punktów. Chociaż gracze obracają się zgodnie z ruchem wskazówek zegara, ich pozycje poniżej są oznaczone przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Oto nazwy stanowisk:>

  • „Pozycja 1:”Tylny prawy, a mianowicie w pozycji gracza serwera.
  • ”Pozycja 2: „Przód prawy, prawy przed tyłem prawa pozycja.
  • „Pozycja 3:” Środkowy przód, lewy przód prawa pozycja.
  • Pozycja 4: „Przód lewy, lewy przód środkowa pozycja.
  • Pozycja 5: „Tył lewy, tył przedni lewy.
  • Pozycja 6:” Środkowy tył, za środkową przednią pozycją.
Obrót w siatkówce Krok 2
Obrót w siatkówce Krok 2

Krok 2. Poznaj swoją rolę w drużynie

Pozycja na korcie to miejsce, w którym stoisz na korcie, który zmienia się z każdą rotacją; tymczasem twoja rola w drużynie jest twoją pracą i nie ulegnie zmianie. Poniżej przedstawiono sześć ról i ich obowiązki:

  • Tosser: „Zadaniem Tosser jest przygotowanie ciosów, aby mogli uderzyć. Najlepiej byłoby, gdyby rzucający kontrolował drugą piłkę, aby przygotować ją na uderzenie; jeśli nie może tego zrobić, może wykrzyczeć słowo „pomoc”, aby inny gracz przejął zadanie. Jeśli zdarzy mu się zdobyć pierwszą piłkę, może krzyknąć „tosser out”, aby inni gracze mogli się ustawić.
  • „Outside bat”: Ten zawodnik mocno uderza piłkę pod pewnym kątem (przedni lewy dla graczy praworęcznych; praworęczny dla graczy leworęcznych).
  • „Środkowa bariera”: Ta osoba jest zwykle wysoka i silna i jest umieszczona w centralnej pozycji z przodu, aby blokować każde uderzenie przeciwnika. Ten gracz może również stanowić przeszkodę wraz z jednym z graczy na pozycji zewnętrznej.
  • „Subs”: Ci zawodnicy grają z tyłu linii, często broniąc i walcząc o utrzymanie piłki w polu gry. Jeśli chcą wejść do gry, muszą poprosić sędziego o zmianę.
  • „Libero”: Libero (pozycja stworzona w 1998 roku) gra tylko za linią, ale może dołączyć do gry tak często, jak to konieczne. Noszą też mundury, które różnią się od ich przyjaciół. Libero jest dobrym miotaczem, obrońcą i kontrolerem piłki. Ten zawodnik często przyjmuje pozycję środkowej bariery, gdy obraca się do tyłu linii.

    Każda pozycja ma pozycję na polu, która jest do tego najlepsza. Na przykład środkowa barierka jest najlepsza, gdy grają na środku frontu. Tosser jest najlepszy z prawej strony z przodu, strzelcy z zewnątrz są najlepsi z lewej strony z przodu, a rezerwowi i libero mogą znajdować się w dowolnym miejscu z tyłu linii, chociaż libero zawsze gra bardzo dobrze na środkowej pozycji obrony

Image
Image

Krok 3. Wiedz, kiedy się obracać

Musisz się obracać, kiedy wychodzisz poza linię. Out of line to sytuacja, w której inna drużyna dostaje serwer, ale twoja drużyna zdobywa punkt. W siatkówce kręcisz się zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Dzieje się tak, jeśli twoja drużyna zdobędzie punkt, gdy druga drużyna zajmie serwer, wtedy gracz z przodu po prawej przesunie się do tyłu w prawo, tak aby gracz stał się nowym serwerem. Jeśli twoja drużyna zrobi serwer i zdobędzie punkt, nie musisz rotować, ale pozostać na tej samej pozycji.

  • Po serwowaniu z pozycji 1, gracz zostanie obrócony na pozycję 6 (tylny środek), następnie na pozycję 5 (lewy tył), następnie na pozycję 4 (lewy przód), następnie na pozycję trzecią (środek z przodu), a następnie na pozycję drugą (z przodu po prawej), przed powrotem do pozycji 1, czyli pozycji serwera.
  • Musisz tylko pamiętać, że każdy gracz wykona rotację tylko raz po tym, jak jego drużyna zdobędzie serwer; Następnie każdy gracz kręci się po tym, jak druga drużyna może wygrać piłkę i stracić punkty.
Image
Image

Krok 4. Wiedz, kiedy się zmienić

W zależności od twoich umiejętności i pozycji, ty lub jeden z pozostałych graczy możesz zostać zastąpiony w grze. Jeśli jesteś graczem w pierwszym rzędzie (rzucającym, uderzającym z zewnątrz lub środkowym obrońcą), możesz zostać zastąpiony przez gracza z ostatniej linii (rezerwowy lub libero), gdy znajdujesz się na prawej tylnej pozycji, lub możesz zostać dopuszczony do serwowania jako pierwszy i następnie zostać zastąpiony przez innego gracza. Zawodnicy z tylnego rzędu zostaną zastąpieni zawodnikami z pierwszego rzędu, gdy dotrą do lewej przedniej części boiska.

Image
Image

Krok 5. Poznaj ruch, który jest dozwolony po wykonaniu rotacji

Możesz poruszać się „po” kontakcie serwującego z piłką, aby zoptymalizować swoją pozycję. Na przykład, jeśli jesteś rzucającym, który znajduje się z przodu po lewej stronie, możesz przejść do przodu po lewej dopiero po nawiązaniu kontaktu przez serwer, dzięki czemu możesz zająć najlepszą pozycję. Dotyczy to również innych stanowisk. Środkowa bariera zawsze będzie próbowała biec do środka do przodu, zewnętrzny napastnik będzie próbował rzucić się do przodu. Pamiętaj, że nie możesz ruszyć się „dopóki” piłka nie zostanie trafiona przez serwującego.

  • Gracze mogą zmieniać pozycje. Jednak zawodnicy z tyłu nie mogą wchodzić do siatki, aby blokować lub strzelać i muszą wykonywać wszystkie akcje ofensywne za linią ataku. Ta zasada w dużej mierze opiera się na atakujących, więc drużynie trudno będzie zdominować, polegając na wszystkich sześciu graczach.
  • Spotter może czasami wyglądać, jakby „kierował się” za innym graczem przed zdobyciem bramki; dzieje się tak, ponieważ musi być w odpowiedniej kolejności rotacji, zanim będzie mógł wejść do siatki.

Zalecana: