Jak grać w Snaps: 13 kroków (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak grać w Snaps: 13 kroków (ze zdjęciami)
Jak grać w Snaps: 13 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Jak grać w Snaps: 13 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Jak grać w Snaps: 13 kroków (ze zdjęciami)
Wideo: Jak zwrócić skina bez tokenu zwrotu 🎫😱 2024, Listopad
Anonim

Czy oglądałeś film Hillary Swank „PS I Love You” i czy podobała Ci się gra Snaps, w którą gra ta postać? A może grałeś w Snaps na imprezie kempingowej, ale zapomniałeś jak. Nauka gry w Snaps jest bardzo łatwa i pozwala spędzić trochę czasu z przyjaciółmi lub rodziną.

Krok

Część 1 z 3: Wybierz słowa do odgadnięcia

Odtwórz Snapy Krok 1
Odtwórz Snapy Krok 1

Krok 1. Poznaj podstawowe zasady Snapów

Gra Snaps to tylko koncepcja, która wymaga tylko co najmniej dwóch osób, umiejętności pstrykania palcami i kreatywnego sposobu myślenia.

  • Podstawową grą Snaps jest przeliterowanie jednej po drugiej liter, które składają się na słowo, za pomocą instrukcji lub pstryknięcia palcem.
  • Upewnij się, że jest co najmniej dwóch graczy Snaps. Osoba, która pstryka palcem, to osoba, która poprzez pstryknięcie palca wybiera słowo, na które ma odpowiedzieć. Druga osoba zwraca uwagę na migotanie, a następnie odgaduje słowo, o które chodzi.
  • W przypadku spółgłosek wypowiedz zdanie lub stwierdzenie, którego pierwsze słowo zaczyna się od tej samej litery, co litera słowa, które chcesz przeliterować. Na przykład, jeśli wybierzesz „George Washington”, pierwszą literą będzie „G”. Podpowiesz zgadywaczowi, mówiąc coś w stylu „To prosta odpowiedź”. Dzięki temu zgadywacz wie, że pierwsza litera słowa to „G”.
  • W przypadku samogłosek pstryknij palcami - stąd nazwa gry Snaps, czyli pstryknij palcem. Każda samogłoska jest reprezentowana przez liczbę pstryknięć palcami. Jeden ruch na „A”, dwa na „E”, trzy na „I”, cztery na „O” i pięć na „U”. Tak więc, dla drugiej litery „George Washington”, pstryknij dwukrotnie palcem na literę „E”
  • Nie ma znaków spacji między wyrazami.
Zagraj w Snapy Krok 2
Zagraj w Snapy Krok 2

Krok 2. Wybierz imię osoby do odgadnięcia

Ponieważ celem Snaps jest odgadywanie imion, wybieraj imiona, które każdy może łatwo odgadnąć, np. politycy czy celebryci.

  • Na przykład możesz użyć nazwy „Hillary Clinton” lub „Britney Spears”.
  • W miarę możliwości unikaj trudnych imion lub nazw zaczynających się od trudnych liter. Na przykład imię Xavier byłoby trudne w użyciu ze względu na literę „X”. Nie ma słów, których można użyć jako zdania, aby dać podpowiedź.
Zagraj w Snaps Krok 3
Zagraj w Snaps Krok 3

Krok 3. Zdecyduj, czy chcesz podać nazwę od razu, czy po prostu podaj podpowiedź do nazwy

Nie musisz podawać nazwy, aby zgadywać. Aby jeszcze bardziej utrudnić sprawę, możesz rzucić okiem na zgadywacz, wskazówkę dotyczącą imienia osoby.

Na przykład, jeśli chcesz, aby zgadywacz odgadł „George Washington”, możesz przerzucić wskazówkę dotyczącą „pierwszego prezydenta USA”. W przypadku „Marlona Brando” możesz użyć podpowiedzi „Ojciec chrzestny”

Odtwórz Snapy Krok 4
Odtwórz Snapy Krok 4

Krok 4. W razie potrzeby poszukaj odpowiedniego stwierdzenia dla spółgłoski, która jest wyraźną wskazówką nazwy

Gdy już zdecydujesz się na nazwę do zabawy, najpierw znajdź sposób na poprawną pisownię, a następnie poszukaj spółgłosek. Jeśli zdecydujesz, że wolisz podawać wskazówki zamiast bezpośrednich nazw, musisz dać zgadywaczowi jaśniejsze wskazówki.

Na przykład w przypadku imienia „George Washington” należy użyć krótkiej wypowiedzi, aby dać wskazówkę dotyczącą każdej spółgłoski w imieniu lub wskazówkę dla odgadującego. Na „R” możesz powiedzieć „Zatłoczone, co?”. Jeśli zdecydujesz się użyć podpowiedzi „pierwszy prezydent USA”, możesz użyć „Sure you know” jako oświadczenia dla litery „P”

Część 2 z 3: Prześlij swoje słowa do zgadywacza

Zagraj w Snaps Krok 5
Zagraj w Snaps Krok 5

Krok 1. Daj zgadywaczowi podpowiedź słowa do przerzucenia

Zanim przeliterujesz litery za pomocą oświadczeń i zatrzasków, daj zgadywaczowi wskazówkę dotyczącą swojego słowa w prostych zdaniach.

  • Jeśli bezpośrednio używasz czyjegoś imienia, powiedz „Snaps to nazwa gry”. Dzięki temu zgadywacz będzie wiedział, że od razu wpiszesz imię tej osoby.
  • Jeśli chcesz dać wskazówkę dotyczącą osoby, na przykład „Rocky” dla Sylvestra Stallone lub „The Godfather” dla Marlona Brando, powiedz „Snaps NIE jest nazwą gry”. Dzięki temu zgadywacz będzie wiedział, że nie będziesz pisowni nazwy.
Zagraj w Snaps Krok 6
Zagraj w Snaps Krok 6

Krok 2. Przeliteruj pierwszą literę do zgadywacza

Po wydaniu krótkiego oświadczenia, aby powiedzieć zgadywaczowi, czy zamierzasz przeliterować imię osoby lub podpowiedź, przeliteruj pierwszą literę, używając oświadczenia lub machając palcem.

Większość nazw zaczyna się od spółgłoski, więc prawdopodobnie zaczniesz od złożenia oświadczenia. Tak więc w przypadku „Sylvester Stallone” możesz zacząć od stwierdzenia „Super Duper”, aby powiedzieć zgadywaczowi, że pierwsza litera to „S”

Zagraj w Snaps Krok 7
Zagraj w Snaps Krok 7

Krok 3. Przeliteruj drugą literę

Kiedy zgadywacz zna pierwszą literę, przejdź do drugiej litery imienia lub wskazówki. Zrób to, gdy tylko będą gotowe do kontynuowania gry i kiedy będziesz gotowy do złożenia oświadczenia lub pstryknięcia palcem, w zależności od liter tych dwóch.

  • Druga litera to zwykle samogłoska, więc następną wskazówką jest ruch palca. W przypadku „Al Pacino” należy wyraźnie pstryknąć palcem, aby powiedzieć, że następna litera to „A”.
  • Nie zapomnij wyraźnie pstryknąć palcami, aby zgadywacz mógł usłyszeć każdy pstryk.
Zagraj w Snapy Krok 8
Zagraj w Snapy Krok 8

Krok 4. Postępuj według tego samego wzoru dla reszty

Użyj tego samego wzoru pstrykania palcami i zdania, aż skończysz przeliterować imię i podpowiedź.

Jeśli są części, które nie brzmią przewidywalnie, spróbuj ponownie

Odtwórz Snapy Krok 9
Odtwórz Snapy Krok 9

Krok 5. Odgadnij imię osoby lub wskazówkę

Niech zgadywacz odgadnie osobę, gdy skończysz ją przeliterować. Jeśli nie zgadnie, możesz mu pomóc lub zagrać jeszcze raz.

Jeśli nie użyjesz imienia tej osoby od razu, pozwól zgadywaczowi najpierw odgadnąć wskazówkę, a następnie odgadnij imię

Część 3 z 3: Odgadnij słowo migotania

Zagraj w Snapy Krok 10
Zagraj w Snapy Krok 10

Krok 1. Posłuchaj uważnie pierwszego zdania migotania

Słuchaj uważnie, co mówi lucjan, zanim zacznie pstrykać palcami lub składać oświadczenia. W ten sposób będziesz w stanie stwierdzić, czy od razu pisze imię, czy tylko podpowiedź.

  • Jeśli migotanie używa bezpośredniego imienia osoby, wyświetli się „Snaps TO nazwa gry”.
  • Jeśli migotanie mówi „Snaps NIE jest nazwą gry”, będziesz wiedział, że będzie przeliterował wskazówkę od osoby.
Zagraj w Snaps Krok 11
Zagraj w Snaps Krok 11

Krok 2. Posłuchaj uważnie pierwszego stwierdzenia lub pstryknij palcami

Migotanie wyda oświadczenie lub pstryknie palcem, aby przeliterować pierwszą literę imienia lub wskazówki osoby. Upewnij się, że dobrze to słyszysz, aby dobrze zacząć.

  • Na przykład, jeśli Snapper wybierze „Benjamin Netanjahu”, powie „OK”, aby poinformować, że pierwsza litera imienia lub wskazówki to „B”.
  • Jeśli na przykład wybrał imię Iggy Pop, trzykrotnie pstryknął palcami, aby wskazać, że pierwszą literą jest „I”.
Zagraj w Snaps Krok 12
Zagraj w Snaps Krok 12

Krok 3. Postępuj zgodnie z tym wzorem, aż migotanie zakończy pisownię nazwy lub wskazówki

Słuchaj uważnie oświadczeń i pstryknięć migotania, aż powie, że skończył, po czym możesz odgadnąć poprawną nazwę lub wskazówkę.

Aby ułatwić zapamiętanie każdej litery, zapisz ją na kartce papieru

Odtwórz Snapy Krok 13
Odtwórz Snapy Krok 13

Krok 4. Odgadnij nazwę lub wskazówkę

Zgadnij, gdy migocze przeliteruje nazwę lub wskazówkę. Jeśli nie możesz tego rozgryźć, możesz poprosić o migotanie lub zagrać ponownie.

Jeśli lucjan zdecyduje się użyć wskazówki z czyjegoś imienia, najpierw odgadnij wskazówkę, a następnie imię tej osoby

Porady

  • Jeśli to możliwe, nie używaj zbyt długich słów.
  • Nie graj zbyt szybko, aby zgadywacz mógł przetworzyć twoje oświadczenie lub wskazówkę.
  • Wyraźnie pstryknij palcem: użyj prędkości metronomu fortepianu.
  • Nie używaj słów z dziwnymi literami, takich jak „X”, kiedy zaczynasz grać, ponieważ trudno jest znaleźć stwierdzenia, które zaczynają się na tę literę.
  • Aby urozmaicić grę, nazwać spółgłoski, wypowiedz zdanie, które zaczyna się od odpowiedniej litery i kończy słowem słuchać. W przypadku „A” możesz powiedzieć „Musisz słuchać” lub „J”, „Nie przestawaj słuchać”.

Zalecana: