Ta wikiHow uczy, jak tworzyć podstawowe rysunki za pomocą klawiatury komputera i programu do edycji tekstu, takiego jak Notatnik. Grafika klawiatury to świetna forma sztuki do tworzenia prostych arcydzieł, które można kopiować i wklejać do komentarzy, wiadomości i tak dalej. Jeśli interesuje Cię tworzenie bardziej rozbudowanej grafiki tekstowej na klawiaturze, możesz spróbować użyć edytora lub edytora ASCII.
Krok
Metoda 1 z 2: Tworzenie grafiki klawiatury
Krok 1. Otwórz program do edycji tekstu
Tworząc grafikę klawiatury, zwykle musisz użyć programu do edycji zwykłego tekstu, takiego jak Notatnik (Windows) lub TextEdit (Mac), zamiast bardziej złożonego programu do edycji tekstu, takiego jak Microsoft Word lub Pages:
-
Windows - Otwórz menu “ Początek ”
wpisz notatnik i kliknij opcję „ Notatnik ” u góry okna „Start”.
-
Mac - otwarty Reflektor
wpisz textedit i kliknij dwukrotnie opcję „ TekstEdytuj ” u góry wyników wyszukiwania.
Krok 2. Zdecyduj, jaki obraz chcesz stworzyć
Zanim wpiszesz losowe litery i symbole do programu do edycji tekstu, zdecyduj, jaki temat chcesz narysować.
- Właściwie do rozpoczęcia procesu tworzenia dzieła sztuki wystarczy znajomość kształtu czy zarysu przedmiotu.
- Wstępny szkic tematu pomaga zwizualizować lub lepiej poznać kształty, których należy użyć.
Krok 3. Zacznij od góry tematu
Możesz pokusić się o zarysowanie kształtu/tematu, a następnie wypełnienie go. Jednak tworzenie grafiki na klawiaturze jest znacznie łatwiejsze, gdy robisz to w jednym wierszu tekstu.
Na przykład, jeśli chcesz zrobić twarz lub głowę kota, zacznij od zrobienia najpierw uszu
Krok 4. Eksperymentuj z różnymi kombinacjami klawiszy klawiatury
Niektóre klawisze są rzeczywiście właściwym wyborem do grafiki na klawiaturze. Jednak używanie różnych klawiszy, małych liter i kombinacji symboli pomaga uzyskać lepsze wyniki.
Na przykład w przypadku uszu kota instynktownie kierujesz się symbolem karetki (^) jako uszy. Jednak użycie ukośników (/) w połączeniu z odwrotnym ukośnikiem () stworzy większy kształt przypominający kocie ucho (/).
Krok 5. W razie potrzeby dostosuj odstępy w każdym rzędzie
Gdy grafika zaczyna nabierać kształtu, być może trzeba będzie cofnąć się i zmienić odstępy w poprzednich rzędach, tak aby pasowały do rzędów dolnych.
Na przykład może być konieczne przejście do przodu lub do tyłu o jedną linię. Może być również konieczne dodanie dodatkowej spacji między dwoma znakami, aby przedłużyć linię
Krok 6. Nie przywiązuj się do symetrii
Podobnie jak w przypadku każdej innej grafiki, perspektywa grafiki na klawiaturze określa, czy obraz powinien być symetryczny, czy nie. Często jedna strona obrazu zawiera więcej spacji lub znaków niż druga strona.
Krok 7. Skorzystaj z wbudowanych w komputer symboli specjalnych
Klawisze na klawiaturze zawierają różne symbole i ich odmiany, ale możesz użyć bardziej złożonych symboli (np. symboli stopni), aby uzyskać dodatkowe szczegóły. Zarówno komputery z systemem Windows, jak i Mac mają specjalne menu symboli:
- Windows - Mapa znaków. Możesz otworzyć mapę znaków, wpisując mapę znaków w „ Początek ” i kliknij opcję „ Mapa znaków ” u góry okna.
- Mac - emotikony i symbole. Możesz otworzyć to menu, upewniając się, że kursor jest umieszczony i kliknięty najpierw w oknie TextEdit. Następnie kliknij menu „ Edytować ” u góry ekranu i wybierz „ Emotikony i symbole ” z menu rozwijanego.
Metoda 2 z 2: Tworzenie wspólnych kształtów
Krok 1. Zrób obraz króliczka
Możesz zrobić obrazek króliczka, używając podstawowych symboli na klawiaturze:
(_/) (='.'=) (_/) (")_(")
Krok 2. Utwórz obraz sowy
W przeciwieństwie do obrazka królika, obrazek sowy składa się z linii prostych, więc musisz użyć nawiasów kwadratowych () i przycisku linii pionowej lub "rurki":
_, [0, 0] |)_) -”-”-
Krok 3. Stwórz zdjęcie kota
Szablon obrazu kota nie różni się zbytnio od szablonu obrazu królika:
/\_/ (>'.'<) (U U) (")_(")
Krok 4. Utwórz obraz ryby
Aby utworzyć tę grafikę, musisz znaleźć symbol stopnia na swoim komputerze:
}