Jak grać w tryktrak (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak grać w tryktrak (ze zdjęciami)
Jak grać w tryktrak (ze zdjęciami)

Wideo: Jak grać w tryktrak (ze zdjęciami)

Wideo: Jak grać w tryktrak (ze zdjęciami)
Wideo: СОБРАТЬ ВСЕ ПРЕДМЕТЫ В ОДИНОЧКУ! МАЙНКРАФТ БИНГО 2024, Może
Anonim

Backgammon to jedna z najstarszych gier dla dwóch graczy, ciesząca się popularnością na całym świecie od ponad 5000 lat. Aby wygrać w tej grze, musisz przenieść wszystkie swoje nasiona na planszę po swojej stronie, a następnie je usunąć. Jeśli chcesz wiedzieć, jak grać w backgammona, wykonaj poniższe proste kroki.

Krok

Część 1 z 4: Przygotowanie do gry

Zagraj w Backgammona Krok 1
Zagraj w Backgammona Krok 1

Krok 1. Zrozum planszę do gry w tryktraka

Backgammon jest rozgrywany na planszy zawierającej 24 wąskie trójkąty, zwane punktami. Wszystkie te trójkąty zmieniają kolor i są pogrupowane w cztery ćwiartki, z których każdy zawiera sześć trójkątów. Istnieją cztery rodzaje kwadrantów: plansza domowa gracza i plansza zewnętrzna oraz plansza domowa przeciwnika i plansza zewnętrzna. Środek czterech ćwiartek jest oddzielony granicą zwaną paskiem.

  • Gracze usiądą naprzeciwko siebie z tyłu planszy. Plansza domowa każdego gracza jest umieszczona w prawym kwadrancie najbliżej tego gracza. Plansze domowe dwóch graczy znajdują się po przeciwnych stronach, podobnie jak ich zewnętrzne plansze, które znajdują się w lewej ćwiartce.
  • Gracz przesunie ziarno z lokalizacji planszy domowej przeciwnika w kierunku podobnym do podkowy, a mianowicie poruszając się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara.
  • Trójkąty będą ponumerowane od 1 do 24, przy czym 24. punkt to najdalszy punkt od gracza, a numer 1 to trójkąt najbardziej na prawo na boisku macierzystym gracza. Obaj gracze muszą przesunąć swoje nasiona z przeciwnych stron planszy, więc pozycja nasion numer 1 gracza jest pozycją numer 24 po stronie przeciwnika, podczas gdy nasiona numer 2 znajdują się na pozycji numer 23 po stronie przeciwnika, i tak dalej.
Zagraj w Backgammona Krok 2
Zagraj w Backgammona Krok 2

Krok 2. Przygotuj planszę

Każdy gracz musi przygotować 15 nasion, aby gra mogła się rozpocząć. Nasiona graczy będą miały dwa bardzo różne kolory, zwykle biało-czerwony lub biało-czarny. Aby przygotować planszę, każdy gracz musi umieścić dwa miejsca w punkcie 24, trzy w punkcie 8, pięć w punkcie 13 i kolejne pięć w punkcie 6.

Pamiętaj, że każdy gracz ma swój własny system numeracji, aby nasiona nie kolidowały ze sobą

Zagraj w Backgammona Krok 3
Zagraj w Backgammona Krok 3

Krok 3. Rzuć kostką, aby ustalić, kto rozpoczyna grę

Gracz z najniższym numerem rozpocznie pierwszy. Jeśli obaj gracze otrzymają ten sam numer, rzuć kostką ponownie. Przerzucone liczby będą liczone jako pierwszy ruch gracza z najwyższą liczbą. Na przykład, jeśli gracz rzuca kostką i otrzymuje 5, a drugi gracz otrzymuje 2, to gracz, który otrzyma 5, pójdzie pierwszy i użyje wyników 5 i 2 podczas ponownego rzucania kośćmi.

Zagraj w Backgammona Krok 4
Zagraj w Backgammona Krok 4

Krok 4. Pamiętaj, że w każdej chwili możesz podwoić zakład

W tryktraku zwycięzca nie otrzymuje punktów, ale przegrany traci punkty. Tak więc, jeśli wygrasz, twój przeciwnik przegra w oparciu o swoją wartość, podwójną wartość lub potroj wartość kostek mnożnika. Ta kostka mnożnikowa nie jest prawdziwą kostką, ale znacznikiem. Liczby zaczynają się od 1, ale możesz podwoić ten zakład w dowolnym momencie na początku swojej tury, zanim rzucisz kostką.

  • Jeśli chcesz podwoić zakład, a przeciwnik się na to zgodzi, kostka mnożnikowa jest umieszczana odkrytą nową liczbą i umieszczana na polu gry przeciwnika. Uznaje się, że ma swój mnożnik z kości i może później zaoferować podwojenie stawki w swojej turze.
  • Jeśli przeciwnik nie zaakceptuje Twojej oferty, musi się poddać i przegrać swój początkowy zakład.
  • Możesz kontynuować podwójny zakład lub pomnóż jeszcze więcej, choć zwykle nie więcej niż trzy lub cztery razy w grze.

Część 2 z 4: Przenoszenie nasion

Zagraj w Backgammona Krok 5
Zagraj w Backgammona Krok 5

Krok 1. Rzuć kostką

Użyj potrząsacza do kości, aby rzucić dwiema sześciościennymi kośćmi w każdej turze. Uzyskane liczby reprezentują dwa oddzielne ruchy. Na przykład, jeśli otrzymasz 3 i 5, możesz przenieść jedno ziarno o trzy miejsca i kolejne pięć miejsc. Lub możesz przenieść ziarno o 3 miejsca, a następnie dodać aż 5 miejsc.

  • Upewnij się, że rzucasz kostką na prawą stronę planszy z odpowiedniej wysokości, aby kostka odbijała się i rzucała lekko.
  • Jeśli któraś z kostek wyląduje na nasieniu, poza planszę lub przechyli się na planszy, rzut nie jest uważany za prawidłowy i należy rzucić go ponownie.
Zagraj w Backgammona Krok 6
Zagraj w Backgammona Krok 6

Krok 2. Przenieś nasiona na otwartą przestrzeń. Miejsce otwarte to wszystkie miejsca na planszy, które nie są zajęte przez dwa lub więcej nasion przeciwnika. Możesz przenieść swoje nasiono do miejsca, w którym nie ma nasion, miejsca z jednym lub więcej nasionami lub miejsca z tylko jednym nasionem przeciwnika. Pamiętaj, że powinieneś zawsze przesuwać swoje pionki zgodnie z ruchem wskazówek zegara, tym samym przechodząc z kortu macierzystego przeciwnika na kort macierzysty.

  • Możesz zacząć od dowolnego wybranego rozstawu, ale postaraj się jak najszybciej zejść z boiska swojego przeciwnika.
  • Potrzebujesz tylko 2 nasion, aby zablokować punkt, ale możesz umieścić tyle nasion, ile chcesz na punkcie.
  • Pamiętaj, że możesz przenieść jedno ziarno dwa razy lub dwa nasiona raz. Na przykład, jeśli uzyskasz rzut kostką 3-2, możesz przesunąć ziarno 3 razy, a następnie jeszcze 2 razy, o ile w obu ruchach wyląduje ono na otwartej przestrzeni. Alternatywnie możesz przenieść jedno ziarno 2 razy na otwartą przestrzeń i przenieść kolejne nasiono 3 razy na inny otwarty obszar.
Zagraj w Backgammona Krok 7
Zagraj w Backgammona Krok 7

Krok 3. Zagraj dwa razy w liczby na kostkach, jeśli masz bliźniaki

Jeśli uzyskasz ten sam numer na obu kostkach, oznacza to, że otrzymasz dwa dodatkowe ruchy. Na przykład, jeśli masz 3 bliźniaki, możesz wykonać cztery ruchy po 3 punkty każdy.

Ponownie, możesz również przesunąć cztery różne nasiona 3 razy, przenieść nasiono 3 razy, jeśli wyląduje na otwartej przestrzeni po każdym ruchu, lub mieszać swoje opcje i przenieść dwa nasiona 3 razy lub nasiono 3 razy i kolejne nasiono 9 razy. Dopóki łączna liczba ruchów wynosi 12, a każde ziarno wyląduje na otwartej przestrzeni, możesz to zrobić

Zagraj w Backgammona Krok 8
Zagraj w Backgammona Krok 8

Krok 4. Tracisz swoją kolejkę, jeśli nie możesz zagrać obu liczb, które pojawiają się na kostkach

Na przykład, jeśli wyrzucisz liczbę 5-6, ale nie możesz znaleźć wolnego miejsca podczas przesuwania nasion 5 lub 6 razy, uważa się, że straciłeś swoją turę. Jeśli możesz zagrać tylko jeden numer, możesz chodzić aż do tego numeru, ale stracisz swoją kolejkę na drugim numerze. Jeśli możesz zagrać tylko jeden lub drugi numer, musisz zagrać wyższy numer.

Ta zasada obowiązuje nawet w przypadku uzyskania bliźniaczych wyników. Jeśli nie możesz zagrać bliźniaczej liczby, którą wyrzuciłeś, stracisz swoją turę

Graj w tryktraka Krok 9
Graj w tryktraka Krok 9

Krok 5. Dbaj o bezpieczeństwo swoich nasion

Unikaj pozostawiania nasienia w jednym miejscu, nazywa się to plamą, która jest wrażliwą pozycją, która może zostać „zaatakowana” przez nasienie przeciwnika. Jeśli jedno z twoich nasion zostanie zaatakowane, zostanie wrzucone do paska i musisz użyć swojej następnej tury, aby przewinąć i spróbować ponownie wejść na planszę w domu przeciwnika. Postaraj się zachować co najmniej dwa nasiona w jednym momencie, przynajmniej na początku gry.

Zagraj w Backgammona Krok 10
Zagraj w Backgammona Krok 10

Krok 6. Spróbuj zdominować planszę

Zanim zaczniesz przenosić swoje rozstawienia na kort macierzysty, powinieneś spróbować opanować wiele punktów z 2 lub 3 rozstawieniami zamiast tylko kilku punktów zajętych przez 5 lub 6 rozstawionych. To da ci więcej możliwości wyjścia na otwartą przestrzeń, ale twoi przeciwnicy będą mieli z tym trudności.

Część 3 z 4: Atak i wejście

Zagraj w Backgammona Krok 11
Zagraj w Backgammona Krok 11

Krok 1. Zaatakuj kleksa, aby przenieść nasiona przeciwnika na pasek

Jeśli jesteś w pobliżu plama, który jest punktem zajmowanym tylko przez jedno z nasion przeciwnika, wtedy nasiona przeciwnika zostaną umieszczone na pasku. Powinieneś starać się trafić w plamę, gdy tylko jest to możliwe, o ile pomaga to przenieść nasiona jak najbliżej twojego pola macierzystego. To dobry sposób na przeszkodę przeciwnikom.

Za każdym razem, gdy nasiono gracza znajduje się na poprzeczce, nie może on przesunąć żadnego innego nasiona, dopóki piłka na jego poprzeczce nie powróci z powrotem na kort macierzysty

Zagraj w Backgammona Krok 12
Zagraj w Backgammona Krok 12

Krok 2. Włóż nasiona, gdy wyjdą

Jeśli gracz uderzy w plamę składającą się z twoich nasion, musisz przenieść te nasiona na pasek. Twoim zadaniem jest teraz przeniesienie nasion z powrotem na przeciwległą planszę domu. Możesz to zrobić, rzucając kostką, a następnie przesuwając nasiona do otwartego punktu na planszy domowej przeciwnika, jeśli zdobędziesz darmową liczbę. W przeciwnym razie stracisz swoją kolejkę i następnym razem będziesz musiał spróbować ponownie.

  • Na przykład, jeśli uzyskasz wynik 2, możesz przenieść swoje nasiona do punktu 23 na korcie macierzystym przeciwnika, o ile ten punkt jest wolny. Dzieje się tak, ponieważ odsuwasz nasiono o dwa punkty od belki.
  • Nie możesz użyć sumy dwóch liczb do wybrania miejsca. Na przykład, jeśli zdobędziesz liczby 6 i 2, nie możesz ich zsumować i przenieść swoje nasiona do ósmego punktu. Możesz przenieść ziarno tylko do szóstego lub drugiego punktu, aby umożliwić mu ponowne wejście.
Zagraj w Backgammona Krok 13
Zagraj w Backgammona Krok 13

Krok 3. Przenieś pozostałe nasiona, gdy wszystkie nasiona wyjdą z paska

Gdy te nasiona wrócą na planszę, możesz ponownie przenieść inne nasiona. Jeśli jest tylko jedno ziarno, które musisz zwrócić, możesz użyć pozostałych liczb, które otrzymasz po rzucie kostką, aby przesunąć jedno z pozostałych nasion.

  • Jeśli na pasku znajdują się dwa nasiona, musisz je zwrócić, zanim będziesz mógł przenieść pozostałe. Jeśli możesz zwrócić tylko jedną z nich podczas rzucania kośćmi, będziesz musiał spróbować ponownie w następnej turze.
  • Jeśli masz więcej niż dwa nasiona na pasku, możesz przenieść inne nasiona dopiero po tym, jak wszystkie nasiona z obszaru paska zostaną zwrócone na planszę.

Część 4 z 4: Wydawanie nasion

Zagraj w Backgammona Krok 14
Zagraj w Backgammona Krok 14

Krok 1. Dowiedz się, jak wygrać grę

Aby to zrobić, musisz być pierwszą osobą, która pomyślnie ukończy lub usunie wszystkie nasiona z planszy i umieści je na tacy. Aby to zrobić, musisz rzucić obiema kośćmi i użyć liczb, aby przenieść nasiona do tacy. Wyrzucona liczba musi być dokładnie lub większa niż ilość miejsca wymaganego do usunięcia każdego nasiona z planszy.

Na przykład, jeśli uzyskasz 6-2, możesz pozbyć się dwóch nasion znajdujących się w tych punktach. Jeśli jednak nie masz żadnych punktów do szóstego punktu, możesz usunąć nasiona z następnego punktu na planszy, takiego jak piąty lub czwarty punkt

Zagraj w Backgammona Krok 15
Zagraj w Backgammona Krok 15

Krok 2. Przenieś wszystkie swoje nasiona na swoje pole

Możesz zacząć usuwać nasiona dopiero, gdy wszystkie znajdą się na twoim polu macierzystym. Na początek przenieś wszystkie nasiona do punktów 1-6 na swoim korcie. Te nasiona można umieścić w dowolnym miejscu między cyframi 1-6. Nie zapominaj, że twoje nasiona są nadal podatne na ataki na własnym polu.

Jeśli przeciwnik ma nasiono w obszarze paska, nadal może umieścić je w plamie na twoim korcie (jeśli nadal masz), zmuszając w ten sposób do usunięcia jednego z twoich nasion i zwrócenia go do punktu numer 24. tak się stanie, nie możesz go usunąć, chyba że najpierw zwrócisz ziarno na planszę

Zagraj w Backgammona Krok 16
Zagraj w Backgammona Krok 16

Krok 3. Zacznij wydawać nasiona

W ten sposób możesz pozbyć się tylko nasion, które zajmują określony punkt. Na przykład, jeśli wyrzucisz liczbę 4-1 i masz ziarno w punktach 4 i 1, możesz się go pozbyć. Jeśli wyrzucisz sześć bliźniaków i masz cztery nasiona na szóstym punkcie, możesz pozbyć się ich wszystkich.

  • Jeśli nadal możesz zagrać kośćmi i nie ma żadnych nasion do usunięcia, musisz przesunąć nasiono zgodnie z liczbą na kości. Na przykład, jeśli masz tylko dwa nasiona w punktach 5 i 6, a otrzymasz 2-1, możesz przenieść nasiona z punktu 6 do punktu 4, a nasiona z punktu 5 do punktu 4.
  • Możesz użyć wyższych wyników rzutu, aby pozbyć się kostek z niższych punktów. Jeśli wyrzucisz 5-4 i masz tylko kilka nasion w punktach 3 i 2, możesz pozbyć się dwóch z tych nasion.
  • Musisz przesunąć niższą liczbę rzutów przed wyższą, nawet jeśli oznacza to, że nie możesz użyć całkowitej wartości kości. Na przykład, jeśli masz ziarno w punkcie 5 i uzyskałeś wynik 5-1, musisz najpierw przenieść ziarno po numerze 1 do punktu 4, a następnie pozbyć się go za pomocą numeru 5.
Zagraj w Backgammona Krok 17
Zagraj w Backgammona Krok 17

Krok 4. Wykończ wszystkie nasiona (piętnaście sztuk)

Jeśli skończysz wszystkie te nasiona, zanim przeciwnik wyda swoje nasiona, wygrałeś grę w tryktraka. Jednak nie wszystkie zwycięstwa są osiągane według tego samego scenariusza. Twój przeciwnik może przegrać na jeden z trzech sposobów:

  • Zwykła porażka. Dzieje się tak, gdy najpierw pozbędziesz się wszystkich nasion, podczas gdy przeciwnik nadal próbuje się ich pozbyć. Twój przeciwnik straci tylko punkty na kostkach mnożnika.
  • stan baleron. Jeśli usuniesz wszystkie swoje nasiona, zanim przeciwnik usunie swoje nasiona, uważa się, że znajduje się on w stanie gammon i traci dwa razy wartość pokazaną na kostkach mnożnika.
  • stan tryktrak. Jeśli pozbędziesz się wszystkich swoich nasion, podczas gdy przeciwnik nadal ma nasiona na pasku na twoim boisku, twój przeciwnik jest uważany za gracza w tryktraka i traci trzykrotnie wartość pokazaną na kostce mnożnika.
Zagraj w Backgammona Krok 18
Zagraj w Backgammona Krok 18

Krok 5. Zagraj ponownie

W Backgammon należy grać więcej niż raz, ponieważ każda gra jest warta określoną liczbę punktów. Możesz nawet ustawić cel gry, dopóki przegrywający gracz nie straci określonej liczby punktów.

Jeśli chcesz kontynuować grę, ale nie możesz jej od razu ukończyć, śledź liczbę straconych punktów każdego gracza i wróć do gry później

Porady

  • Jeśli rzucisz kostką i uzyskasz podwójną liczbę (powiedzmy 4-4), nazywa się to podwójną. Jeśli uzyskasz podwójną liczbę, zamiast przesuwać ziarno dwukrotnie większą liczbę, którą otrzymujesz, możesz przesunąć ziarno cztery razy większą liczbę, którą otrzymujesz. Na przykład, jeśli uzyskasz wynik 3-3, możesz przesunąć 3 kroki 4 razy.
  • Jeśli jedna lub obie kostki spadną z planszy i wylądują na nasionku, musisz rzucić obiema ponownie.

Zalecana: