MUGEN to silnik gier walki, który wykorzystuje skompilowany kod bajtowy dla dźwięku i grafiki (duszków postaci i innych zasobów) dla komputerów. MUGEN zapewnia różne wsparcie, które ułatwiają użytkownikom wprowadzanie postaci, etapów, ekranów wyboru postaci stworzonych przez fanów (niestandardowy wybór postaci) i ekranów menu (ekran menu). W Internecie dostępnych jest wiele innych stworzonych postaci, od przeróbek popularnych postaci po oryginalne postacie stworzone przez fanów. Wstawienie pobranej postaci do gry MUGEN wymaga edycji jej pliku konfiguracyjnego.
Krok
Część 1 z 2: Wprowadzanie znaków
Krok 1. Pobierz plik postaci, który chcesz dołączyć
W grze MUGEN można znaleźć setki postaci. Zbiór znaków (pakietów znaków), które zostały pobrane w postaci formatu ZIP lub RAR. Możesz pobierać postacie z różnych stron internetowych fanów, w tym:
- MugenArchive.com
- MugenCharacters.org
- MugenFreeForAll.com
Krok 2. Otwórz pobrany plik
Jeśli pobrany plik jest w formacie ZIP, wystarczy kliknąć go dwukrotnie, aby wyświetlić jego zawartość. Jeśli pobrany plik to RAR, do otwarcia pliku potrzebny będzie program taki jak WinRAR lub 7-Zip.
Krok 3. Wyodrębnij plik
Wyodrębnij plik ZIP, aby uzyskać dostęp do katalogu (folderu), w którym się znajduje. Możesz użyć przycisku Wyodrębnij, który pojawia się podczas otwierania pliku lub kliknąć plik prawym przyciskiem myszy, a następnie wybrać opcję „Wyodrębnij pliki”.
Krok 4. Sprawdź pliki
Najważniejszym plikiem, którego należy szukać podczas badania nowego pliku znakowego, jest znakowy plik DEF. Plik ''musi''' ma taką samą nazwę jak katalog, który go zawiera. Na przykład, jeśli nazwa katalogu zawierającego plik DEF to „LINK_3D”, plik DEF powinien mieć nazwę „LINK_3D.def”.
Jeśli nowy katalog znaków zawiera wiele plików DEF, upewnij się, że plik podstawowy ma taką samą nazwę jak nazwa katalogu. Na przykład katalog „LINK_3D” może zawierać kilka plików DEF dla różnych wersji. Tak długo, jak plik „LINK_3D.def” ma taką samą nazwę jak nazwa katalogu, powinieneś być w stanie poprawnie uruchomić grę
Krok 5. Otwórz katalog instalacyjny MUGEN
MUGEN można zainstalować w dowolnym miejscu. Przejdź do katalogu, w którym rozpakowałeś plik MUGEN po jego pobraniu. Jeśli zapomnisz, gdzie umieściłeś plik, możesz użyć usługi wyszukiwania na swoim komputerze i wpisać „mugen” w polu wyszukiwania, aby go znaleźć.
Krok 6. Zrób kopię nowego katalogu znaków w
znaków. Możesz znaleźć katalog char w katalogu mugen. Przeciągnij nowo wyodrębniony katalog do tego katalogu.
Krok 7. Otwórz
dane w katalogu mugen. Katalog zawiera pliki sterujące emulatorem MUGEN.
Krok 8. Otwórz plik „select.def” w Notatniku
Kliknij plik prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję "Otwórz za pomocą". Wybierz Notatnik z wyświetlonej listy programów.
Krok 9. Znajdź sekcję
[Postacie]. Ta sekcja zawiera listę wszystkich plików postaci, które zostały zawarte w grze.
Krok 10. Wpisz nazwę katalogu dla nowego znaku
Wpisana nazwa musi mieć taką samą nazwę jak nazwa katalogu wprowadzona w katalogu chars. Katalog chars również musi mieć taką samą nazwę jak znakowa nazwa pliku DEF. Na przykład, jeśli nowy katalog znaków ma nazwę LINK_3D, wpisz LINK_3D w polu [Znaki].
- Jeśli istnieje wiele wersji znaku, wstaw podstawę pliku DEF na końcu nazwy katalogu. Na przykład, jeśli znak „LINK_3D” ma wiele wersji, zamiast wpisywać LINK_3D, wpisz LINK_3D/LINK_3D.def. To poinstruuje MUGEN, aby załadować podstawowy plik DEF, który następnie przetworzy pozostałe wersje.
- Plik „select.def” może zawierać wiele komentarzy (tekst, który pomaga użytkownikom zrozumieć używany program). Linie używane jako komentarze są oznaczone; który znajduje się na początku linii. Upewnij się, że wpisujesz nazwę postaci w wierszu, który nie zaczyna się od;.
Krok 11. Ustaw kolejność znaków w trybie Arcade (opcjonalnie)
Możesz ustawić kolejność lub kolejność znaków, która określa, gdzie postać pojawi się w trybie zręcznościowym. Na przykład, w zasadzie Arcade Mode stawia twoją postać przed sześcioma wrogami z Zakonu 1, jednym wrogiem z Zakonu 2 i jednym wrogiem z Zakonu 3. Możesz ustawić Porządek swojej postaci od 1 do 10. Gra przyciągnie wszystkie postacie z Zakonu. jest taki sam jak losowy podczas ustawiania meczu.
Wpisz, order=# na końcu wiersza wprowadzania znaków w pliku "select.def". Na przykład, aby ustawić „LINK_3D jako „ Zamówienie” 3, wpisz LINK_3D, zamówienie=3
Część 2 z 2: Ustawienie sceny
Krok 1. Pobierz plik etapu
Scena (arena, na której walczą postacie) można pobrać z miejsca, z którego pobrałeś plik postaci. Podobnie jak pliki postaci, pobrane pliki sceniczne są w formacie ZIP lub RAR.
Krok 2. Otwórz pobrany plik, aby wyświetlić plik etapu
Kliknij dwukrotnie plik ZIP lub otwórz plik RAR, aby wyświetlić jego zawartość. Plik stage składa się z plików DEF i SFF. Ponadto plik sceny zawiera również plik MP3, jeśli scena ma ścieżkę dźwiękową.
Krok 3. Przenieś pliki DEF i SFF do
gradacja. Możesz znaleźć ten katalog w katalogu mugen.
Przenieś plik MP3 do katalogu dźwiękowego, jeśli plik pomostowy go zawiera
Krok 4. Otwórz ponownie plik „select.def” po jego zamknięciu
Możesz wejść na scenę do ekranu Stage Select i ustawić ją jako stałe pole bitwy dla postaci w trybie Arcade.
Plik "select.def" znajduje się w katalogu danych
Krok 5. Znajdź sekcję
[Dodatkowe etapy]. Ta sekcja zawiera wszystkie pobrane etapy, które zostały wprowadzone.
Krok 6. Wprowadź ścieżkę nowej lokalizacji sceny
Ścieżka to lokalizacja, w której znajduje się plik lub obiekt na komputerze. Utwórz nową linię poniżej istniejącej listy etapów, a następnie wpisz steps/etapName.def..
Krok 7. Ustaw postać w trybie Arcade
Jeśli chcesz, aby pewne postacie zawsze pojawiały się na określonym etapie podczas walki z nimi w trybie Arcade Mode, możesz dodać je do wpisu postaci w sekcji [Characters].
- Dodaj przecinek na końcu wpisu postaci, a także ścieżkę pseudonimu. Na przykład, aby ustawić „LINK_3D”, aby nadal pojawiał się na etapie „Castle.def”, należy wpisać LINK_3D, stage/Castle.def.
- Dodaj znak Order na końcu wpisu. Na przykład LINK_3D, stage/Castle.def, order=3
Krok 8. Zapisz plik „select.def
Po wpisaniu postaci i ustawieniu sceny możesz zapisać plik. Nowe postacie pojawią się po otwarciu MUGEN.