Jak skonfigurować grę planszową w tryktraka: 11 kroków

Spisu treści:

Jak skonfigurować grę planszową w tryktraka: 11 kroków
Jak skonfigurować grę planszową w tryktraka: 11 kroków

Wideo: Jak skonfigurować grę planszową w tryktraka: 11 kroków

Wideo: Jak skonfigurować grę planszową w tryktraka: 11 kroków
Wideo: Dlaczego ZAWSZE przegrywam w trzy karty?! 😳 2024, Grudzień
Anonim

Backgammon to jedna z najstarszych gier dla dwóch graczy, jakie kiedykolwiek stworzono. Celem gry jest usunięcie przez gracza wszystkich swoich pionków z planszy. Aby to zrobić, musi rzucić parą kości, aby przesunąć swojego pionka po ścieżce w kształcie podkowy w kierunku swojego pola bramkowego, dopóki nie pozbędzie się ich wszystkich. Jeśli chcesz wiedzieć, jak grać w tę zabawną grę w tryktrak, pierwszą rzeczą, którą powinieneś wiedzieć, jest ustawienie planszy do gry. Sprawdź pierwszy krok, aby szybko dowiedzieć się, jak skonfigurować tę grę planszową.

Krok

Metoda 1 z 2: Konfigurowanie wspólnej gry planszowej w tryktraka

Przygotowanie planszy do tryktraka Krok 1
Przygotowanie planszy do tryktraka Krok 1

Krok 1. Zapoznaj się z grą planszową backgammon

Ważne jest, aby zrozumieć podstawy gry planszowej backgammon, zanim zaczniesz umieszczać swoje pionki w grze planszowej. Oto wszystko, co musisz wiedzieć, aby rozpocząć konfigurowanie planszy (wyjaśnienie ze strony jednego gracza):

  • Plansza ma 24 wąskie trójkąty zwane kropkami.
  • Trójkąty na planszy mają naprzemienne kolory i są pogrupowane w cztery ćwiartki po sześć trójkątów każda.
  • Istnieją cztery kwadranty: pole bramkowe i zapole gracza oraz pole bramkowe i zapole przeciwnika.
  • Pole bramkowe gracza znajduje się w prawej ćwiartce, która znajduje się blisko gracza (kwadrant ten znajduje się po lewej stronie przeciwnika).
  • Dwa obszary bramkowe znajdują się naprzeciwko siebie. Płaszczyzny zewnętrzne, które znajdują się w lewej ćwiartce, również są zwrócone do siebie.
  • Trójkąty na planszy są ponumerowane od 1 do 24. Punkt 24 to najdalszy punkt od każdego gracza, położony najdalej po lewej stronie pola gry przeciwnika, podczas gdy punkt 1 to najdalszy prawy punkt na polu gry gracza.
  • Punkty gry dla każdego gracza są ponumerowane w przeciwnych kierunkach. 24 punkt gracza to 1 punkt od przeciwnika, 23 punkt gracza to 2 punkty od przeciwnika i tak dalej.
Przygotowanie planszy do tryktraka Krok 2
Przygotowanie planszy do tryktraka Krok 2

Krok 2. Daj każdemu graczowi piętnaście pionków

Łatwiej byłoby ustawić planszę do gry, gdyby każdy z graczy ustawił własnego pionka. Każdy gracz powinien mieć pionka innego koloru niż jego przeciwnik. Pionki w tej grze są zwykle biało-brązowe lub czarno-czerwone, chociaż nie stanowi to problemu, o ile pionki mają dwa różne kolory.

Przygotowanie planszy do tryktraka Krok 3
Przygotowanie planszy do tryktraka Krok 3

Krok 3. Niech każdy gracz umieści dwa pionki na swoim 24 punkcie

Ten punkt będzie „najdalszym” punktem od pola bramkowego, najdalej po lewej stronie pola bramkowego przeciwnika. Kiedy gracze ustawiają swoje pionki na planszy, każdy z nich musi zawsze umieścić pionek jako odbicie drugiego. Jeśli tak się nie stanie, sprawdź ponownie zasady instalacji.

Przygotowanie planszy do tryktraka Krok 4
Przygotowanie planszy do tryktraka Krok 4

Krok 4. Niech każdy gracz umieści pięć pionków na swoim 13 punkcie

Punkt 13 będzie znajdował się po tej samej stronie planszy co punkt 24, który jest najbardziej na prawo od strony przeciwnika. Chociaż możesz ustawić swoje pionki w dowolnej kolejności, warto ustawić je w logicznym kierunku, aby naśladować sposób, w jaki twoje pionki będą się poruszać po planszy, gdy próbujesz osiągnąć zwycięstwo.

Przygotowanie planszy do tryktraka Krok 5
Przygotowanie planszy do tryktraka Krok 5

Krok 5. Niech każdy gracz umieści trzy pionki na swoim 8 punkcie

Punkt 8 będzie znajdować się po tej samej stronie planszy, co pole bramkowe każdego gracza. Ten punkt jest dość blisko pola bramkowego gracza.

Przygotowanie planszy do tryktraka Krok 6
Przygotowanie planszy do tryktraka Krok 6

Krok 6. Niech każdy gracz umieści pięć pionków na swoim szóstym punkcie

Te pionki są umieszczane na twoim polu bramkowym. Pamiętaj, że każdy gracz ma swój własny system numeracji, więc elementy się nie nakładają.

Przygotowanie planszy do tryktraka Krok 7
Przygotowanie planszy do tryktraka Krok 7

Krok 7. Zagraj w grę

Teraz, gdy masz już skonfigurowaną planszę do tryktraka, jesteś gotowy do gry! Chociaż zasady gry są nieco bardziej skomplikowane, niż się tutaj pojawiają, oto podstawy, które musisz znać, aby zacząć:

  • Celem każdego gracza jest przeniesienie wszystkich swoich pionków na pole bramkowe, a następnie rozpoczęcie usuwania ich wszystkich z planszy. Pierwszy gracz, który pozbędzie się swoich pionków z planszy, wygrywa grę.
  • Każdy gracz rzuca dwiema kośćmi podczas swojej tury. Każda liczba na kostce pokazuje, ile kropek może przesunąć każdy pionek.
  • Pionki zawsze poruszają się z tego samego kierunku, a mianowicie z pola bramkowego przeciwnika, przez dwa zewnętrzne pola i poruszają się w kierunku pola bramkowego gracza.
  • Pionki mogą poruszać się tylko do otwartych punktów. Otwarty punkt to punkt, który nie jest zajęty przez pionka, zajęty przez własnego pionka gracza lub przez pionek tylko jednego przeciwnika. Gracz nie może przesunąć swojego pionka do punktu zajmowanego przez dwa lub więcej pionków przeciwnika, ponieważ ten punkt jest tymczasowo „własny” przez przeciwnika.
  • Strona przeciwna powinna starać się chronić pionki. Aby pionki były bezpieczne, postaraj się je przesunąć tak, aby na każdym wierzchołku znajdowały się co najmniej dwa pionki. Jeśli masz tylko jednego pionka w danym punkcie, twój przeciwnik może zająć to miejsce i usunąć go z gry (miejsce zajmowane tylko przez jednego pionka nazywa się „miejscem”). Musisz wystartować pionkiem z pola bramkowego przeciwnika.
  • Jeśli gracz rzuci obiema kośćmi i otrzyma tę samą wartość, może przesunąć pionek zgodnie z liczbą kości cztery razy. Jeśli więc dostaniesz dwie kości o wartości trzy, możesz przesunąć dowolny pionek aż do trzech punktów cztery razy (przemieszczane pionki mogą być różne).
  • Po udanym przesunięciu wszystkich pionków na pole docelowe gracz może zacząć „usuwać” swoje pionki z planszy. Nazywa się to „zdejmowaniem pionków z szachownicy”.
  • Aby to zrobić, musisz rzucić kostką, aby uzyskać wartość odpowiadającą miejscu, w którym znajduje się pionek. Na przykład, jeśli masz dwa pionki w punkcie 5, a twoje rzuty kostką wynoszą pięć i trzy, możesz usunąć jednego pionka z punktu 5, a następnie przenieść drugiego pionka o trzy punkty do punktu 2 lub przesunąć kolejny pionek na płaszczyźnie docelowej. Jeśli twój rzut kostką przekracza wymaganą wartość, możesz przesunąć pionek (do tyłu) do punktu 1, ale na koniec nadal musisz zdobyć jedną kostkę, aby usunąć pionek z planszy.

Metoda 2 z 2: Konfigurowanie planszy do tryktraka, aby uzyskać więcej odmian gry

Przygotowanie planszy do tryktraka Krok 8
Przygotowanie planszy do tryktraka Krok 8

Krok 1. Konfigurowanie gry planszowej backgammon

Aby zagrać w odmianę tej gry, każdy gracz umieszcza pionka na kropkach zgodnie z ich numeracją w następujący sposób: dwa pionki w punkcie 24, dwa pionki w punkcie 23, cztery pionki w punkcie 13, trzy pionki w punkcie 8 i cztery pionki w punkcie 6. Możesz myśleć o tym jak o przygotowaniu tradycyjnej gry w tryktraka, z tą różnicą, że „pożyczasz” jeden pionek z punktu 13 i inny pion z punktu 6, aby przejść do punktu 23. Oprócz rozmieszczenia pionków, zasady są takie same jak w typowej grze backgammon.

Przygotowanie planszy do tryktraka Krok 9
Przygotowanie planszy do tryktraka Krok 9

Krok 2. Konfigurowanie gry planszowej hyper-backgammon

Aby przygotować planszę do tej gry, każdy gracz potrzebuje tylko trzech pionków. Każdy gracz musi umieścić pionka w punkcie 24, 23 i 22. Następnie jesteś gotowy do gry w tę szybką i ekscytującą wersję tryktraka. Oprócz liczby i pozycji pionków nadal obowiązują ogólne zasady gry w tryktraka.

Krok 3. Konfigurowanie planszy „long-gammon”. W tej grze każdy gracz umieszcza wszystkie piętnaście swoich pionków na punkcie 24. Oprócz tych unikalnych różnic, nadal obowiązują wszystkie inne ogólne zasady backgammona.

Przygotowanie planszy do tryktraka Krok 10
Przygotowanie planszy do tryktraka Krok 10
Przygotowanie planszy do tryktraka Krok 11
Przygotowanie planszy do tryktraka Krok 11

Krok 4. Przygotowanie planszy do holenderskiej wersji backgammona

Przygotowanie do tej wersji gry jest najłatwiejsze ze wszystkich! Gra rozpoczyna się ze wszystkimi pionkami poza planszą, więc nie musisz nic robić. Chociaż koniec gry jest taki sam, a mianowicie usunięcie pionków z planszy, gra rozpoczyna się, gdy rzucisz kostką, aby „umieścić” pionka w polu bramkowym przeciwnika. W tej grze twój przeciwnik nie może przeskoczyć twoich pionków, chyba że umieści wszystkie swoje pionki na planszy.

Porady

  • Przydatne jest dokładniejsze zapoznanie się z planszą do tryktraka i zobaczenie kilku zdjęć, które pomogą ci w skonfigurowaniu planszy.
  • Kiedy już zrozumiesz, jak skonfigurować planszę do gry w tryktrak, koniecznie naucz się grać w tryktraka.

Zalecana: