Szukasz przyjemnej i łatwej gry podczas pobytu z przyjaciółmi? Oczywiście nie musisz czekać do zmroku, aby zagrać w „Murder in the Dark”, znaleźć ciemny pokój, przestrzegać tych zasad i baw się dobrze!
W tę grę mogą grać dwie lub więcej osób.
Krok
Część 1 z 3: Przygotowanie gry z kartami
Krok 1. Usuń karty jokera, asa i króla z zestawu kart
Następnie odłóż asa i króla z powrotem do talii kart. Niech inne karty as, król i joker
Krok 2. Potasuj karty i rozdaj je każdemu graczowi
W zależności od liczby graczy możliwe jest, że nie wszyscy gracze otrzymają taką samą liczbę kart. Nie ważne.
Krok 3. Wyjaśnij, co oznacza każda karta
W grze „Morderstwo w ciemności” niektóre karty określą twoją rolę.
- Sprawcą jest osoba, która ma asa.
- Osoba, która ma kartę króla, to policjant.
- Osoba, która ma kartę Jacka, to detektyw.
- Jeśli osoba, która ma kartę waleta „umrze”, to osoba, która ma kartę króla, staje się detektywem.
- Jeśli osoba z waletem lub kartą króla „umrze”, to osoba posiadająca kartę królowej staje się detektywem.
- Przypomnij jednak wszystkim graczom, że nie mogą nikomu mówić o posiadanych kartach, aby nikt nie wiedział, kim są sprawcy, policja i detektywi.
Część 2 z 3: Przygotowanie gry z papierem
Krok 1. Wytnij kilka pasków papieru
Zrób wystarczająco dużo w zależności od liczby grających osób. Zrób to małe, aby inni ludzie nie mogli przeczytać pisma.
Krok 2. Zapisz każdą rolę na osobnej kartce papieru
Napisałbyś:
- "Morderca"
- "Detektyw"
- Na innej kartce napisz „Podejrzany”.
Krok 3. Umieść papiery w misce
Każdy gracz bierze jedną kartkę papieru. Przypomnij wszystkim, aby nie ujawniali swojej roli w grze.
Część 3 z 3: Graj
Krok 1. Znajdź dużą przestrzeń wolną od ostrych przedmiotów, aby nie wpaść na rzeczy, które zranią Cię podczas chodzenia w ciemności
Krok 2. Wyłącz wszystkie światła w pokoju
Poproś wszystkich graczy, aby byli ostrożni podczas chodzenia po pokoju i jak najwięcej, aby nie byli razem ani nie gromadzili się w jednym miejscu.
Krok 3. Niech sprawca znajdzie „ofiarę”
Sprawca będzie chodził po pokoju, szukając kogoś, dotykał jego ramienia na znak, że stał się ofiarą.
- Sprawcy mogą również cicho szepnąć ofierze „umrzeć”.
- Ponadto sprawca może również zakryć usta ofiary, aby uniemożliwić jej krzyk, a następnie szepnięcie „martwy”.
- Ofiary mogą dramatycznie upaść lub wydawać dramatyczne dźwięki. Staraj się być tak dramatyczny lub głupi, jak to tylko możliwe.
Krok 4. Krzycz „Morderstwo w ciemności
” lub „Morderstwo w ciemności!”, gdy znajdziesz osobę, która została zabita. Gdy ktoś to powie, gracz znajdujący się najbliżej przełącznika zapala światło.
- Jeśli gracz zobaczy, że ktoś stoi samotnie, może zapytać: „Czy nie żyjesz?” Wtedy gracz może powiedzieć tak lub nie, ale musi być szczery, aby było jasne, czy możesz powiedzieć „Morderstwo w ciemności!”
- Sztuczka, którą może wykonać sprawca, polega na ukryciu osoby, którą zabił gdzieś lub w innym pokoju. Jeśli sprawca zdoła ukryć zabitych ludzi, minie więcej czasu, zanim ktoś znajdzie ofiary, aby sprawca miał więcej czasu na zabijanie ludzi.
- Jednak taka taktyka może doprowadzić do złapania sprawcy, ponieważ jego uwaga jest skierowana na ukrywanie swoich ofiar.
- Wspólnie zdecydujcie, czy sprawca może zastosować tę taktykę przed rozpoczęciem gry.
Krok 5. Zbierz wszystkich pozostałych przy życiu graczy do pokoju, w którym znaleziono ofiarę
Nieobecni gracze są uznawani za martwych.
W ramach dodatkowej gry możesz spróbować znaleźć martwych graczy i przyprowadzić ich do pokoju
Krok 6. Każ detektywowi odgadnąć zabójcę
Ten etap można wykonać po prostu zgadując lub przeprowadzając sesję pytań i odpowiedzi, aby spróbować odgadnąć tajemnicę morderstwa.
- Rolą policji jest zachowanie porządku, gdy detektywi próbują rozwiązywać sprawy.
- Jeśli zdecydujesz się na sesję pytań i odpowiedzi, niech detektyw usiądzie na krześle przed wszystkimi i zadaj pozostałym graczom kilka pytań, takich jak: Gdzie byłeś, gdy ktoś krzyknął „Morderstwo w ciemności”? Jak myślisz, kim jest zabójca i dlaczego?
- Jeśli detektyw zebrał wystarczającą ilość informacji i zdecyduje się na podejrzanego o morderstwo, powie: „ostateczne zarzuty” i zapyta podejrzanego: „Czy jesteś winowajcą?”
- Jeśli detektyw zgadnie poprawnie, wygrywa grę. Ale jeśli ich przypuszczenie jest błędne, sprawca wygrywa grę.
- Jeśli detektyw zostanie zabity przez winowajcę podczas gry w ciemności, może go zastąpić każdy, kto ma kartę króla.
- Jeśli nie użyjesz kart w grze, a detektyw zginie w ciemności, gra się kończy i możesz zacząć od nowa.
Krok 7. Poproś winowajcę o przyznanie się na koniec gry, co można zrobić, pokazując asa
Porady
- Unikaj gromadzenia się w ciemności. W przeciwnym razie trudniej będzie kogokolwiek zabić, a gra stanie się nudna.
- Zamiast gry w stylu „Detektyw”, możesz poprosić wszystkich graczy, z wyjątkiem ofiar, o udział w mafijnej grze z głosowaniem. Wszyscy gracze muszą podać swoją pozycję i kogo widzieli w momencie zabójstwa. Następnie wszyscy gracze muszą wymienić kilka osób, które podejrzewają (wybory muszą zostać przedłożone), a każdy gracz wybiera jedno imię. Osoba, która zdobędzie najwięcej głosów, musi powiedzieć, czy jest prawdziwym winowajcą, czy nie. Jeśli nie, możesz rozpocząć nową rundę.
- Możesz dodać regułę, która pozwala sprawcy kłamać, jeśli detektyw nie powie „ostatnie oskarżenie” przed pytaniem.
- Sposobem na zabijanie ludzi może być również udawanie powolnego dźgania ich w klatkę piersiową, która nie powoduje zamieszania.
Ostrzeżenie
- Jeśli sprawca zakryje usta swojej ofiary, szepcząc „umrzeć”, niektórzy będą się przestraszyć, zwłaszcza w ciemności. Dlatego przed rozpoczęciem upewnij się, że wszyscy gracze nie boją się grać w ciemności.
- Upewnij się, że twoje oczy przyzwyczajają się do ciemności przez co najmniej trzydzieści sekund przed chodzeniem po ciemku, aby nie zrobić sobie krzywdy.