Po odeskortowaniu Esberna z powrotem do Rzecznej Puszczy w zadaniu „Ściana Alduina”, ujawni ona, że musisz zlokalizować Mur Alduina, aby dowiedzieć się, jak pokonać Alduina Światożercę. Powiedziałby, że to miejsce można znaleźć w starożytnych ruinach Akaviri i dawnej głównej bazie Ostrzy w Świątyni Niebiańskiej Przystani. Jednak wejście do Świątyni Niebiańskiej Przystani nie było tak łatwe, jak mogłoby się wydawać.
Krok
Krok 1. Zdecyduj, czy idziesz sam, czy w grupie
Będziesz miał wybór, czy udać się sam, czy z Delphine i Esbernem do Świątyni Niebiańskiej Przystani. Podróż w pojedynkę może być szybsza, ponieważ możesz skorzystać z szybkiej podróży lub pojechać wozem do Markarth, a następnie podążać drogą na wschód. Podróż z Delphine i Esbernem będzie dłuższa, ale bezpieczniejsza, ponieważ towarzyszy ci dwóch towarzyszy w pokonaniu niebezpieczeństw.
Krok 2. Przebij się przez obóz Karthspire
Obóz zawierający Zaprzysiężonych zablokuje ci drogę do Świątyni Niebiańskiej Przystani. Mało tego, spotkasz też smoki latające po kempingu.
- Jeśli dobrze się ustawisz, możesz sprawić, że smoki i Forsworn będą walczyć ze sobą. Zakradnij się wystarczająco blisko obozowiska, a Forsworn zacznie strzelać strzałami w smoka, który zemści się, czyszcząc dla ciebie Forsworn. Następnie możesz wejść i posprzątać ocalałych na kempingu.
- Możesz także poradzić sobie z niektórymi Zaprzysiężonymi, powoli zbliżając się do obozu, a następnie używając łuku i strzał, aby wykonać atak z ukrycia na pierwszego napotkanego Zaprzysiężonego. Przyciągnie to jednocześnie kilku Zaprzysiężonych, co ułatwi sprzątanie zamiast walczyć z całym obozowiskiem naraz.
- Podczas walk obozowych nie musisz się martwić o Esberna i Delphine. Oba mają znak „niezbędny” w grze, co oznacza, że będą klęczeć tylko wtedy, gdy zabraknie im HP i nigdy nie umrą, nawet jeśli zostaną trafione przez smocze płomienie.
- Możesz pominąć większość tej walki biegnąc przez obóz i wchodząc do samej Karthspire. Większość Forsworn będzie zajęta walką ze smokami, więc masz szansę je ominąć i wejść do Karthspire.
Krok 3. Usuń przeszkody w Karthspire
Zachowaj czujność, gdy wejdziesz do jaskini, ponieważ w środku spotkasz również silniejszych Zaprzysiężonych i Zaprzysiężonych Wrzosowego Serca. Jeśli pominiesz obóz i udasz się prosto do Karthspire, będziesz musiał również pokonać ścigających Forsworn i dołączyć do jaskini.
Jest tu kilka rzutów, dzięki czemu możesz odpocząć, aby odzyskać HP po usunięciu wszystkich wrogów
Krok 4. Rozwiąż pierwszą zagadkę
Przejdź przez Karthspire, a w końcu znajdziesz pierwszą zagadkę. Ta łamigłówka składa się z trzech filarów, które należy obrócić tak, aby symbol smoczego dziecka (wzór w kształcie serca) był skierowany w twoją stronę. Jeśli tak, most do kolejnej zagadki opadnie.
Krok 5. Rozwiąż drugą zagadkę
Znajdziesz pomieszczenie, w którym znajduje się płyta naciskowa z symbolem. Na końcu tego pomieszczenia znajduje się dźwignia łańcuchowa, którą należy pociągnąć, aby podnieść most i zatrzymać pułapkę. Sprawdź płytę dociskową i dotrzyj do dźwigni łańcucha, po prostu naciskając płytkę z symbolem Dragonborn. Ten symbol jest taki sam jak symbol na poprzednim filarze. Pociągnij dźwignię łańcucha, aby opuścić most do następnego obszaru.
Ta część będzie łatwiejsza, jeśli użyjesz Krzyku Trąba Powietrzna do przechodzenia przez płyty. Become Ethereal Shout będzie również niwelować obrażenia od ognia, podczas gdy Light Foot z drzewka umiejętności Sneak pozwala ci nadepnąć na talerz bez uruchamiania go
Krok 6. Użyj swojej krwi, aby otworzyć Świątynię Niebiańskiej Przystani
Znajdziesz ogromny posąg głowy, o którym wspomina Esbern, na obraz Remana Cyrodiila, Światowego Boga i założyciela dynastii Reman. Na pierwszy rzut oka ten obszar wydaje się ślepą uliczką, ale Esbern zobaczy pieczęć krwi na podłodze. Ta pieczęć zostanie otwarta tylko przez krew Smoczego Dziecięcia. Podejdź do pieczęci i poczekaj, aż postać odda pieczęci swoją krew. Głowa głazu zostanie wtedy zwabiona i otworzy dostęp do starej głównej bazy Ostrzy w Świątyni Niebiańskiej Przystani.