Jak grać w Three Card Poker: 13 kroków (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak grać w Three Card Poker: 13 kroków (ze zdjęciami)
Jak grać w Three Card Poker: 13 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Jak grać w Three Card Poker: 13 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Jak grać w Three Card Poker: 13 kroków (ze zdjęciami)
Wideo: Dlaczego Kasyno ZAWSZE Wygrywa? 2024, Listopad
Anonim

Jest to jeden rodzaj gry w pokera, Three Card Poker jest bardzo dobrze znany ze swojej krótkiej i prostej gry. W przeciwieństwie do pokera w ogóle, gracze w Three Card Poker próbują pokonać krupiera lub po prostu zdobyć dobre karty, aby nie pokonać innych graczy. Ta gra ma bardzo niewiele zasad i można w nią łatwo grać w domu.

Krok

Metoda 1 z 2: Three Card Poker (gra w kasynie)

1342093 1 1
1342093 1 1

Krok 1. Poznaj poziom kart

Obstawiasz na podstawie wartości posiadanych kart, więc musisz znać poziom wartości w tej grze. Jeśli znasz już poziom kart w zwykłych grach pokerowych, jedyną różnicą jest to, że karty strita są bardziej wartościowe niż kolory (to dlatego, że kolory są łatwiejsze do zdobycia przy trzech kartach). Poniżej znajduje się tabela poziomów wartości kart od wysokich do niskich:

Poziomy kart w trzech pokerowych grach

Nazwa rangi Informacja Ocena
Poker Karty serii tego samego koloru Wyższy poziom karty wygrywa
Trzy z rodzaju Trzy karty należące do tej samej kasty Wyższy poziom karty wygrywa
Proste Trzy karty pod rząd lub po kolei Wygrywa wyższy poziom kart
Spłukać Trzy karty tego samego koloru Karta, która jest wyższa niż najwyższa karta w rozdaniu, wygrywa; Jeśli wartość jest taka sama, porównaj wartość pozostałych kart, które są największe
Para Dwie karty o tej samej wartości Wygrywa najwyższy wynik; jeśli jest remis, porównaj wartość pozostałych kart, wygrywa najwyższa wartość
Wysoka karta Trzy karty, ale wszystkie inne W przypadku remisu warunki punktowania są takie same jak w przypadku koloru
1342093 2 1
1342093 2 1

Krok 2. Obstawiaj z bukmacherem

Przed rozdaniem kart każdy gracz stawia zakład na Ante jeśli gracze czują, że posiadane przez nich karty mogą pobić karty krupiera.

  • Jeśli jesteś w kasynie, połóż żetony pokerowe tam, gdzie jest napisane Ante.
  • W domu powinieneś zaprojektować miejsce z napisami Ante, Play i Pair Plus®, aby ułatwić graczom obstawianie zakładów.
  • W niektórych kasynach każdy gracz stawia zakład na Ante, podczas gdy inni po prostu stawiają go w miejscu Pair Plus® (patrz wyżej).
  • Kasyna często mają „minimalny stół (minimalny zakład)”, który wymaga minimalnego zakładu w każdej grze.
1342093 3 1
1342093 3 1

Krok 3. Obstawiaj na podstawie wartości karty

Oprócz obstawiania Ante możesz również obstawiać Para Plus®, które możesz obstawiać na podstawie wartości kart w twojej ręce.

  • Można to również zrobić przed rozdaniem kart.
  • Ten zakład nazywa się „para plus”, a zakład zawiera co najmniej jedną parę.
1342093 4 1
1342093 4 1

Krok 4. Krupier rozdaje po trzy karty każdemu graczowi, w tym sobie

Karty są tasowane i rozdawane zakryte.

Gracze mogą zobaczyć swoje karty. W tym momencie Bandar nic nie robi

1342093 5 1
1342093 5 1

Krok 5. Zdecyduj, czy podbijesz zakład, czy nie

Teraz możesz zobaczyć wartość swoich trzech kart, zdecyduj, czy chcesz Bawić się (lub podnieś stawkę) w zakładzie Ante lub możesz też Spasuj (nie kontynuuje gry):

  • Musisz postawić tak samo, jak zakład krupiera, gdzie zawsze możesz Bawić się.
  • Jeśli zdecydujesz się Zginać, Krupier bierze pieniądze u Ante i nie możesz odzyskać postawionych pieniędzy.
  • W niektórych kasynach spasowanie oznacza zakaz obstawiania zakładów na Pair Plus®.
1342093 6 1
1342093 6 1

Krok 6. Pokaż wszystkie karty, które posiada gracz, zarówno te, które wciąż grają, jak i graczy, którzy spasowali

Jeśli gracz spasuje bez stawiania zakładów na Pair Plus®, krupier zazwyczaj zabiera jego karty, zanim zostanie pokazany, o ile gracz już nie stawia

1342093 7 1
1342093 7 1

Krok 7. Ustalenie wartości zakładu Ante/Play

Każdy gracz, który podbija (podnosi stawkę) ma możliwość odzyskania postawionych pieniędzy zgodnie z zasadami kasyna, jeśli odbywa się to w domu, zapoznaj się z poniższymi zasadami:

  • Jeśli krupier ma kartę walet lub mniejszą ("High Jack"), krupier wypłaca kwotę postawioną w Ante ("równe pieniądze") i zwraca zakłady Ate and Play każdego gracza.
  • Jeśli krupier ma kartę damy lub wyższą („wysoka dama”), ale wartość jest gorsza niż karty graczy, krupier płaci graczowi, którego karta jest lepsza, zgodnie z zakładami postawionymi przez gracza łącznie w Ante i Play.
  • Jeśli krupier ma w ręku kartę damy lub wyższą wartość, która może mieć taką samą wartość jak karta w ręku gracza, wówczas krupier zwraca zakład gracza postawiony w Ante i Play.
  • Jeśli krupier ma kartę damy lub lepszą i pobije kartę w ręce gracza, krupier przyjmuje wszystkie zakłady.
1342093 8 1
1342093 8 1

Krok 8. Określ zakład zapłacony za Pair Plus®

Każdy gracz, który postawi na Pair Plus® otrzyma nagrodę opartą na wartości karty w rozdaniu, niezależnie od wartości karty krupiera. Jeśli grasz w domu, oto zasady wypłat (nagroda 3:1 oznacza, że gracz wygra parę 3 razy plus zakład):

    Nagroda Para Plus

    Co jest w ręku Płatny zakład
    Poker 40:1
    Trzy z rodzaju 30:1
    Proste 6:1
    Spłukać 3:1
    Para 1:1
    Najwyższa karta Przegrany gracz

Metoda 2 z 2: Three Card Poker (stare zasady)

1342093 9 1
1342093 9 1

Krok 1. Naucz się wartości lub kasty kart w ręku

Ten system jest taki sam jak w kasynach, ale różnica polega na tym, że strit jest lepszy niż kolor. Poniżej znajduje się kolejność wartości kart od najwyższej do najniższej:

  • 3 w swoim rodzaju. 3 karty mają tę samą wartość lub ten sam kształt obrazu.
  • Poker. 3 kolejne karty tego samego koloru i kształtu.
  • Spłukać. Karty mają ten sam kolor.
  • Proste. Karty z kolejnymi wartościami.
  • Pary. 2 karty o tej samej wartości.
  • Wysoka karta. Jeśli 3 karty nie są takie same, zwycięzcę określa najwyższa karta.
1342093 10 1
1342093 10 1

Krok 2. Najpierw uzgodnij zasady, które będą używane

Ustal, czy as jest najwyższą kartą, czy liczy się tylko 1, jeśli zostanie połączony w strita.

Jeśli ta gra jest rozgrywana w domu, upewnij się, że wszyscy gracze zgadzają się z zasadami

1342093 11 1
1342093 11 1

Krok 3. Rozdaj po jednej karcie każdemu graczowi

Za zgodą gracza można określić pierwszego gracza, który otrzyma karty.

  • Udostępnij kartę online Zamknięte w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara, zaczynając od lewej strony miasta.
  • Gracze mogą zobaczyć swoje karty.
1342093 12 1
1342093 12 1

Krok 4. Gracz na lewo od rozdającego zaczyna stawiać zakład, a następnie przechodzi do następnego gracza

Przed postawieniem zakładu każdy gracz ma trzy możliwości:

  • otwartyGracze stawiają swoje zakłady na środku stołu lub na przewidzianym miejscu.
  • Sprawdzać. Gracze nie obstawiają, ale nadal uczestniczą w grze.
  • Zginać. Gracz wycofuje się z gry i nie robi nic do następnej rundy.
  • Uwagi: Jeśli wszyscy gracze sprawdzają, kontynuuj rozdawanie kolejnej karty.
  • Możesz również najpierw negocjować minimalną i maksymalną wartość zakładu.
1342093 13 1
1342093 13 1

Krok 5. Po postawieniu zakładów ponownie rozpocznij grę

Teraz gracz ma trzy możliwości:

  • połączenie. Gracz stawia zakład o tej samej wartości, co poprzedni gracz, który postawił zakład.
  • Wznosić. Gracz podbija stawkę od wartości zakładu poprzedniego gracza.
  • Zginać. Gracz wycofuje się z gry.
1342093 14 1
1342093 14 1

Krok 6. Jeśli wszyscy gracze powiedzą Called, rozdaj drugą kartę zakrytą również zgodnie z ruchem wskazówek zegara, zaczynając od lewej strony rozdającego

Teraz, gdy gracz ma dwie karty, nie pozwól innym graczom zobaczyć twoich kart

1342093 15 1
1342093 15 1

Krok 7. Postaw zakład ponownie

Powtarzaj jak wyżej, aż pozostali gracze zawołają lub zaczekają.

1342093 16 1
1342093 16 1

Krok 8. Rozdaj ostatnią kartę (trzecia karta)

1342093 17 1
1342093 17 1

Krok 9. Powtórz z powrotem do procesu obstawiania

Pozostali gracze mają do wyboru sprawdzenie, podbicie lub spasowanie, dopóki runda się nie skończy.

Jeśli pozostało dwóch graczy i jeden z nich spasował, pozostali gracze otrzymują pieniądze na zakład

1342093 18 1
1342093 18 1

Krok 10. Pokaż wszystkie karty w ręku, zwycięski gracz jest określany na podstawie wartości kart w ręku

1342093 19 1
1342093 19 1

Krok 11. Zwycięzca otrzymuje wszystkie zakłady

Jeśli jest dwóch graczy, którzy uzyskali tę samą wartość, zwycięzca jest określany przez najwyższą kastę kart.

Wyjątkiem jest karta Pair, która jest porównywana z kartą Pair, a nie najwyższą kartą. (Przykład, 4-4-6 uderzeń 2-2-10)

1342093 20 1
1342093 20 1

Krok 12. Rozegraj następną rundę

Potasuj karty i ponownie rozdaj jak poprzednio.

1342093 21 1
1342093 21 1

Krok 13. Graj, aż gracz odejdzie

Gracz ma prawo do wyjścia w dowolnym momencie.

Porady

  • Grając w domu zgodnie z zasadami kasyna, gracze mogą zamienić się, aby zostać krupierem.
  • Zasady Ante można zobaczyć tutaj.
  • Niektóre kasyna dodają bonusy dla graczy, którzy mają „rzadkie” kombinacje kart.

Zalecana: