Jak zwiększyć zdrowie psychiczne w Don't Starve (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak zwiększyć zdrowie psychiczne w Don't Starve (ze zdjęciami)
Jak zwiększyć zdrowie psychiczne w Don't Starve (ze zdjęciami)

Wideo: Jak zwiększyć zdrowie psychiczne w Don't Starve (ze zdjęciami)

Wideo: Jak zwiększyć zdrowie psychiczne w Don't Starve (ze zdjęciami)
Wideo: Jak zmienić skin w Minecraft? | Poradnik 2024, Może
Anonim

W grach o wysokim poziomie trudności, takich jak Don't Starve, każda akcja ma swoje konsekwencje. To oczywiście może wpędzić Cię w depresję. W rezultacie podczas grania postaciami w grze napotkasz różne przeszkody. Sanity to jeden z głównych systemów gry w Don't Starve. Ten system jest reprezentowany przez symbol mózgu umieszczony w prawym górnym rogu ekranu. Twoje Poczytalność zmniejszy się, gdy znajdziesz się w pobliżu potworów, zapada noc lub jesz zepsute jedzenie (Zepsute). Jeśli twoja Poczytalność jest drastycznie zmniejszona, będziesz musiał walczyć z kilkoma Shadow Creatures (potworami, które pojawiają się, gdy twoja Poczytalność jest niska), które są bardzo niebezpieczne i mogą cię zabić, jeśli nie jesteś przygotowany na ich radzenie sobie. Dlatego powinieneś starać się utrzymywać Poczytalność na wysokim poziomie w Don't Starve.

Krok

Część 1 z 6: Przygotowanie na potrzeby przetrwania

Podnieś zdrowie psychiczne w Nie głoduj Krok 1
Podnieś zdrowie psychiczne w Nie głoduj Krok 1

Krok 1. Stwórz sprzęt

Do zbierania materiałów w tej grze potrzebujesz Kilofa (narzędzia używanego do wydobywania skał) i Axe (narzędzia używanego do ścinania drzew). Te dwa narzędzia można znaleźć w zakładce „Narzędzia”, która wygląda jak ikona skrzyżowanego topora i kilofa. Do wykonania Siekiery potrzebujesz Gałązki (można ją zdobyć z suchych krzaków rozsianych po całym świecie) oraz Krzemienia (ostre kamienie rozrzucone po całej grze). Aby zrobić kilof, będziesz potrzebować dwóch gałązek i dwóch krzemieni.

Aby użyć tych narzędzi, wybierz narzędzie, klikając prawym przyciskiem myszy (dla komputera) lub przesuwając menu zakładek prawym drążkiem analogowym i naciskając prawy D-pad (dla PlayStation 4). Możesz użyć Siekiery do ścinania drzew i Kilofa do wydobywania Boulder (duże skały). Kliknij lewym przyciskiem myszy (dla komputerów) lub naciśnij przycisk "X" (dla PlayStation 4), aby użyć tych narzędzi do zbierania materiałów

Podnieś zdrowie psychiczne w Nie głoduj Krok 2
Podnieś zdrowie psychiczne w Nie głoduj Krok 2

Krok 2. Zbierz materiały potrzebne do przetrwania

Gdy masz już sprzęt, możesz zacząć zbierać potrzebne materiały. Upewnij się, że ścinasz drzewa, aby zdobyć kłody, ponieważ są one bardzo potrzebne do budowy maszyny naukowej. Dodatkowo musisz także zbierać skały (kamienie) z Boulder, aby wytwarzać Science Machines i inne przedmioty. Do rozpalenia Ogniska (ogniska) i Pochodni (pochodnie) potrzebna jest skoszona trawa (wycinki trawy) pobrane z Grass Tuft.

Podnieś zdrowie psychiczne w Nie głoduj Krok 3
Podnieś zdrowie psychiczne w Nie głoduj Krok 3

Krok 3. Stwórz stację rzemieślniczą (narzędzie używane do tworzenia przedmiotów)

Oprócz maszyny naukowej będziesz potrzebować również silnika alchemicznego, aby stworzyć przedmioty potrzebne do przetrwania. Oba te przedmioty można stworzyć na karcie Nauka, która ma kształt ikony atomowej. Potrzebujesz jednak maszyny naukowej, aby zbudować silnik alchemiczny.

  • Aby stworzyć Science Machine, potrzebujesz 1 Samorodka Złota (samorodek złota), 4 Kłody i 4 Kamienie. Aby wyprodukować Alchemy Engine, potrzebujesz 4 Boards (drewniane deski), 2 Cut Stones (kamienie, które zostały wycięte w zakładce Refine) i 6 Gold Nuggets. Za pomocą Science Machine możesz tworzyć deski i ciąć kamienie. Oba elementy można utworzyć na karcie „Udoskonal”, która ma kształt diamentu.
  • Samorodek Złota możesz zdobyć, dając Mięso Króla Świni (jeśli pojawi się w świecie gry), wydobywając Głazy, które mają smugi złota (zwykle spotykane na obszarach Rockyland lub skalistych) lub szukając ich na obszarze Graveyard (obszar cmentarza)..

Część 2 z 6: Zwiększanie zdrowia psychicznego przez sen

Podnieś zdrowie psychiczne w Kroku 4 „Nie głoduj”
Podnieś zdrowie psychiczne w Kroku 4 „Nie głoduj”

Krok 1. Zbierz dużą ilość jedzenia

Sen może zwiększyć Zdrowie (liczbę żyć postaci) oraz Poczytalność. Jednak Głód (wskaźnik pokazujący poziom sytości postaci) drastycznie się zmniejszy, gdy się obudzisz. Dlatego upewnij się, że zebrałeś dużo jedzenia przed pójściem spać. Nawet zbieranie dużych ilości jagód i marchewek wystarczy, aby uchronić cię przed głodem.

Gotowanie jedzenia przy użyciu ogniska to skuteczny sposób na zwiększenie punktów głodu zdobywanych z prawie każdego rodzaju jedzenia. Aby ugotować posiłek, wystarczy wybrać jedzenie, podejść do ogniska i kliknąć lewym przyciskiem myszy (w przypadku komputerów) lub nacisnąć przycisk „X” (w przypadku PlayStation 4), aby je ugotować

Podnieś zdrowie psychiczne w Kroku 5 „Nie głoduj”
Podnieś zdrowie psychiczne w Kroku 5 „Nie głoduj”

Krok 2. Znajdź bezpieczne miejsce

Jeśli chcesz spać w nocy, powinieneś znaleźć bezpieczne miejsce na obóz. Dlatego dobrze jest poszukać obszaru, który nie jest wypełniony stawami Spider Den (pajęczyny), Beefalo (zwierzęta bawole) i Frog (żaby). Obszary wypełnione Spider Dens i Frog ponds często rodzą agresywne stworzenia (Spider Den produkuje Pająki lub pająki, a stawy tworzą żaby), podczas gdy Beefalo mają tendencję do bycia agresywnym i atakują cię, gdy nadchodzi sezon lęgowy (oznaczone przez czerwony tyłek Beefalo).

Pamiętaj, że nie możesz spać, jeśli znajdujesz się w niebezpiecznym obszarze lub twój głód jest bardzo niski. Dlatego najlepiej jest spać tylko wtedy, gdy chcesz szybko podnieść Poczytalność, nie zwracać uwagi na karę lub mieć duży zapas jedzenia

Podnieś poczytalność w Nie głoduj Krok 6
Podnieś poczytalność w Nie głoduj Krok 6

Krok 3. Pościel łóżko

Prawie wszystkie postacie, z wyjątkiem Wickerbottom, mogą spać, robiąc Fur Roll, Straw Roll, Tent (namiot) lub Siesta Lean-To (dla DLC Reign of Giants). Na początku gry możesz wykonać Rzut Słomki, którego można użyć tylko raz, o ile posiadasz Maszynę Naukową. Aby zrobić futrzane bułki i namioty, potrzebujesz silnika alchemicznego. Przedmiot ten jest drugą stacją rzemieślniczą dostępną w grze.

  • Jeśli planujesz zbudować namiot, dobrze jest najpierw znaleźć główne pole biwakowe, ponieważ przedmiot ten działa jak półstałe łóżko (nie można go podnieść bez zmiażdżenia go młotkiem lub młotkiem i można go tylko używane sześć razy). Jeśli planujesz zbudować namiot i ognisko, dobrym pomysłem jest znalezienie dużego pola biwakowego.
  • Rolka słomy to najłatwiejsze do zrobienia łóżko. Aby wykonać ten przedmiot, potrzebujesz tylko 6 skoszonej trawy i 1 liny (liny). Po zdobyciu tych przedmiotów możesz zrobić bułki ze słomy za pomocą maszyny naukowej.
  • Chociaż futrzane bułki można nosić i używać w dowolnym miejscu, namioty są lepszym wyborem, ponieważ futrzane bułki wymagają nie tylko 1 bułki słomy, ale także 2 bułek króliczych znalezionych w jaskini. Bunny Puff to trudny przedmiot do zdobycia, ponieważ obszar Cave jest bardzo niebezpieczny. Aby zrobić Namiot, potrzebujesz tylko 6 Jedwabów (jedwabiu uzyskanego z pająków), 4 Gałązek (gałązek) i 3 Liny. Te przedmioty można znaleźć na powierzchni.

Część 3 z 6: Zwiększanie poczytalności poprzez noszenie ubrań

Podnieś zdrowie psychiczne w Kroku 7 „Nie głoduj”
Podnieś zdrowie psychiczne w Kroku 7 „Nie głoduj”

Krok 1. Znajdź zakładkę Sukienka

Zasadniczo Poczytalność jest zmniejszona, ponieważ jesteś z dala od cywilizacji. Dlatego noszenie ubrań może zwiększyć Poczytalność, ponieważ ubrania są jedną z rzeczy, które utrzymują cywilizowaną postać.

Na dole paska rzemieślniczego (po lewej stronie ekranu) znajdziesz zakładkę Dress w kształcie zielonego kapelusza. W tej zakładce możesz tworzyć ubrania, które mają różne efekty

Podnieś zdrowie psychiczne w Kroku 8 „Nie głoduj”
Podnieś zdrowie psychiczne w Kroku 8 „Nie głoduj”

Krok 2. Weź kwiatek

Choć może to zabrzmieć głupio, zbieranie Kwiatów może być doskonałym sposobem na utrzymanie wysokiego Poczytalności, zwłaszcza jeśli jesteś na wczesnym etapie gry. Każdy kwiat, który weźmiesz, zwiększy Sanity o 5 punktów. Jeśli masz 12 płatków (płatków) z zebranych kwiatów, możesz zrobić Garland. Po założeniu ten przedmiot może zwiększyć Poczytalność na 6 dni.

Chociaż większość strojów można stworzyć tylko wtedy, gdy masz już maszynę naukową lub silnik alchemiczny, Garland można stworzyć na początku gry bez użycia żadnego z przedmiotów

Podnieś zdrowie psychiczne w Nie głoduj Krok 9
Podnieś zdrowie psychiczne w Nie głoduj Krok 9

Krok 3. Rozważ noszenie innych ubrań

Oprócz Garland możesz zrobić inne ubrania, gdy zdobędziesz potrzebne materiały. Jednym z najskuteczniejszych i najłatwiejszych strojów do wykonania na początku gry jest Top Hat. Aby wykonać ten przedmiot, potrzebujesz 6 Jedwabów i wyrób je za pomocą Science Machine.

Chociaż nie zwiększa to Sanity, niektóre ubrania mają inne funkcje. Na przykład, czapki słomkowe są używane do produkcji innych czapek, a czapki Beefalo są używane, aby zapewnić ciepło w zimie i umożliwić bezpieczne podejście do Beefalo, gdy nadejdzie sezon lęgowy. Ponadto Beekeeper Hat zapewnia odporność na ataki Bee i Killer Bee

Część 4 z 6: Jedzenie żywności

Podnieś zdrowie psychiczne w Nie głoduj Krok 10
Podnieś zdrowie psychiczne w Nie głoduj Krok 10

Krok 1. Wybierz jedzenie

Jedzenie jedzenia, z wyjątkiem Monster Meat, to dobry sposób na odnowienie Głodu, Zdrowia i Poczytalności. Na początku gry głównymi źródłami pożywienia są Królik (królik) uwięziony w Pułapce, Jagoda pochodząca z Krzaka Jagodowego oraz Marchewka, którą znajdziesz na obszarze gry. Możesz gotować wszystkie te potrawy przy użyciu ogniska i jeść je, aby zwiększyć swój głód. Aby jednak ugotować jedzenie poprawiające Poczytalność, musisz użyć bardziej skomplikowanej metody

  • Marchewki można znaleźć na ziemi, a krzewy jagodowe są rozsiane po całym świecie gry. Możesz go podnieść, klikając lewym przyciskiem myszy (dla komputerów) lub naciskając przycisk X (dla PlayStation 4).
  • Aby złapać Królika, zrób Pułapkę z 6 Ściętych Traw i 2 Gałązek. Możesz to zrobić na zakładce Survival, która ma kształt zapętlonej liny. Po wykonaniu tej pułapki umieść pułapkę na lub w pobliżu Króliczej Nory (króliczej nory), która ma kształt małej dziury w ziemi na obszarze Grassland (obszar trawiasty) i Savannah (obszar sawanny). Następnie poczekaj, aż Królik zostanie złapany. Po złapaniu Królika Pułapka wyda dźwięk i skoczy. Jeśli weźmiesz Pułapkę, otrzymasz Pułapkę i Królika. Możesz użyć Pułapki siedem razy, zanim ten przedmiot zniknie. Musisz jednak najpierw zabić Królika, aby otrzymać Morsel (typ mięsny). Aby zabić Królika, kliknij prawym przyciskiem myszy (w przypadku komputerów) Królik lub naciśnij prawy D-pad (w przypadku PlayStation 4) podczas wybierania Królika.
  • Używając Science Machine, możesz stworzyć pułapkę na ptaki. Do tego potrzebujesz 3 Gałązek i 4 Jedwabiu i stwórz je w zakładce Przetrwanie. Ten przedmiot służy do łapania Ptaka (ptaków).
  • Aby stworzyć podstawową farmę (przedmiot używany jako miejsce do uprawy nasion), będziesz potrzebować maszyny naukowej, 8 traw, 4 obornika (odchody zwierzęce używane jako nawóz) i 4 kłody. Możesz to zrobić w zakładce Food, która ma kształt marchewki zatopionej w ziemi. Obornik możesz otrzymać od Beefalo, który generuje go regularnie w losowych momentach. Hordy Beefalo można znaleźć na obszarze Savannah. Możesz również zdobyć Obornik, podając jedzenie Świni (świni). Te stworzenia można znaleźć losowo na mapie. Ponadto wiele świń zgromadziło się w dużej wiosce zwykle znajdującej się na końcu drogi. Wioska ta zwykle dostarcza warzywa i owoce, takie jak jagody, marchewki, rośliny produkowane przez Basic Farm, Cave Banana i inne. Po umieszczeniu podstawowej farmy możesz zasadzić nasiono, wybierając je i wchodząc w interakcję z podstawową farmą. Możesz poczekać, aż nasiona będą rosły powoli przez cały dzień lub możesz je nawozić za pomocą obornika, aż będą gotowe do zbioru. Gdy rośliny dorosną, możesz wchodzić w interakcje z roślinami, aby je zebrać. Tworząc podstawową farmę, możesz mieć nieograniczone źródła żywności.
Podnieś zdrowie psychiczne w Nie głoduj Krok 11
Podnieś zdrowie psychiczne w Nie głoduj Krok 11

Krok 2. Utwórz Jerky

Jerky i Small Jerky to trwałe pokarmy, które mogą zwiększyć trochę Głód, Poczytalność i Zdrowie. Aby zrobić Jerky, musisz najpierw zrobić Drying Rack za pomocą Science Machine. Aby wykonać ten przedmiot, potrzebujesz 3 Rope, 3 Twig i 2 Charcoal (węgiel drzewny).

  • Węgiel drzewny możesz zdobyć, wycinając płonące drzewa. Możesz to zrobić, tworząc i przytrzymując pochodnię, a następnie klikając prawym przyciskiem myszy drzewo. Każde płonące drzewo można ściąć toporem, aby otrzymać węgiel drzewny.
  • Po utworzeniu suszarni możesz umieszczać różne mięsa, takie jak żabie udka, skrzydła batiliska i mięso potworów, podchodząc do suszarni i klikając lewym przyciskiem myszy lub naciskając przycisk „X”, aby je umieścić. Po kilku dniach Mięso zamieni się w Jerky.
Podnieś zdrowie psychiczne w Kroku 12 „Nie głoduj”
Podnieś zdrowie psychiczne w Kroku 12 „Nie głoduj”

Krok 3. Ugotuj posiłek w garnku

Korzystanie z garnka to kolejny sposób na gotowanie jedzenia. Aby wykonać ten przedmiot, potrzebujesz 6 Charcoal, 6 Twig, i 3 Cut Stones. Następnie utwórz przedmiot za pomocą Science Machine. Aby użyć Crock Pot, musisz włożyć do niego 4 potrawy. Następnie poczekaj chwilę, aż jedzenie się skończy. Prawie każde jedzenie ugotowane w garnku może znacznie zwiększyć twoją poczytalność, o ile znasz przepis.

  • Możesz użyć Twig jako wypełniacza (dodatkowy składnik, który można wykorzystać do uzupełnienia głównych składników żywności) podczas gotowania w garnku. W ten sposób możesz zaoszczędzić na głównych składnikach żywności.
  • Bądź ostrożny podczas dodawania Monster Meat i Durian. Jeśli użyjesz zbyt wielu Gałązek, wyprodukujesz potwora lasagne, który może znacznie zmniejszyć zdrowie i poczytalność.

Część 5 z 6: Zaprzyjaźnij się ze stworzeniami z gry

Podnieś zdrowie psychiczne w Nie głoduj Krok 13
Podnieś zdrowie psychiczne w Nie głoduj Krok 13

Krok 1. Znajdź świnię

Podczas eksploracji świata gry czasami natkniesz się na spacerujące Świnie, które zazwyczaj można znaleźć w pobliżu jednej lub kilku Świni. Świnie to inteligentne stworzenia, które dominują w świecie gry. Możesz zaprzyjaźnić się z tym stworzeniem i zwiększyć swoją Poczytalność, gdy będziesz w pobliżu.

Podnieś zdrowie psychiczne w Nie głoduj Krok 14
Podnieś zdrowie psychiczne w Nie głoduj Krok 14

Krok 2. Nakarm świnię

Dając Pig Meat możesz się z nim zaprzyjaźnić. Potem podąża za tobą i pomaga ci w walce z potworami i ścinaniem drzew. Stanie w pobliżu Świni może stale przywracać Poczytalność. Każdy rodzaj mięsa ma inną wartość. Im wyższy wynik Mięsa, tym dłużej Świnia jest Twoim przyjacielem.

  • Regularnie podawaj Pig Meat, abyś mógł dalej się z nim zaprzyjaźnić.
  • Zachowaj ostrożność przy podawaniu Monster Meat. Jeśli dasz Pig 4 Monster Meat, zamieni się on w Werepig. Ten potwór zaatakuje i zmniejszy twoje Poczytalność, gdy będziesz w pobliżu.
Podnieś zdrowie psychiczne w Nie głoduj Krok 15
Podnieś zdrowie psychiczne w Nie głoduj Krok 15

Krok 3. Stań obok Świnki, z którą się zaprzyjaźniłeś

Dopóki jesteś w pobliżu zaprzyjaźnionej świni, Poczytalność będzie stale wzrastać. Aby jednak szybciej ulepszyć Poczytalność musisz stanąć bardzo blisko niej.

Podnieś zdrowie psychiczne w Nie głoduj Krok 16
Podnieś zdrowie psychiczne w Nie głoduj Krok 16

Krok 4. Daj Bunnymanowi jedzenie

Po dłuższym graniu w grę natkniesz się w okolicy Jaskini na dużego królika o imieniu Bunnyman. W przeciwieństwie do Pig, Bunnyman może cię zaatakować i zaatakuje cię, jeśli przyniesiesz mięso. Możesz jednak dać Bunnymanowi Marchewę, aby się z nim zaprzyjaźnił. Te pokarmy można znaleźć na powierzchni. Bunnyman pełni taką samą funkcję jak Świnia. Jeśli jesteś w pobliżu, twoja Poczytalność wzrośnie.

Część 6 z 6: Naprawa reliktu

Podnieś zdrowie psychiczne w Nie głoduj Krok 17
Podnieś zdrowie psychiczne w Nie głoduj Krok 17

Krok 1. Zbadaj obszar Ruin

Czasami znajdziesz przedmioty i stosy kolorowych kamieni zwane Reliktami. Relikty (i Broken Relics) to relikty starożytnej cywilizacji (starożytnego, wymarłego narodu), który jest uważany za władcę świata gry, w który grasz. Chociaż dla niektórych przedmioty te są cennymi stanowiskami archeologicznymi, możesz z nich skorzystać, aby przeżyć.

Podnieś zdrowie psychiczne w Nie głoduj Krok 18
Podnieś zdrowie psychiczne w Nie głoduj Krok 18

Krok 2. Weź trochę kamienia

Skała jest bogatym i odnawialnym zasobem na obszarze Jaskini. Dlatego możesz wziąć jak najwięcej Rocka. Weź dużą ilość Kamienia, ponieważ ten przedmiot jest bardzo cennym zasobem.

Podnieś zdrowie psychiczne w Nie głoduj Krok 19
Podnieś zdrowie psychiczne w Nie głoduj Krok 19

Krok 3. Napraw relikt

Po znalezieniu reliktu masz dwie możliwości wejścia w interakcję z tym przedmiotem: zniszcz go lub napraw. Podczas gdy zniszczenie Reliktu Młotem da ci krytyczne zasoby, które są rzadko spotykane, naprawa Reliktu za pomocą Kamienia przywróci 20 punktów Poczytalności. Dla graczy, którzy przeżyli przez długi czas, te dwie opcje mogą być zaletą lub katastrofą, w zależności od zasobów surowców lub stanu Poczytalności. Mądrze wybieraj dostępne opcje, ponieważ reliktów nie można aktualizować.

Porady

  • Namioty mogą przywracać zdrowie i zapobiegać atakom potworów podczas spania w nich.
  • Przed pójściem spać usuń przedmioty lub ubrania, które podczas noszenia tracą wytrzymałość (system gry, który ogranicza ilość lub czas używania przedmiotów). Ma to na celu zapobieganie zmniejszeniu trwałości przedmiotów i ubrań podczas snu.
  • Niektóre postacie mają swój własny sposób na zwiększenie Poczytalności: Wilson może zwiększyć Poczytalność, goląc brodę Brzytwą (brzytką), Willow może przywrócić Poczytalność w pobliżu ognia, WX-78 może przywrócić i zwiększyć pojemność Poczytalności, jedząc Sprzęt, a Maxwell może zwiększyć Poczytalność. Poczytalność na bieżąco.

Zalecana: