Jak grać w Halma: 13 kroków (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak grać w Halma: 13 kroków (ze zdjęciami)
Jak grać w Halma: 13 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Jak grać w Halma: 13 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Jak grać w Halma: 13 kroków (ze zdjęciami)
Wideo: Murder In The Dark Teaser Trailer 2024, Może
Anonim

Gra Halma (chiński szachownica) jest w rzeczywistości prostą grą, gdy tylko poznasz zasady. Od dwóch do sześciu graczy rywalizuje, aby dowiedzieć się, kto może najpierw wypełnić trójkątny obszar celu kolorowymi kulkami lub pionkami. Czytaj dalej, jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tym, jak grać w tę zabawną grę.

Krok

Część 1 z 3: Ustawienia

Zagraj w chińskie warcaby Krok 1
Zagraj w chińskie warcaby Krok 1

Krok 1. Zrozum grę planszową

Kształt planszy to sześciokątna gwiazda, a każda ściana ma dziesięć otworów.

  • Wewnątrz sześciokątnej planszy znajdują się również otwory. Każda strona sześciokąta ma pięć otworów wzdłuż zewnętrznej krawędzi.
  • W większości gier planszowych Halma każdy trójkątny obszar ma inny kolor. Podobnie jest sześć zestawów kulek lub pionków, a każdemu zestawowi odpowiada kropka tego samego koloru.
Zagraj w chińskie warcaby Krok 2
Zagraj w chińskie warcaby Krok 2

Krok 2. Wybierz trójkątny obszar, który będzie Twoim miejscem startowym

Obszar trójkąta, którego użyjesz, zależy od liczby uczestniczących graczy. Zagraj w tę grę z dwoma, trzema, czterema lub sześcioma graczami.

  • Jeśli grasz z sześcioma graczami, wykorzystaj wszystkie obszary trójkąta.
  • Jeśli grasz z dwoma lub czterema graczami, użyj par z przeciwległych trójkątów. Innymi słowy, w przypadku gry z dwoma graczami, obszar trójkąta pierwszego gracza powinien znajdować się dokładnie naprzeciw początkowego obszaru trójkąta drugiego gracza. Jeśli chodzi o rozgrywkę czteroosobową, powinna ona wykorzystywać dwa zestawy trójkątnych obszarów naprzeciw siebie.
  • Jeśli grasz z trzema graczami, użyj obszaru trójkąta, który znajduje się za obszarem trójkąta obok niego. Między początkowym trójkątnym obszarem każdego gracza a pozostałymi graczami będzie pusty trójkątny obszar.
Zagraj w chińskie warcaby Krok 3
Zagraj w chińskie warcaby Krok 3

Krok 3. Dowiedz się, ile pionków użyć

W typowej grze powinieneś użyć dziesięciu pionków tego samego koloru, co kolor twojego początkowego trójkątnego obszaru.

  • Ale nie wszystkie gry planszowe Halma mają trójkątne obszary z sześcioma różnymi kolorami. W takim przypadku możesz wybrać zestaw pionków w dowolnym kolorze.
  • Chociaż w większości gier rozgrywa się zazwyczaj dziesięć pionków, niezależnie od liczby uczestniczących graczy, jeśli chcesz, możesz zmienić liczbę pionków w zależności od liczby graczy. W grach z sześcioma graczami wykorzystanych zostanie dziesięć pionków, natomiast w grach czteroosobowych wykorzystanych zostanie trzynaście pionków, a w grach dwuosobowych wykorzystanych zostanie dziewiętnaście pionków.

Część 2 z 3: Granie w grę i poruszanie pionkami

Zagraj w chińskie warcaby Krok 4
Zagraj w chińskie warcaby Krok 4

Krok 1. Rzuć monetą

Gra zwykle zaczyna się od rzucenia monetą.

  • Rzuć monetą w powietrze i zgadnij, czy wyląduje z „orzełami” czy „remami” skierowanymi do góry. Gracz, który zdobędzie poprawnie najwięcej zgadnięć, zostanie wybrany jako gracz, który rozpocznie grę wcześniej.
  • Możesz także użyć innych metod „szczęśliwego losowania”, aby ustalić, kto wcześniej rozpocznie grę. Na przykład możesz zagrać w grę kamień-papier-nożyce.
Zagraj w chińskie warcaby Krok 5
Zagraj w chińskie warcaby Krok 5

Krok 2. Graj na zmianę

Po tym, jak pierwszy gracz wykona swoją turę, gracz po jego lewej musi wykonać kolejną turę. Kontynuuj swoją turę w ten sposób, zmieniając tury na gracza po lewej, aż ponownie dotrzesz do pierwszego gracza. Następnie cykl tury powtarza się od początku.

  • Generalnie nie ma powodu, aby gracz nie wykonał swojej tury. Ale jeśli wszyscy gracze się zgodzą, możesz ustawić zasadę, która pozwoli graczom nie pasować przez jedną turę.
  • Możesz także ustalić inne zasady dotyczące przechodzenia tury. Powszechną zasadą „dodaną” do gry jest to, że pierwszy gracz, który przesunie pionka w trójkątny obszar swojego celu, musi przegapić turę gry w następnej turze. Chociaż powszechnie stosowane, zasady te nie są częścią oficjalnych zasad gry Halma.
Zagraj w chińskie warcaby Krok 6
Zagraj w chińskie warcaby Krok 6

Krok 3. Przesuń jednego pionka do pobliskiego dołka w każdej turze

Najbardziej podstawowym sposobem na przesunięcie jednego z twoich pionków jest przeniesienie go do pobliskiego dołka.

  • Kiedy nadejdzie Twoja kolej, poszukaj pustej dziury obok pionka, którym chcesz się poruszyć. Możesz przenieść jednego pionka do pustej dziury w ten sposób w każdej turze, chyba że zdecydujesz się „przeskoczyć” swojego pionka poza inne pionki.
  • Pionki można przesuwać w dowolnym kierunku, na boki, do przodu lub do tyłu.
Zagraj w chińskie warcaby Krok 7
Zagraj w chińskie warcaby Krok 7

Krok 4. Przeskocz nad innymi pionkami

Innym sposobem na przesunięcie pionka jest „przeskoczenie” pobliskiego pionka do pustej dziury po drugiej stronie.

  • W swojej turze możesz przesunąć pionka do pustej dziury bezpośrednio po drugiej stronie pionka. Może być tylko jeden pionek blokujący twój pionek od pustego dołka, a pusta dziura musi znajdować się tuż obok drugiego pionka i w jednej linii z samym pionkiem i pionkiem, którym się poruszasz.
  • Możesz "przeskoczyć" innego pionka tylko w tej turze, jeśli twój pionek nie przesunął się do pustej dziury bezpośrednio obok twojego pionka podczas tej samej tury.
  • Możesz przeskoczyć dowolny pionek, także własny.
  • Możesz przeskakiwać pionki w dowolnym kierunku.
  • Ponadto możesz przeskoczyć tyle pionków, ile chcesz w jednej turze, o ile poruszasz tylko jednym pionkiem. Każdy pion, na który przeskakujesz, musi znajdować się tuż obok twojej aktualnej pozycji pionka. Jest to jedyny sposób, aby poruszyć pionkiem więcej niż raz na turę i teoretycznie możliwe jest przeskoczenie całej planszy w jednej turze przy użyciu tej taktyki.
Zagraj w chińskie warcaby Krok 8
Zagraj w chińskie warcaby Krok 8

Krok 5. Nie pozbywaj się pionków

W przeciwieństwie do tradycyjnej chińskiej gry w warcaby, nie usuwasz pionka z planszy Halmy po tym, jak skoczył lub został przeskoczony przez innego pionka.

Zagraj w chińskie warcaby Krok 9
Zagraj w chińskie warcaby Krok 9

Krok 6. Przejdź do trójkątnego obszaru po przeciwnej stronie

Pionek możesz przesunąć w dowolnym kierunku na planszy. Możesz nawet przenieść swoje pionki w inne obszary trójkąta, które nie są używane. Jednak na końcu musisz skierować wszystkie swoje pionki w kierunku trójkąta docelowego, który znajduje się dokładnie naprzeciwko początkowego obszaru trójkąta.

Zagraj w chińskie warcaby Krok 10
Zagraj w chińskie warcaby Krok 10

Krok 7. Nie przesuwaj pionka poza obszar trójkąta docelowego

Po przesunięciu pionka do obszaru trójkąta docelowego nie możesz przesuwać go poza obszar trójkąta docelowego do końca gry. Ale możesz go przenieść w dowolne miejsce w obszarze trójkąta.

Pionki, które zostały przesunięte do innego trójkątnego obszaru, nadal mogą zostać usunięte z tego trójkątnego obszaru

Część 3 z 3: Zwycięstwo i porażka

Zagraj w chińskie warcaby Krok 11
Zagraj w chińskie warcaby Krok 11

Krok 1. Zdobądź wygraną, wypełniając trójkątny obszar celu

Zwycięski gracz jest pierwszym graczem, który pomyślnie przesunie wszystkie swoje pionki do obszaru trójkąta bramkowego, który znajduje się dokładnie naprzeciwko początkowego obszaru trójkąta.

Gdy gracz wygra, możesz zdecydować, czy zatrzymać grę, czy kontynuować. Generalnie gra kończy się, gdy jest zwycięzca, a drugi gracz jest przegranym. Ale jeśli chcesz kontynuować grę, dopóki wszyscy gracze nie wypełnią trójkątnego obszaru bramki, to też jest w porządku

Zagraj w chińskie warcaby Krok 12
Zagraj w chińskie warcaby Krok 12

Krok 2. Utwórz reguły dotyczące "zablokowanych" dziur

W grze Halmy legalne jest „zablokowanie” wygranej przez gracza poprzez zajęcie jednego z dołków w obszarze trójkąta bramkowego tego gracza, uniemożliwiając w ten sposób graczowi wypełnienie tego obszaru trójkąta jako pierwszy.

  • Zasada, którą możesz zastosować, to zasada, która mówi, że gracz, który nie może przemieścić swojego pionka do obszaru trójkąta docelowego, może zamienić pozycję swojego pionka na pionek przeciwnika, który go blokuje.
  • Inną zasadą, której możesz użyć, jest to, że jeśli jeden lub więcej wypełnionych otworów w obszarze trójkąta bramkowego jest wypełnionych pionkami innych graczy, wtedy te pionki będą liczone jako pionki dla gracza, który został zablokowany. Jeśli ten gracz wypełnił wszystkie niezasłonięte dziury w obszarze trójkąta bramkowego, to ten gracz jest zwycięzcą.
Zagraj w chińskie warcaby Krok 13
Zagraj w chińskie warcaby Krok 13

Krok 3. Zdefiniuj zasady dotyczące sytuacji, które mogą prowadzić do porażki

Chociaż nie jest to oficjalna zasada, wielu graczy decyduje się na wprowadzenie zasady mówiącej, że gracz musi zrezygnować z przegrywania, jeśli nie może poruszyć żadnych pionków w turze.

Zalecana: