Crazy Eights to gra karciana rozgrywana na całym świecie. Gra znana jest pod innymi nazwami, m.in. Crates, Switch, Swedish Remik, Last One czy Rockaway. Pobawmy się tymi prostymi krokami.
Krok
Metoda 1 z 3: Ustawianie szalonych ósemek
Krok 1. Poznaj cel gry
Aby wygrać grę, musisz wydać wszystkie karty z ręki, dopasowując je do koloru lub numeru wierzchniej karty na stosie kart odrzuconych.
Krok 2. Potasuj karty
Użyj standardowego zestawu 52 kart, jeśli jest pięciu graczy lub mniej. Jeśli grasz z więcej niż pięcioma graczami, połącz dwa zestawy kart.
Krok 3. Wybierz miasto
Jeśli jest trzech lub więcej graczy, każdy gracz otrzymuje pięć kart. Jeśli jest tylko dwóch graczy, każdy gracz otrzymuje siedem kart.
Krok 4. Umieść pozostałe karty na środku obszaru gry, zakryte
Ten stos nazywa się stosem zapasów. Otwórz wierzchnią kartę i umieść ją na boku (otwartą), aby rozpocząć stos kart odrzuconych. Jeśli karta to 8, włóż ją z powrotem do talii i otwórz kolejną kartę.
Metoda 2 z 3: Granie w szalone ósemki
Krok 1. Niech gracz na lewo od rozdającego rozpocznie pierwszą turę
Gracz musi umieścić odpowiednią kartę na stosie kart odrzuconych. Jeśli nie jest w stanie tego zrobić, musi dobrać kartę ze stosu, dopóki nie otrzyma grywalnej karty. Jeśli zapas zapasów się wyczerpie, przetasuj stos kart odrzuconych i kontynuuj zbieranie kart. Odpowiednie karty, które można zagrać na stos kart odrzuconych to:
Jeśli górna karta na stosie kart odrzuconych nie jest ósemką, możesz zagrać dowolną kartę, która pasuje do tej liczby lub koloru. Na przykład, jeśli górna karta ze stosu kart odrzuconych to siódemka kier, gracz może zagrać kolejną siódemkę lub dowolną kartę kier, na przykład króla kier lub dwójkę kier
Krok 2. Wiedz, że jeśli gracz wyłoży ósemkę, ta karta jest wolną ręką
Gracz, który umieszcza ósemkę, musi zadeklarować zmianę koloru, który chce. Następny gracz musi albo zagrać kartę w tym zadeklarowanym kolorze, albo zagrać kolejne osiem. Jeśli nie jest w stanie tego zrobić, postępuje zgodnie ze zwykłymi zasadami i jest zobowiązany do wzięcia karty.
Wskazówka strategiczna: Jeśli masz ósemkę, ale możesz zagrać dowolną inną, trzymaj się ósemki i graj jako ostatnią kartę, ponieważ zawsze możesz zagrać ósemkę na dowolnej innej karcie
Krok 3. Kontynuuj grę w kółko, aż jednemu z graczy skończą się karty
On jest zwycięzcą!
Metoda 3 z 3: Wariacje na temat szalonych ósemek
Krok 1. Wiedz, że istnieje wiele odmian Crazy Eights
Możesz dodać własne zasady do podstawowych zasad.
Krok 2. Zmień sposób, w jaki gracze mogą dobierać karty
W podstawowym sposobie gry, gracz może wziąć karty ze stosu, nawet jeśli ma na ręce karty, które może zagrać.
- Uczyń z tego zasadę, że jeśli gracz ma grywalną kartę, musi ją zagrać.
- Uczyń z tego zasadę, że jeśli gracz weźmie kartę ze stosu, która pasuje do karty, ten gracz może ją natychmiast zagrać, zamiast czekać ponownie na swoją turę.
- Uczyń z tego zasadę, aby gracze mogli wziąć tylko określoną maksymalną liczbę kart ze stosu zapasów podczas każdej tury. Jeśli nadal nie możesz (lub nie chcesz) zagrać wylosowanych kart, kolejka przechodzi do następnego gracza.
Krok 3. Utrudnij graczowi wydanie ostatniej karty
Uczyń z tego zasadę, że jeśli graczowi pozostała tylko jedna karta, musi powiedzieć o tym innym graczom. Jeśli tego nie zrobi, musi dobrać dwie karty.
Krok 4. Utrudnij grę, ustalając zasady dla innych kart
Te zasady sprawiają, że gra jest podobna do gry UNO. Przypisz numer lub kartę z obrazkiem jako kartę „pomiń kolejkę następnego gracza”, kartę „odwrotnej kolejności” i kartę „weź dwie karty”.