Jak tworzyć zmienne w Javie (z obrazami)

Spisu treści:

Jak tworzyć zmienne w Javie (z obrazami)
Jak tworzyć zmienne w Javie (z obrazami)

Wideo: Jak tworzyć zmienne w Javie (z obrazami)

Wideo: Jak tworzyć zmienne w Javie (z obrazami)
Wideo: How to Convert a Webpage to PDF for Free 2024, Może
Anonim

Zmienne są jednym z najważniejszych pojęć w programowaniu komputerów. Zmienne przechowują informacje, takie jak litery, cyfry, słowa, zdania, prawda/fałsz i inne. Ten artykuł jest wprowadzeniem do korzystania ze zmiennych w Javie. Ten artykuł nie jest kompletnym przewodnikiem, ale krokiem w świat programowania komputerowego.

Krok

318448 1 1
318448 1 1

Krok 1. Utwórz prosty program w języku Java

Podany tutaj przykład nosi nazwę Halo.java:

public class Witaj { public static void main(String args) { System.out.println("Witaj świecie!");

318448 2 1
318448 2 1

Krok 2. Przewiń do miejsca, w którym chcesz wstawić zmienną

Pamiętaj: jeśli umieścisz zmienną w głównej klasie, możesz odwoływać się do niej w dowolnym miejscu. Wybierz rodzaj potrzebnej zmiennej.

  • Typ danych Integer: używany do przechowywania wartości całkowitych, takich jak 3, 4, -34 itd.

    • bajty
    • niski
    • int
    • długie
  • Typ danych zmiennoprzecinkowych: używany do przechowywania liczb zawierających części ułamkowe, takie jak 3, 479

    • pływak
    • podwójnie
    • Typ danych znakowych (Character): używany do przechowywania znaków, takich jak „s”, „r”, „g”, „f” itp.

      zwęglać

    • Typ danych Boolean: może przechowywać jedną z dwóch wartości: true i false

      logiczne

    • Typ danych referencyjnych (Referencja): służy do przechowywania referencji do obiektów

      • Typ tablicy
      • Typy obiektów, takie jak String
  • Utwórz zmienną. Poniżej znajduje się przykład tworzenia i definiowania wartości dla każdego typu.

    318448 3
    318448 3
    • int jakaśLiczba = 0;

      318448 3b1
      318448 3b1
    • podwójna część Podwójna = 635,29;

      318448 3b2
      318448 3b2
    • zmiennoprzecinkowa jakaś dziesiętna = 4,43f;

      318448 3b3
      318448 3b3
    • wartość logiczna prawdaFałsz = prawda;

      318448 3b4
      318448 3b4
    • String someSentence = "Mój pies zjadł zabawkę";

      318448 3b5
      318448 3b5
    • char jakiśznak = 'f';

      318448 3b6
      318448 3b6
  • Dowiedz się, jak to działa. Zasadniczo sztuczka polega na tym, że „nazwa typu = wartość”.

    318448 4 1
    318448 4 1
  • Chroń zmienną przed ponownym edytowaniem, opcjonalnie, dodając „final type name” w nawiasach kwadratowych w drugim wierszu kodu (public static void main).

    318448 5 1
    318448 5 1

    końcowy int jakaśLiczba = 35; Dodanie tutaj „final” oznacza, że zmienna „someNumber” jest niezmienna

Porady

  • Każda zmienna w programie musi mieć unikalną nazwę, w przeciwnym razie wystąpią błędy.
  • W Javie wszystkie wiersze poleceń muszą kończyć się na;
  • W pewnych warunkach różne zmienne mogą mieć tę samą nazwę. Na przykład zmienna w metodzie może mieć taką samą nazwę jak przykładowa nazwa zmiennej.

Zalecana: