Jak korzystać ze SketchUp: 15 kroków (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak korzystać ze SketchUp: 15 kroków (ze zdjęciami)
Jak korzystać ze SketchUp: 15 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Jak korzystać ze SketchUp: 15 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Jak korzystać ze SketchUp: 15 kroków (ze zdjęciami)
Wideo: Sound & volume editing - iMovie for iPad and iPhone 2024, Listopad
Anonim

SketchUp to świetna aplikacja. Przeczytaj ten przewodnik, aby dowiedzieć się, jak z niego korzystać.

Krok

Użyj programu SketchUp, krok 1
Użyj programu SketchUp, krok 1

Krok 1. Zacznij od bezpłatnego pobrania programu SketchUp

Po pobraniu kliknij dwukrotnie plik EXE.

Użyj programu SketchUp, krok 2
Użyj programu SketchUp, krok 2

Krok 2. Postępuj zgodnie z instrukcjami instalacji wyświetlanymi na ekranie

Metoda instalacji programu SketchUp może się różnić w zależności od typu posiadanego komputera.

Użyj programu SketchUp Krok 3
Użyj programu SketchUp Krok 3

Krok 3. Otwórz SketchUp

Na głównym ekranie programu zobaczysz widok podobny do 3D z trzema osiami. Zobaczysz także narzędzia Linia, Okrąg i Wielokąt. Każde narzędzie pozwala na tworzenie pożądanego kształtu na różne sposoby.

Użyj programu SketchUp Krok 4
Użyj programu SketchUp Krok 4

Krok 4. Poznaj podstawy programu, aby wygodnie z niego korzystać:

  • Pamiętaj, że SketchUp udostępnia 10 prostych narzędzi. Wszystkich tych narzędzi można używać do tworzenia modeli. Sprzęt do orbity, panoramowania i powiększania należą do głównych kategorii sprzętu. Możesz użyć tych narzędzi do panoramowania i zmiany punktu widzenia. Jak z niego korzystać, zostanie również pokrótce omówiony w tym artykule.
  • Aby przesuwać ekran, naciśnij środkowy przycisk myszy, a następnie przytrzymaj klawisz Shift na klawiaturze.
  • Aby usunąć, kliknij przycisk strzałki na pasku narzędzi. Po wybraniu obiektu, który chcesz usunąć, zmieni kolor na niebieski. Naciśnij Usuń na klawiaturze.
  • Aby zapisać swoją pracę, kliknij „Plik” w lewym górnym rogu okna, a następnie kliknij „Zapisz jako”. Wybierz lokalizację zapisu, a następnie nadaj plikowi nazwę. Plik SketchUp zostanie zapisany z rozszerzeniem. SKP.
Użyj programu SketchUp Krok 5
Użyj programu SketchUp Krok 5

Krok 5. Narysuj linię

Po otwarciu programu SketchUp narzędzie Linia zostanie wybrane automatycznie. Możesz użyć narzędzia do tworzenia linii. Wypróbuj narzędzie Linia, aby być kreatywnym i dowiedzieć się, jakie kształty linii są dostępne. Jednak ta linia jest jednowymiarowa, więc nie można jej zginać pod kątem.

Przeczytaj artykuł na wikiJak dowiedzieć się, jak szczegółowo korzystać ze SketchUp

Użyj programu SketchUp Krok 6
Użyj programu SketchUp Krok 6

Krok 6. Utwórz kształt

Oprócz linii możesz tworzyć inne dwuwymiarowe kształty, takie jak koła, kwadraty czy pięciokąty, za pomocą dostępnych narzędzi. Kliknij narzędzie dla żądanego kształtu, aby go utworzyć.

  • Ponieważ używasz programu 3D, zauważysz, że obraz 2D pojawi się poziomo. Ponadto kształt 2D zostanie odchylony od powierzchni znajdującej się pod nim (jeśli istnieje).
  • Spróbuj stworzyć kulę, półkole lub sześcian w programie SketchUp.
Użyj programu SketchUp Krok 7
Użyj programu SketchUp Krok 7

Krok 7. Zacznij tworzyć trójwymiarowy obiekt

Obiekty trójwymiarowe można tworzyć przez „przeciąganie” lub „wpychanie” obiektów 2D do 3D. Użyj narzędzia Popchnij/Pociągnij na utworzonym kształcie 2D, a następnie obserwuj zmiany w obiekcie.

  • Wybierz narzędzie Wciśnij/Wyciągnij:
  • Naciśnij przycisk myszy na kształcie, który chcesz przekonwertować na 3D.
  • Kliknij, a następnie przeciągnij lub naciśnij kształt zgodnie z potrzebami. Ponownie kliknij kształt.
  • Powiększ obiekt zgodnie z potrzebami i dodaj więcej struktury.
  • Eksperymentuj z przedmiotami. Dodaj okna, otwory lub inne elementy, wycinając kształty w 3D.
Użyj programu SketchUp Krok 8
Użyj programu SketchUp Krok 8

Krok 8. Naucz się przesuwać i orbitować

SketchUp umożliwia oglądanie obiektów z wielu perspektyw. Ta funkcja jest jedną z ważnych funkcji w każdym programie 3D. Narzędzie panoramowania umożliwia przesuwanie obrazów w górę, w dół, w lewo lub w prawo lub łączenie ruchów. Narzędzie Orbita umożliwia „okrążenie” utworzonego obiektu. Ta zmiana perspektywy umożliwia oglądanie całego obiektu pod dowolnym kątem.

Użyj środkowego przycisku myszy lub kliknij przycisk Orbita z dwiema czerwonymi strzałkami na pasku narzędzi, aby „zakreślić” obiekt

Użyj programu SketchUp Krok 9
Użyj programu SketchUp Krok 9

Krok 9. Przesuń i obróć obiekt za pomocą narzędzi Przesuń i Obróć

Oba narzędzia są przydatne do przenoszenia obiektów w inne pozycje.

Aby uzyskać więcej informacji, przeczytaj, jak korzystać z narzędzia Obróć i jak odwracać obiekty za pomocą programu SketchUp w Internecie

Użyj programu SketchUp Krok 10
Użyj programu SketchUp Krok 10

Krok 10. Pokoloruj obiekt

Gdy obiekt jest gotowy, zmieni kolor, zwykle na niebiesko-szary. Zanim będziesz mógł pokolorować obiekt, musisz go najpierw ukończyć. Użyj narzędzia Malowanie, aby pokolorować obiekt kolorem lub teksturą. Jeśli pokolorujesz obiekt teksturą, SketchUp automatycznie dopasuje teksturę do powierzchni. Dlatego oprócz użyteczności narzędzie Malowanie jest również zabawnym narzędziem.

  • Aby dodać kolor, kliknij w pojemnik z farbą, a następnie wybierz kategorię (np. Okrywowa lub Nazwane kolory). Wybierz kolor lub teksturę, a następnie kliknij obszar kształtu, który chcesz pokolorować.
  • Aby utworzyć okno, wybierz Półprzezroczyste.
  • Aby usunąć niechciane rogi, użyj gumki.
  • Aby uzyskać więcej informacji, przeczytaj nasz przewodnik dotyczący dodawania tekstur do programu SketchUp.
Użyj programu SketchUp, krok 11
Użyj programu SketchUp, krok 11

Krok 11. Dowiedz się, jak powiększać

Narzędzie powiększania umożliwia powiększanie lub pomniejszanie tworzonego obiektu. W ten sposób możesz zobaczyć więcej szczegółów obiektu. Jeśli masz mysz z przesuwanym kółkiem, możesz przesunąć palcem w górę, aby powiększyć, lub w dół, aby pomniejszyć.

Użyj programu SketchUp, krok 12
Użyj programu SketchUp, krok 12

Krok 12. Spójrz na gotowy model w SketchUp

SketchUp udostępnia różne gotowe modele, których możesz użyć w razie potrzeby. W Galerii 3D możesz uzyskać dostęp do różnych obiektów architektonicznych, krajobrazowych, budowlanych, ludzi, placów zabaw i środków transportu. Sprawdź bibliotekę komponentów - na wypadek, gdybyś znalazł komponent do wypróbowania.

Użyj programu SketchUp krok 13
Użyj programu SketchUp krok 13

Krok 13. Naucz się używać znaczników budowlanych

SketchUp umożliwia umieszczanie znaczników konstrukcyjnych w dowolnym miejscu na rysunku. Po zainstalowaniu możesz używać znaczników do organizowania obiektów. Te znaczniki w postaci kropkowanej linii mogą pomóc w wyrównaniu obiektów.

Użyj programu SketchUp krok 14
Użyj programu SketchUp krok 14

Krok 14. Gdy opanujesz biegle standardowe narzędzia programu SketchUp omówione powyżej, poznaj zaawansowane narzędzia

Zaawansowane narzędzia to narzędzie do zmiany rozmiaru, narzędzie do ujednolicania, narzędzie do krzywej, narzędzie do śledzenia, narzędzie tekstowe, narzędzie do pomiaru kąta i narzędzie do pomiaru taśmy.

  • Użyj narzędzia zmiany rozmiaru, zaznaczając obiekt i przeciągając ramkę na końcu, a obiekt będzie widoczny. Możesz dowolnie zmieniać rozmiar obiektu, na przykład poszerzać, zwiększać, skracać lub „ściskać”.
  • Narzędzie Idź za mną służy do przesuwania obiektu w określonym kierunku w celu utworzenia nowego obiektu.
  • Jeśli klikniesz narzędzie Uniform, a następnie wybierzesz określony widok, uzyskasz ten sam wygląd. Możesz dostosować rozmiar widoku, przeciągając kursor.
  • Funkcja narzędzia Krzywa nie różni się zbytnio od narzędzia Linia. Jeśli jednak przeciągniesz linię do tego narzędzia, linia prosta zamieni się w krzywą.
  • Użyj narzędzia Tekst, aby dodać tekst do modelu. Tekst zostanie umieszczony w widoku.
  • Za pomocą narzędzia Kąt możesz obracać obiekt, klikając widok i najeżdżając na niego.
  • Zmierz i wyrównaj obiekt, wybierając narzędzie Taśma pomiarowa i wprowadzając rozmiar w prawym dolnym rogu ekranu.
Użyj programu SketchUp krok 15
Użyj programu SketchUp krok 15

Krok 15. Spróbuj zrobić coś w SketchUp

wikiHow zawiera wiele przewodników, które pomogą Ci tworzyć budynki, konstrukcje i nie tylko.

Porady

  • Za pomocą narzędzia Twarz możesz tworzyć proste wyglądy (takie jak powierzchnia kształtu). Użyj narzędzia Linia, aby poprawić wszelkie niedoskonałości.
  • Możesz importować obrazy z Google Earth i rysować je. Aby uzyskać więcej informacji, przeczytaj przewodniki w Internecie.

Ostrzeżenie

  • Czasami usunięcie pojedynczej linii z modelu 3D może wymazać cały obraz. Nie martw się, kliknij Edycja > Cofnij lub naciśnij Ctrl+Z, aby to cofnąć.
  • Kiedy tworzysz obiekt, może on wyglądać proporcjonalnie z przodu lub z boku. Jednak po przełączeniu widoków obiekty wydają się zniekształcone.

Zalecana: