Jak ukończyć grę Skyrim (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak ukończyć grę Skyrim (ze zdjęciami)
Jak ukończyć grę Skyrim (ze zdjęciami)

Wideo: Jak ukończyć grę Skyrim (ze zdjęciami)

Wideo: Jak ukończyć grę Skyrim (ze zdjęciami)
Wideo: ZAKLINANIE w Skyrim jest SŁABE 2024, Może
Anonim

Od czasu premiery w listopadzie 2011 roku Skyrim można uznać za grę z największym i najbardziej rozległym światem (terytorium gry). Świat w Skyrim jest tak rozległy, że nawet podróżowanie pieszo lub konno z miejsca na miejsce może zająć kilka minut. Chociaż niektórzy gracze uważają, że świat w Skyrim jest prawie tak duży, jak świat w grze Oblivion (poprzednik Skyrim), krajobraz i konstrukcja gry są tak głębokie i złożone, że świat wydaje się szerszy. Ukończenie całości tej gry można uznać za bardzo trudne, z nieskończoną ilością misji pobocznych. Jednak ukończenie Skyrim nie jest tak trudne, jak mogłoby się wydawać, i jest w rzeczywistości całkiem możliwe.

Krok

Część 1 z 3: Ukończ misję główną: Część I

Pokonaj Skyrim krok 1
Pokonaj Skyrim krok 1

Krok 1. Wykonaj misję „Unbound

To jest pierwsza misja, jaką napotkasz na początku gry. W tej misji będziesz więźniem. Ponadto nastąpi niespodziewany atak ze strony Alduina na wioskę Helgen, w której się znajdujesz.

Aby ukończyć tę misję, wystarczy wybiec z wioski w góry

Pokonaj Skyrim krok 2
Pokonaj Skyrim krok 2

Krok 2. Wykonaj misję „Przed burzą

To druga misja w głównym wątku fabularnym. Wystarczy, że podejdziesz do Białej Grani i porozmawiasz z Jarlem Balgruufem mieszkającym w forcie za wioską.

Otwórz mapę, aby zobaczyć, gdzie jest Biała Grań i którymi drogami można chodzić z miejsca, w którym się znajdujesz

Pokonaj Skyrim krok 3
Pokonaj Skyrim krok 3

Krok 3. Ukończ misję „Bleak Falls Barrow”

' Tutaj po raz pierwszy nauczysz się smoczego słowa. Musisz wejść do Bleak Falls Barrow, zrujnowanego budynku na północ od Białej Grani. Wejdź do ruin i podążaj ścieżką prowadzącą do smoczej ściany. Tam nauczysz się wypowiadać swoje pierwsze słowa w języku smoków.

Pokonaj Skyrim krok 4
Pokonaj Skyrim krok 4

Krok 4. Ukończ misję „Dragon Rising”

' W tej misji po raz pierwszy pokonasz smoka. Jarl Bagruuf poprosi cię o zabicie smoka, który terroryzował Białą Granicę. Po rozmowie z jarlem wyjdź z Białej Grani i udaj się do wieży strażniczej na zachodzie. Zobaczysz tam latające na niebie smoki.

  • Podejdź do smoka i zaatakuj go strzałami lub magią jak ognisty pocisk. Po otrzymaniu wystarczającej liczby ataków Mirmulnir (smok) zejdzie i zacznie gryźć lub pluć w ciebie ogniem.
  • Gdy Mirmulnir zejdzie na dół, podejdź do niego i zaatakuj bronią białą lub magią. Po otrzymaniu odpowiednio dużego ataku ponownie poleci.
  • Atakuj, aż pokonasz Mirmulnira. W trakcie gry użyjesz podobnej metody do atakowania i pokonywania innych smoków.
Pokonaj Skyrim krok 5
Pokonaj Skyrim krok 5

Krok 5. Wykonaj misję „Droga głosu

' Po pokonaniu pierwszego smoka i powiedzeniu wszystkim, że jesteś 'Dragonborn', przyjmiesz misję 'The Way of the Voice'. W tej misji musisz udać się do Wysokiego Hrothgar, które znajduje się na szczycie góry w południowej części Białej Grani i porozmawiać z Siwobrodymi, zakonem w Skyrim, który mówi językiem smoka.

Pokonaj Skyrim Krok 6
Pokonaj Skyrim Krok 6

Krok 6. Ukończ misję „Róg Jurgena Windcallera

"Po rozmowie z Siwobrodymi, dadzą ci następną misję, którą jest "Róg Jurgena Windcallera". W tej misji zostaniesz poproszony o zbadanie Ustengrav, starożytnych ruin Nordów i odzyskanie przedmiotu zwanego rogiem Jurgen windcaller (trąbka) Jurgen przywoływacz wiatru.

Po ukończeniu tej misji rozpocznie się druga część głównej misji

Część 2 z 3: Ukończ misję główną: Część II

Pokonaj Skyrim krok 7
Pokonaj Skyrim krok 7

Krok 1. Ukończ misję „Ostrze w ciemności”

' Pierwsza misja w drugiej części gry wymaga udania się do Riverwood, małej wioski w Whiterun i wejścia do 'Gospoda Śpiącego Olbrzyma'. Wewnątrz zobaczysz (niemożliwą do zagrania) postać o imieniu Delphine, ostatnią członkinię Ostrzy (grupy wojowników, którzy chronią Smocze Dziecię i pokonują smoki).

Pokonaj Skyrim krok 8
Pokonaj Skyrim krok 8

Krok 2. Wykonaj misję „Odporność dyplomatyczna

' Po rozmowie z Delphine i połączeniu sił z Ostrzami zostaniesz poproszony o udanie się do Ambasady Thalmoru lub siedziby Thalmoru (na mapie, znajdującej się na dalekiej północy) i poszukanie informacji o Thalmorach, oddziałach wysłanych przez królestwo i co o nich wiedzą. Smok.

Pokonaj Skyrim krok 9
Pokonaj Skyrim krok 9

Krok 3. Ukończ misję „Szczur w narożniku

' Po zapoznaniu się ze smokami i królestwami rozpoczyna się trzecia misja w drugiej części głównej historii. W misji 'A Cornered Rat' musisz udać się do Riften (miasta znajdującego się w południowo-wschodniej części mapy) i porozmawiać z członkiem Ostrzy na Szczurzej Drodze.

Wejście do Ratway znajduje się w najbardziej wysuniętej na południe części Szczeliny, na niskim terenie

Pokonaj Skyrim krok 10
Pokonaj Skyrim krok 10

Krok 4. Ukończ misję „Ściana Alduina”

' Ostrza odprowadzą cię do Świątyni Niebiańskiej Przystani (na mapie, położonej na zachodzie). Świątynia Niebiańskiej Przystani to starożytna siedziba Ostrzy i miejsce, w którym znajduje się Ściana Alduina (musisz przeczytać wiadomość na ścianie, aby ukończyć tę misję).

Pokonaj Skyrim krok 11
Pokonaj Skyrim krok 11

Krok 5. Ukończ misję „Gardło świata”

' Po przeczytaniu wiadomości na Murze Alduina powinieneś porozmawiać z przywódcą Siwobrodych - smokiem o imieniu Paathurnax. Znajdziesz go w „Gardło Świata” (tak samo jak nazwa tej misji), na szczycie góry na południe od Białej Grani (gdzie znajduje się świątynia Siwobrodych). Paahurnax nauczy Cię, jak pokonać Alduina.

Pokonaj Skyrim krok 12
Pokonaj Skyrim krok 12

Krok 6. Wykonaj misję „Starsza wiedza”

' Paarthurnax powie ci, że do pokonania Alduina potrzebujesz przedmiotu o nazwie „Starsze Zwoje”. Przedmiot musisz znaleźć w ruinach Alftand, na południowy zachód od Zimowej Twierdzy. Wejdź do środka i podążaj ścieżką, aż dojdziesz do końca ruin, aby zdobyć przedmiot, którego szukasz.

Pokonaj Skyrim krok 13
Pokonaj Skyrim krok 13

Krok 7. Ukończ misję „Zguba Alduina”

' Po zdobyciu 'Starszych Zwojów' wróć do Gardła Świata i ponownie porozmawiaj z Paarthurnaxem. Otworzy się dziura czasowa i będziesz musiał wejść do środka i nauczyć się „Dragonrend”, okrzyku w języku smoków, używanego do przywołania latającego smoka na ląd.

Gdy nauczysz się wezwania, pojawi się Alduin i będziesz musiał z nim walczyć. Zmuś Alduina do zejścia za pomocą „Dragonrend”, którego właśnie się nauczyłeś i zaatakuj go, gdy wyląduje. Po otrzymaniu wystarczającej liczby ataków Alduin odleci, a misja zostanie pomyślnie zakończona

Część 3 z 3: Ukończ misję główną: Część III

Pokonaj Skyrim krok 14
Pokonaj Skyrim krok 14

Krok 1. Wykonaj misję „Niekończący się sezon”

' Aby pokonać Alduina, musisz połączyć siły ze wszystkimi oddziałami w Skyrim. Dlatego w misji „Season Unending” musisz zawrzeć rozejm między Imperialnym Legionem a Armią Gromowładnych – dwiema frakcjami kontrolującymi miasta Skyrim.

Aby zawrzeć rozejm, Siwobrodzi przygotują spotkanie między dwoma obozami. Musisz wziąć udział w spotkaniu

Pokonaj Skyrim krok 15
Pokonaj Skyrim krok 15

Krok 2. Ukończ misję „Upadli

' Aby pokonać Alduina, musisz najpierw do niego podejść. Musisz złapać smoka, który zabierze Cię do Sovngarde – fikcyjnego „zaświata” w świecie Skyrim.

  • Albo Legion Cesarski, albo Gromowładne zastawią na ciebie pułapki. Wystarczy poczekać na pojawienie się smoka i atakować go, aż będzie na tyle słaby, by złapać pułapkę.
  • Z Odahviingiem (smokiem) porozmawiasz po tym, jak go złapiesz i zawrzesz z nim pakt, by zabrać cię do Sovrngarde.
Pokonaj Skyrim krok 16
Pokonaj Skyrim krok 16

Krok 3. Ukończ misję „Gniazdo Pożeracza Świata”

' Po zdobyciu Odahviing zabierze cię do Sovrngarde. Usiądź na jego grzbiecie, a poleci, zabierając Cię do celu.

Pokonaj Skyrim krok 17
Pokonaj Skyrim krok 17

Krok 4. Wykonaj misję „Sovngarde

' Po przybyciu do Sovngarde udaj się do Hali Bohaterów i porozmawiaj z Gormlaithem Złoto-Językiem, Hakonem Jednookim i Felldirem Starym - trzema starożytnymi wojownikami, którzy pokonali Alduina. Zrekrutujesz ich, by przyłączyli się do ciebie w walce z Alduinem.

Pokonaj Skyrim krok 18
Pokonaj Skyrim krok 18

Krok 5. Ukończ ostatnią misję „Zabójca smoków”

Wyjdź z Halls of Heroes, a następnie podążaj ścieżką i użyj smoczego okrzyku, aby oczyścić mgłę. Po opadnięciu mgły pojawi się Alduin i rozpocznie się ostateczna bitwa.

Aby pokonać Alduina, po prostu zrób to, co zrobiłeś w misji „Zguba Alduina.” Tym razem ta misja będzie nieco łatwiejsza do wykonania, ponieważ będzie trzech bohaterów, którzy będą walczyć u twego boku. Mogą też używać smoczego okrzyku

Pokonaj Skyrim krok 19
Pokonaj Skyrim krok 19

Krok 6. Przejdź do epilogu

Po pokonaniu Alduina porozmawiaj z Tsunem (postać stojąca w pobliżu Hali Bohaterów), a on zabierze Cię z powrotem do Skyrim.

Bezpieczna! Udało Ci się ukończyć Skyrim

Porady

  • Zdobądź dobry sprzęt. Broń i odzież są ważne w Skyrim. Im lepsza broń i ekwipunek, tym większe szanse na przetrwanie w walce z wrogami lub bossami. Dobrej jakości ubrania, broń i tarcze można znaleźć w skrzyniach ze skarbami w różnych lochach. Przedmioty te można również zdobyć po pokonaniu silnych wrogów. Upewnij się, że przeszukujesz te miejsca w poszukiwaniu dobrego sprzętu.
  • Opanuj magię i umiejętności wymagane przez twoją klasę i rasę. Każda rasa w Skyrim ma swoje zalety, jeśli chodzi o zdolności specjalne (unikalne umiejętności) i magię (drzewo zaklęć). Im wyższy poziom opanowania specjalnych zdolności i magii twojej postaci, tym silniejsza będzie twoja postać i tym łatwiej będzie ci pokonać potężnych wrogów w grze. Przejdź do menu „Umiejętności i zaklęcia”, aby dowiedzieć się więcej o specjalnych zdolnościach i magii, które musisz opanować.
  • Skup się na głównej misji. W Skyrim są setki zadań pobocznych, z których każde może trwać od kilku minut do kilku godzin. Jeśli chcesz jak najszybciej ukończyć Skyrim, skup się na głównej misji. Ukończenie misji pobocznych niekoniecznie wpływa na główny wątek fabularny gry.

Zalecana: