Jak ukończyć grę Slender Osiem stron: 11 kroków

Spisu treści:

Jak ukończyć grę Slender Osiem stron: 11 kroków
Jak ukończyć grę Slender Osiem stron: 11 kroków

Wideo: Jak ukończyć grę Slender Osiem stron: 11 kroków

Wideo: Jak ukończyć grę Slender Osiem stron: 11 kroków
Wideo: Doda i jedzenie | Doda. 12 kroków do miłości 2024, Może
Anonim

Jeśli pobrałeś grę niezależną z gatunku survival horror, „Slender: The Eight Pages”, przekonasz się, że gra jest trudna do ukończenia. Nie bój się! W tym artykule dowiesz się, jak je wykonać i pokonać Slender Mana. Nie potrzeba kocyków, lampek nocnych ani smoczków.

Krok

Metoda 1 z 2: Gra Smukły w trybie normalnym

Pokonaj Slender: Osiem stron Krok 1
Pokonaj Slender: Osiem stron Krok 1

Krok 1. Wyszukaj mapę lasu Slender w Google

Skoro już jesteś na tej stronie, możesz ją znaleźć tutaj. Zapamiętaj mapę, aż będziesz pewien, że możesz ją prześledzić. Istnieje 10 unikalnych budynków i osiem losowo rozrzuconych notatek.

Obecność 10 lokacji gwarantuje za każdym razem inną rozgrywkę. Nie znalezienie notatki, którą na pewno znajdziesz, to najłatwiejszy sposób na utratę

Pokonaj Slender: Osiem stron Krok 2
Pokonaj Slender: Osiem stron Krok 2

Krok 2. Zacznij grać

Slender Man nie pojawi się, dopóki nie dotrzesz do pierwszej notatki, więc wykorzystaj to na swoją korzyść. W tym czasie wyłącz latarkę, aby oszczędzać baterię. Jeśli używasz go zbyt długo, bateria się wyczerpie. Wykorzystaj ten bezpieczny czas na inspekcję budynków, aby dowiedzieć się, gdzie znajdują się zapisy.

  • Nie możesz jednak zwlekać. Im dłużej przeszukujesz każdą stronę, tym trudniejsza będzie gra. Będziesz wiedział, kiedy ten bezpieczny czas się skończy, gdy usłyszysz grzmiący dźwięk.

    Ten sam dźwięk będzie słyszalny, gdy masz pierwszą stronę

Pokonaj Slender: Osiem stron Krok 3
Pokonaj Slender: Osiem stron Krok 3

Krok 3. Najpierw zdobądź notatki w łazience znajdującej się na środku mapy

To, teoretycznie, pozwala uniknąć późniejszego zaskoczenia lub uwięzienia przez Slender Mana. Jeśli notatki nie ma, kontynuuj podróż.

Największą nadzieją jest rozpoczęcie od środka. W ten sposób nie musisz wracać na tor i możesz go szukać w zewnętrznym kręgu. Slender Man może zabić tylko wtedy, gdy spojrzysz w jego kierunku i zawsze jest za tobą. Nigdy nie odwracaj się, nigdy nie zobacz Slender Mana. Prosty

Pokonaj Slender: Osiem stron Krok 4
Pokonaj Slender: Osiem stron Krok 4

Krok 4. Wybierz okrężną trasę zaczynając od łazienki

Ta metoda skraca czas potrzebny na przeszukiwanie rekordów. Podążanie główną ścieżką to najlepszy sposób na utrzymanie kondycji.

Ta gra mierzy twój poziom zdrowia psychicznego i wytrzymałość. Zbyt częste bieganie spowoduje utratę wytrzymałości. Wpadasz w panikę, poziom twojego zdrowia psychicznego spada i gra jest skończona. Zanim stracisz swoją wytrzymałość i poziom poczytalności, skróć czas między każdą nutą i odszukaj ją tak szybko, jak to możliwe

Pokonaj Slender: Osiem stron Krok 5
Pokonaj Slender: Osiem stron Krok 5

Krok 5. Pamiętaj, że Slender Man będzie coraz szybszy

Z każdą otrzymaną notatką będzie podążał za tobą bardziej szaleńczo. Włącz latarkę, gdy zdobędziesz trzy notatki, tak że jeśli się odwrócisz, możesz odwrócić wzrok, gdy tylko je zobaczysz.

Muzyka w tle stanie się bardziej intensywna z każdą otrzymaną nutą. Aby tego uniknąć, po prostu wyłącz głośniki. Muzyka może być bardzo rozpraszająca

Pokonaj Slender: Osiem stron Krok 6
Pokonaj Slender: Osiem stron Krok 6

Krok 6. Bądź bardzo ostrożny po piątej nucie

Jeśli go widzisz, zablokuj mu widok twarzy jakimś przedmiotem, aby widzieć tylko jego ręce lub stopy. Gdy jest widoczny na ekranie, nie rusza się. Potem wycofaj się, aż będziesz wystarczająco daleko od niego. Więc wynoś się stamtąd!

Po około pięciu notatkach przez większość czasu będzie za tobą. Zerkanie na niego, gdy jest blisko ciebie, przestraszy twoją postać i pozwoli ci naprawdę szybko biec. Skorzystaj z okazji, aby pobiec do reszty notatek, ale pamiętaj, że może to wycieńczyć twoją postać

Pokonaj Slender: Osiem stron Krok 7
Pokonaj Slender: Osiem stron Krok 7

Krok 7. Nie oglądaj się wstecz, gdy masz już sześć stron (chyba że masz odwagę to zrobić

). Slender Man zawsze będzie za tobą i jeśli się odwrócisz, zabije cię. Więc biegnij dalej, aż znajdziesz ostatnią nutę.

Dlatego w końcu łazienka może być dla Ciebie trudna. Jeśli odwiedzisz go pod koniec gry, często będziesz się odwracał, próbując się z niego wydostać. Szybko umrzesz

Pokonaj Slender: Osiem stron Krok 8
Pokonaj Slender: Osiem stron Krok 8

Krok 8. Gdy zdobędziesz osiem notatek, chodź dookoła, aż gra się skończy

W zależności od wersji gry odblokujesz nowe tryby, które są okrutne, piekielne dla każdego gracza. „Zakończenie” gry jest mylące; po tym znajdziesz tylko trudniejsze poziomy.

Metoda 2 z 2: Odblokowywanie innych trybów

Pokonaj Slender: Osiem stron Krok 9
Pokonaj Slender: Osiem stron Krok 9

Krok 1. Odblokuj „tryb dzienny” w wersji 0

9.4.

Po przejściu wszystkich stron z trybu normalnego „obudzisz się” w ciągu dnia. Może brzmi to łatwiej, ale tak nie jest. Nie musisz się martwić o latarkę, ale sprawy stają się bardziej intensywne.

  • Po „trybie dziennym” odblokujesz „tryb 20 USD”. W wersji 0.9.4, jeśli skończysz tryb dzienny, obudzisz się ponownie w ciemności. Ukończenie tej gry nie różni się zbytnio od normalnej wersji, tylko usłyszysz piosenkę „20 Dollars” Rona Browza odtwarzaną jako podkład muzyczny.

    • Powodem jest to, że niektórzy ludzie wierzą, że jeśli dasz Slender Manowi 20 dolarów, to cię nie zabije. Tanie, prawda?
    • Możesz wybrać ten tryb na ekranie ustawień i możesz grać w oba jednocześnie, jeśli chcesz.
Pokonaj Slender: Osiem stron Krok 10
Pokonaj Slender: Osiem stron Krok 10

Krok 2. Dla wersji 0

9.5., otworzysz „tryb MH”. Gra będzie działać jak filmy „Marble Hornets” na YouTube, używając formatu nagrywania wideo. Po ukończeniu tego trybu możesz odblokować tylko tryb dzienny i tryb 20 USD.

Pokonaj Slender: Osiem stron Krok 11
Pokonaj Slender: Osiem stron Krok 11

Krok 3. Dla wersji 0

9.7., najpierw otwórz tryb „Marmurowe szerszenie”.

A nawet wtedy tylko zmiana nazwy (MH to ten sam tryb). Tryb 20 USD usunięty ze względu na prawa autorskie.

  • Masz również możliwość skorzystania z latarni i pałeczki. Możesz także wstrzymać grę, o ile na ekranie nie ma statycznego obrazu. Im więcej stron otrzymasz, tym bardziej ograniczony będzie Twój widok. Mgła też zacznie wchodzić.

    W menu głównym znajdują się linki do innych forów i zasobów

Porady

  • Dalsze poruszanie się sprawi, że Slender Man nie zaatakuje cię od tyłu.
  • Wydrukuj mapę, jeśli jej nie pamiętasz.
  • Oszczędzanie baterii; wyłącz latarkę na pierwszych kilku stronach.
  • Jeśli gra działa wolno, zmniejszenie rozdzielczości grafiki przyspieszy jej działanie.
  • Bieganie w strachu (np. gdy zbliża się do ciebie Slender Man) sprawi, że będziesz jechał bardzo szybko, ale też zmniejszysz maksymalną wytrzymałość postaci. Więc użyj go do kilku ostatnich notatek.
  • Smukły nie może się ruszyć, jeśli go widzisz. Ale widać to tylko z bardzo dużej odległości. Nie używaj tego jako strategii; tylko pamiętaj.
  • Upewnij się, że nie patrzysz w dół. Nic nie zobaczysz, a szanse na atak Slender Mana wzrosną.
  • Zacznij biegać, gdy masz cztery strony. Slender Man może się teleportować, jeśli idziesz.
  • Twoja odległość (i to, czy włączysz latarkę, czy nie) określa, jak długo możesz bezpiecznie widzieć Slender Mana.
  • Nie naciskaj klawisza Shift wielokrotnie, README.txt wspomina w wersji 0.9.7, jednokrotne naciśnięcie klawisza Shift zmniejszy twoją wytrzymałość o 5 procent. Po prostu przytrzymaj klawisz Shift, jeśli chcesz biec.
  • Jeśli w okolicy łazienki znajduje się dziedziniec, zwykle w tunelu nie ma. Skorzystaj z tych wskazówek, aby zaoszczędzić czas i baterię latarki.
  • Jeśli chcesz w pełni zrozumieć historię stojącą za Slender Manem, obejrzyj film.
  • Nie baw się słuchawkami.
  • Nie rób tego w ciemności, gdy jesteś sam w domu.

Zalecana: