Czy utknąłeś na pewnym poziomie w grze 100 Floors? Przeczytaj ten artykuł, aby znaleźć odpowiedź! Liczba w kroku wskazuje odpowiedź na piętro tego numeru, dzięki czemu możesz znaleźć odpowiedź, której potrzebujesz. Tutaj rozwiązuje się wszystkie piętra, od 1 do 100.
Krok
Krok 1. Kliknij zieloną strzałkę
Drzwi się otworzą. Ponownie kliknij zieloną strzałkę.
Krok 2. Przenieś kosz na śmieci
Zobaczysz zielony przycisk. Kliknij przycisk, a przycisk zostanie zapisany w ekwipunku, a następnie umieść przycisk nad czerwonym przyciskiem.
Krok 3. Potrząśnij urządzeniem
Zobaczysz monit, aby przechylić urządzenie do tyłu, a następnie ponownie do przodu. Zrób to.
Krok 4. Użyj dwóch palców, aby otworzyć drzwi
Umieść dwa palce na środku, a następnie przesuń każdy palec na zewnątrz, aby otworzyć drzwi.
Krok 5. Potrząśnij urządzeniem
Potrząsaj urządzeniem, aż drabina spadnie. Może być konieczne odwrócenie urządzenia.
Krok 6. Kliknij wszystkie słońca
Uderz całe słońce. Przesuń roślinę w prawo, bo za nią jest jeszcze jedno słońce.
Krok 7. Przechyl urządzenie, aż kamień znajdzie się nad przyciskiem
Krok 8. Poszukaj bananów w kupie
Banany będą w ekwipunku. Daj banany małpom.
Krok 9. Dopasuj koła
Dopasuj okrąg na drzwiach do punktu na zewnątrz drzwi. Kolor pierścienia wewnętrznego i zewnętrznego musi się zgadzać.
Krok 10. Potrząśnij urządzeniem i przesuń drzwi po przekątnej wzdłuż strzałki
Krok 11. Włóż piłkę do dołka
Urządzenie należy położyć na płaskiej powierzchni i ostrożnie wyważyć tak, aby kulka zmieściła się w otworze. Łatwiej to zrobić, jeśli położysz urządzenie na ziemi.
Krok 12. Naciśnij jeden lub oba czerwone przyciski, aż kropka osiągnie szczyt
Krok 13. Potrząśnij urządzeniem, aby zwolnić młotek
Wybierz młotek i użyj go do zniszczenia ceglanego muru.
Krok 14. Umieść palec na skanerze drzwi
Poczekaj, aż zapalą się wszystkie światła.
Krok 15. Kliknij numer
Kliknij liczbę z linią siatki, która pasuje do kształtów nad drzwiami. Kliknij numery w kolejności.
Krok 16. Weź śrubokręt
Użyj śrubokręta, a następnie kliknij śrubę. Kliknij płytę drzwi, odwróć urządzenie, a drzwi się otworzą.
Krok 17. Spraw, aby kula wciskała lewy i prawy przycisk na wzorze odpowiadającym drzwiom
Przechyl urządzenie w lewo i prawo, aż kulka uderzy w przycisk zgodnie z wzorem linii na drzwiach. Na przykład dwie linie skierowane w lewo oznaczają, że piłka musi dwukrotnie dotknąć lewego przycisku.
Krok 18. Kliknij bardzo szybko wszystkie przyciski na drzwiach, aby wszystkie zaświeciły się na chwilę jednocześnie
Krok 19. Weź czerwony patchwork i użyj go do wyczyszczenia drzwi
Krok 20. Usuń tablicę ostrzegawczą, chwyć śrubę i użyj śrubokręta, aby włożyć ją do drzwi
Krok 21. Przechyl urządzenie tak, aby było skierowane prosto w górę
Oczy się otworzą i zapali się światło.
Krok 22. Zniszcz młotkiem posąg po prawej stronie
Zobaczysz litery. Wskazuje to główny kierunek, w którym musisz wytrzeć drzwi (północ, zachód itp.).
Krok 23. Włącz światło
Zabierz panel z inwentarza, umieść go na drzwiach, a następnie wciśnij podświetlony przycisk.
Krok 24. Użyj dwóch palców, aby przesunąć drzwi do góry
Przytrzymaj i przytrzymaj przycisk, naciskając strzałkę.
Krok 25. Narysuj okrąg na drzwiach zgodnie z okręgiem na podłodze
Ustaw odpowiednio wysokość okręgu.
Krok 26. Odłącz wszystkie baterie
Włóż baterię z powrotem na miejsce, aż wystarczy, aby zapalić pręt nad drzwiami, ale nie zapalaj go nadmiernie.
Krok 27. Przenieś lodówkę
Użyj młotka na pęknięciach w ścianie. Weź urządzenie obrotowe do ściany i umieść je na środku drzwi. Obróć narzędzie.
Krok 28. Naciśnij ścianę zgodnie ze wzorem na górze
Krok 29. Połóż urządzenie na płaskiej powierzchni, aż bomba wybuchnie
Krok 30. Ustaw zegar, aby pasował do rzeczywistego czasu
Ustawiony czas musi być taki sam, jak czas na używanym urządzeniu.
Krok 31. Użyj śrubokręta na płycie, a następnie odwróć urządzenie
Krok 32. Użyj kropek, aby utworzyć linię złożoną z dwunastu kropek
Krok 33. Naciśnij przycisk odpowiadający kolorowi obrazu
Poruszaj się szybko, bo jeśli popełnisz błąd, będziesz musiał zacząć od nowa.
34 Formy słowa „100 pięter”
35 Kliknij wtyczkę, a następnie kliknij linię, aby utworzyć liczbę 35
36 Klikaj obiekty na zewnątrz w kolejności od najniższego do najwyższego w świecie rzeczywistym
37 Kliknij panel w lewym górnym rogu
Weź piłkę. Przesuń lufę, kliknij obiekt, a następnie potrząśnij urządzeniem.
38 Klikaj w kółka, aż wszystkie czerwone wskazówki jednocześnie wejdą w zieloną sekcję
39 Rozświetl wszystkie kropki na drzwiach
Przesuń ekran po przekątnej od lewego górnego punktu do prawego dolnego punktu, a następnie kontynuuj, natychmiast przesuwając się w górę do światła znajdującego się na samej górze (rząd zewnętrzny), a następnie natychmiast przesuwając się w dół do punktu w lewym dolnym rogu (rząd zewnętrzny), następnie idź dalej w prawo, aby pozostały dwie ostatnie kropki.
40 Wyłącz głośność urządzenia
41 Naciśnij na owady i zobacz, w jakiej formie się poruszają
Zrób na ścianie kształt naśladujący kształt wykonany przez owady.
42 Naciśnij światło, aby zobaczyć kształt
Przesuń drzwi, aby otworzyć drzwi i zobacz kilka kształtów do wyboru. Wykonaj kształt pod kątem zgodnie z podanymi instrukcjami.
43 Przesuń roślinę i skieruj piłkę z inwentarza do rury po drugiej stronie
44 Ustal kolejność kolorów paneli szary/biały/czarny/biały
Przesuń roślinę, aby znaleźć kod, jeśli go potrzebujesz.
45 Wyjmij nóż ze spodu lewej ściany
Rozbij młotkiem pudełko nad drzwiami, a następnie przechyl urządzenie, by wycelować balon w przycisk.
46 Dopasuj obrazek na drzwiach do obrazka na podłodze
47 Ukończ obwód
Odwróć płytki, aby utworzyć linię między kropką a symbolem błyskawicy. Linia powinna zaczynać się od kropki, potem przechodzić tam iz powrotem przez linię drzwi po lewej stronie, potem nad górę i w dół, gdy jest po prawej stronie. Następnie ułóż naprzemienną linię z końcówką na symbolu.
48 Użyj noża do przecięcia winorośli
Zrób kolumnę, która odpowiada numerowi każdego odpowiadającego kwiatka.
49 Wpisz symbole, aby utworzyć słowo hasła
50 Naciśnij drzwi, aż pręt będzie pełny
51 Podświetl panel, aby narysować miecz
52 Wpisz 1226 (Boże Narodzenie)
53 Podnieś skrzynkę, odetnij prąd elektryczny, weź przecinak do kabli, a następnie przetnij ogrodzenie
54 Wpisz 03150405
A=01 jest wskazówką, a liczby są używane do utworzenia słowa „KOD”.
55 W razie potrzeby przechyl urządzenie, aby przesunąć pudełko, aby wypełnić drzwi
56 Zamień każdą liczbę na liczbę płytek flagi, które jej dotykają (wliczając przekątną)
57 Użyj przycisków, aby przesunąć hak nad piłką
Użyj go, aby przesunąć hak w dół kuli, a następnie przesuń hak na środek drzwi i przesuń piłkę palcem, aby zniszczyć drzwi.
58 Naciśnij klawisze w kolejności na drzwiach
Liczby odpowiadają trzem różnym klawiszom (pierwszy klawisz to najmniejsza cyfra, a trzeci klawisz to największa cyfra).
59 Użyj kamienia, aby rozbić okno na górze
Dostosuj lustro, aby rozpalić ogień. Rozpal ogień na pręcie, a następnie roztop lód na dźwigni, a drzwi się otworzą.
60 Naciśnij świecę, aby ją zapalić
Następnie naciśnij bęben od lewej do prawej z tyloma kolorami, ile pojawi się na ścianie (w postaci kropek lub kresek).
61 Wsuń symbol w miejsce nad drzwiami, tak aby wskazywał 1830 (czas na zegarze)
62 Przetnij czerwoną linię i użyj strzałek, aby przesunąć zieloną linię w górę drzwi
63 Przesuń kamień, aby zakryć przycisk i dopasuj płytki do światła na suficie (w kształcie lustra)
64 Obróć oko, aby spotkać pręt
65 Umieść kulkę w rurze i użyj zapalonego drążka, aby aktywować zraszacz
66 Użyj patyka na podłodze, aby podnieść hak na ścianie
Użyj haka, aby opuścić drzwi.
67 Naciśnij kwiatek, aby uwolnić płatki, a następnie złap opadłe płatki doniczką, podlej doniczkę i przesuń doniczkę, aby uzyskać trochę światła słonecznego
68 Podnieś gwiazdę leżącą na podłodze, dźwignią podnieś pudełko, chwyć panel i umieść gwiazdę na swoim miejscu
69 Dotknij światła, aby je upuścić i dotknij ryby, aby płynęła, tak aby obie się zderzyły
Spowoduje to ruch ośmiornicy i spuszczenie wody. Następnie pokrój wodorosty nożem.
70 Naciśnij LRLLRLRR, aby przenieść kosmitę do pokoju szóstego, a następnie naciśnij R, aby wejść do statku
71 Zrób symbol nad drzwiami naprzeciwko symbolu po drugiej stronie
Na przykład symbol powyżej lewej strony powinien wyglądać jak jedna linia przerywana i dwie linie ciągłe, a symbol poniżej prawej powinien wyglądać jak dwie ostre linie i jedna linia ciągła.
72 Dojedź samochodem do mety, zaczynając od najmniejszej liczby boków i przesuwając się na bok z największą liczbą boków
73 Niech liczba będzie równa 73
Przesuń przyciski R, R, Góra, L. Dół, L, Dół, R, Góra, R.
74 Zmień kolor drzwi
Zaczynając od dolnego panelu zgodnie z ruchem wskazówek zegara, kolory powinny być: pomarańczowy, fioletowy, zielony, żółty, granatowy, jasnoniebieski.
75 Zdejmij obciążnik z platformy, a następnie zastąp go trzema obciążnikami z podłogi, a następnie trzymaj urządzenie w pozycji pionowej
76 Przesuń płytki, aby utworzyć kwadrat i włóż panele z ekwipunku
77 Kliknij zielony przycisk, a następnie kliknij przycisk ponownie, aż światło osiągnie 7 pozycji
78 Dopasuj płytki do obrazków na kostce
Środkowy rząd powinien być brązowy, zielony, czerwony i biały, następnie górny i dolny kwadrat (kwadrat zielonych) niebieski i czarny.
79 Dopasuj płytki na drzwiach do puzzli na podłodze
80 Zapal pochodnie w kolejności napisanej nad drzwiami
Za pomocą zapalnika zapalamy latarkę w następującej kolejności: prawo, środek, drugi od prawej, przycisk, lewo, drugi od lewej, przycisk, przycisk, lewo, środek.
81 Odwróć urządzenie i pomnóż 9 przez 9, aby otrzymać 81
82 Znajdź pokrętło zgodnie z ruchem wskazówek zegara
Podążając za linią drzwi po prawej, zejdź na dół ekranu i naciśnij kropkę na podłodze. Pojawi się tarcza z końcówką zegara. Przekręć i przymocuj go do drzwi. Ustaw pokrętło w pozycji wskazanej przez otwór, a następnie pociągnij za dźwignię, która się pojawi.
83 Rozwiąż zagadkę
Zacznij od umieszczenia kwadratu na środku drzwi. Fioletowy trójkąt znajduje się nad kwadratem i nieco w prawo. Niebieski trójkąt jest umieszczany, aby wypełnić pozostałą małą przestrzeń narożną, a szary trójkąt wypełnia lewy górny róg i tak dalej.
84 Naciśnij trzy przyciski, potem czerwony przycisk, niebieski przycisk, a następnie ponownie trzy przyciski jednocześnie
85 Zapal i przyciemnij świecę zgodnie z instrukcją nad drzwiami
Zapal drugą świecę, następnie zapal pierwszą i tak dalej.
86 Naciśnij pozycję godziny zapisaną nad drzwiami
87 Potrząśnij urządzeniem, przesuń misia, a następnie poczekaj, aż niedźwiedź zaśnie i naciśnij zieloną strzałkę
88 Naciśnij i pociągnij w dół lewy górny kapelusz, następnie przesuń prawy środkowy kapelusz na zewnątrz, naciśnij prawy cylinder, a następnie włóż kulkę do prawego cylindra
89 Naciśnij Se, Si, Ni, Fi i Fo
90 Naciśnij środkowy przycisk trzy razy, prawy przycisk dwa razy, lewy przycisk cztery razy i naciśnij ukryty przycisk na prawej górnej ściance
91 Weź pędzel, a następnie wyczyść dolną prawą ścianę, a następnie kliknij numer
Następnie dostosuj kolory lustra poziomego i pionowego do kolorów nad drzwiami.
92 Przesuń strzałkę tak, aby w górnym wierszu było napisane „w górę, w prawo”, a w dolnym „w górę, w dół”
93 Przytrzymaj lewy przycisk przez 9 sekund, a prawy przycisk przez 3 sekundy
Drzwi powinny się zapalić.
94 Naciśnij światło, aby zrobić XI (lub 11, zgodnie z instrukcją)
95 Zmień kropki, aby litera H leżała
Litera H jest ósmą literą alfabetu, zgodnie z instrukcją.
96 Ułóż układankę
Pasek znajduje się na górze, a litera T bezpośrednio pod nim i tak dalej.
97 Przebij balon nożem, następnie dopasuj papier do powyższego papieru i zrób numer 3577
98 Użyj pędzla, aby wyczyścić lewą dolną ścianę, naciśnij 52375, a następnie wprowadź
99 Naciśnij +, x, =, x, a następnie przycisk, aby zmniejszyć głośność
Celem jest stworzenie takiego samego równania, jak liczba na drzwiach.