Jak napisać niestandardowe zasady RPG (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak napisać niestandardowe zasady RPG (ze zdjęciami)
Jak napisać niestandardowe zasady RPG (ze zdjęciami)

Wideo: Jak napisać niestandardowe zasady RPG (ze zdjęciami)

Wideo: Jak napisać niestandardowe zasady RPG (ze zdjęciami)
Wideo: USZYŁAM SUKNIĘ ŚLUBNĄ Z PAPIERU TOALETOWEGO! #shorts 2024, Kwiecień
Anonim

Gry fabularne (RPG) to świetny sposób na zbudowanie swojego fantastycznego uniwersum i odkrywanie go poprzez własne kreacje postaci. Dzięki domowej grze RPG nie musisz się martwić o marnowanie pieniędzy na zakup przewodników lub subskrypcji online, jednak aby stworzyć własną grę RPG, potrzebujesz zestawu mechanik, który podsumowuje, jak gra się w grę, oraz ustawienia, w których gra jest grany.

Krok

Część 1 z 3: Rozwój kluczowych mechanizmów

Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 1
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 1

Krok 1. Wybierz rodzaj RPG do utworzenia

Masz do wyboru wiele odmian RPG. Popularne wersje to tabletop (granie przy stole) lub odgrywanie ról na żywo, aka LARP (granie na żywo). Musisz się na to zdecydować, zanim przejdziesz dalej do tworzenia RPG.

  • Gry planszowe są w większości, jeśli nie całkowicie, oparte na tekście. Gra może wymagać dodatkowego sprzętu, takiego jak mapy lub zdjęcia, ale do uruchomienia gry w dużym stopniu opiera się na tekście pisanym i opisach mówionych. W planszowych grach RPG zazwyczaj bierze udział lider gry, zwykle określany jako mistrz lochów, znany również jako DM, który projektuje scenariusz, z którym musi się zmierzyć gracz, a czasami pośredniczy w zasadach.
  • W LARP gracze grają tak, jakby przeżywali przygodę w prawdziwym życiu. Gracze przyjmują postacie postaci, aby wykonywać zadania w grze.
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 2
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 2

Krok 2. Zidentyfikuj główne statystyki

Statystyki postaci gracza stanowią podstawę umiejętności i sposobów działania postaci. Wspólne statystyki obejmują siłę (siła), inteligencję (inteligencję), mądrość (mądrość), charyzmę (charyzma) i zręczność (zręczność). Wpływ statystyk na postacie, np. postacie o dużej sile, ale niskiej charyzmie, będą bardzo silne w walce, ale słabe w dyplomacji.

  • W wielu grach RPG gra rozpoczyna się od stworzenia postaci i rozłożenia określonej liczby punktów na różne statystyki. Na początku gry możesz poprosić każdego gracza o skierowanie 20 punktów do różnych kategorii statystycznych według własnego uznania.
  • Niektóre popularne RPG używają 10 jako podstawy wszystkich statystyk. Liczba 10 reprezentuje średnią ludzką zdolność w powiązanej kategorii statystycznej. Tak więc siła 10 jest siłą przeciętnego człowieka, a inteligencja 10 wytwarza inteligencję przeciętnego człowieka i tak dalej.
  • Dodatkowe punkty statystyk są zazwyczaj przyznawane postaciom wraz ze wzrostem doświadczenia, wydarzeniami w grze lub walką. Doświadczenie jest zazwyczaj przyznawane w punktach, a jeśli gracz zdobędzie określoną ilość doświadczenia, to on lub ona „wzniesie się” (wyższy poziom), a jego statystyki wzrosną.
  • Upewnij się, że podane statystyki pasują do opisu postaci. Na przykład postać klasy ranger będzie bardziej przebiegła i dobra w skradaniu się, dzięki czemu będzie miała wysokie statystyki zwinności. Z drugiej strony czarodzieje polegają na swojej magii, więc zazwyczaj mają wysokie statystyki inteligencji.
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 3
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 3

Krok 3. Zaplanuj mechanizm korzystania ze statystyk

Teraz, gdy główne statystyki zostały ustalone, zdecyduj, w jaki sposób będą one używane przez graczy. Niektóre gry wykorzystują sprawdzanie limitu statystyk, tj. niektóre zadania mają wymagania rankingowe, które postać musi spełnić lub pokonać, aby wykonać. Inne gry używają liczb do reprezentowania poziomu trudności zadania, rzutów kośćmi, które odzwierciedlają próbę wykonania akcji przez postać, oraz statystyk, które zapewniają modyfikatory premii do rzutu kośćmi.

  • Modyfikatory mechaniki/statystyk rzutu kostką są bardzo popularne w grach RPG. Na przykład, powiedzmy, że gracz musi wspiąć się po linie. To wyzwanie może mieć rangę 10 z kości 20-ściennej, co oznacza, że gracze muszą wyrzucić 10 lub więcej liczb, aby wspiąć się po linie. Ponieważ wspinanie się po linie wymaga zręczności, gracze o wysokich statystykach zwinności mogą zdobyć dodatkowe punkty za ten rzut kostką.
  • Niektóre gry wykorzystują statystyki jako sposób na określenie puli punktów, które można „wykorzystać” na akcje. Na przykład, każdy gracz może otrzymać premię w wysokości 4 punktów HP (punkty zdrowia zwane w grze „krew”) za każdy punkt siły. Zwykle zmniejsza to obrażenia otrzymywane od ataku przeciwnika lub zwiększa działanie przedmiotu leczącego, takiego jak mikstura, na postać.
  • Istnieją inne mechaniki statystyczne, które można zastosować w stworzonych przez siebie grach RPG. Możesz także połączyć 2 powszechnie używane mechanizmy, takie jak mechanizm limitowania statystyk i modyfikator kostek/statystyczny.
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 4
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 4

Krok 4. Zaprojektuj klasę postaci

Klasa odnosi się do zawodu lub specjalizacji postaci w grze RPG. Typowe klasy w grach RPG to wojownik (wojownik), rycerz (paladyn), złodziej (złodziej), bandyta (łotr), myśliwy (łowca), kapłan (kapłan), czarodziej (czarodziej) i tak dalej. Zajęcia zazwyczaj otrzymują również bonusy za czynności związane z zajęciami. Na przykład żołnierze otrzymają bonusy za manewry bojowe.

  • Premia jest zwykle dodawana do rzutu kostką, aby zwiększyć szanse na pożądany wynik. Jeśli żołnierz potrzebuje rzutu 10 lub więcej kośćmi niż kość 20-ścienna, może otrzymać dodatkowe 2 punkty w tym rzucie.
  • Możesz tworzyć własne klasy do różnych scenariuszy w grze RPG. Na przykład, jeśli grasz w RPG z futurystyczną scenerią z elementami fantasy, stwórz klasę taką jak „Technomag”, która wykorzystuje technologię i magię.
  • Niektóre gry obejmują różne rasy, które czasami mają specjalne atrybuty rasowe. Niektóre z powszechnych ras w grach RPG to elfy, gnomy, krasnoludy, ludzie, orki, wróżki, niziołki i tak dalej.
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 5
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 5

Krok 5. Stwórz schemat wzrostu

Większość gier RPG wykorzystuje doświadczenie jako mechanizm rozwoju postaci. Oznacza to, że postać zdobywa punkty „doświadczenia” za każdego pokonanego przeciwnika. Po zgromadzeniu określonej liczby punktów doświadczenia postać awansuje i otrzyma dodatkowe punkty statystyk za każdy osiągnięty poziom. Odzwierciedla to rozwój umiejętności postaci w czasie.

  • Możesz także tworzyć rozwój postaci na podstawie ważnych wydarzeń w twojej grze RPG. Na przykład możesz nagradzać awanse i punkty statystyk za wielkie walki podczas swojej przygody.
  • Możesz także przyznać punkty statystyk postaciom, które ukończyły określone zadania lub cele.
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 6
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 6

Krok 6. Wybierz swój styl gry

Styl gry nawiązuje do struktury gry w RPG. Większość gier RPG wykorzystuje strukturę turową, w której każdy gracz na zmianę wykonuje akcje. Możesz także użyć ograniczonego czasowo stylu „fazy wolnej”, w którym każdy gracz może robić, co chce przez określony czas.

  • Możesz określić swoją kolejkę za pomocą 20-ściennych kości. Niech każdy gracz rzuci kośćmi. Gracz z największą liczbą otrzymuje pierwszą turę, a druga największa liczba otrzymuje drugą i tak dalej.
  • Ukończ remis, rzucając kostką. Kiedy dwóch graczy otrzyma ten sam numer, niech obaj ponownie rzucą kostką. Tym razem gracz z najwyższym numerem otrzymuje pierwszą turę.
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 7
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 7

Krok 7. Określ mechanikę ruchu gracza

Postacie w RPG będą musiały poruszać się w środowisku gry. Dlatego musisz ustalić, jak. Wiele gier dzieli ruch na dwie fazy: walkę i świat. Możesz użyć tego dwufazowego systemu lub zbudować własny system.

  • Walka zwykle wykorzystuje system turowy, w którym każdy gracz i postać niebędąca graczem (NPC) mają turę. Każda postać może zazwyczaj przemieścić się na określony dystans i wykonywać akcje w każdej turze. Ruchy i akcje mogą zależeć od różnych rzeczy, takich jak klasa, waga sprzętu i rasa postaci.
  • Gracze zazwyczaj preferują styl poruszania się po świecie podczas podróży na duże odległości. Aby to zrobić, gracze używają figurek do poruszania się po mapie lub planach. W tej fazie zazwyczaj gracze poruszają się w turach zgodnie z pożądaną odległością.
  • Ruchy postaci są zwykle określane przez ich wagę i klasę. Na przykład postać nosząca ciężką zbroję naturalnie porusza się wolniej. Fizycznie słabsze klasy, takie jak kapłani i magowie, zwykle poruszają się wolniej niż silne fizycznie postacie, takie jak wędrowcy, wojownicy i barbarzyńcy.
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 8
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 8

Krok 8. Określ ekonomię swojej gry RPG

Chociaż nie wszystkie RPG mają ekonomię, postacie zwykle zarabiają lub znajdują jakieś „pieniądze” po pokonaniu przeciwników lub wykonaniu zadań. Pieniądze te można wymieniać na towary lub usługi za pośrednictwem NPC.

  • Dawanie zbyt dużej ilości pieniędzy postaci może czasami zaburzyć równowagę w grze. Pamiętaj o tym, tworząc ekonomię RPG.
  • „Waluty” powszechnie spotykane w grach RPG to złoto, diamenty, cenne minerały i monety.
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 9
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 9

Krok 9. Zapisz główny mechanizm

Czasami łatwo jest pominąć krok lub zapomnieć o nałożeniu kary lub modyfikatora premii. Posiadając jasny, pisemny opis, jak grać, można zapobiec kłótniom między graczami i ustalić jasne wytyczne dotyczące gry.

Zalecamy wydrukowanie kopii mechaniki gry dla każdego gracza. W ten sposób gracze mogą w razie potrzeby przeczytać go ponownie

Część 2 z 3: Uwzględnianie warunków postaci

Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 10
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 10

Krok 1. Wypisz efekty statusu w grze

W miarę postępów w grze postacie mogą zachorować lub zostać trafione atakami wpływającymi na ich zdolności fizyczne. Typowe efekty statusu w grach RPG to trucizna, paraliż, śmierć, ślepota i utrata przytomności.

  • Zwykle jest jakaś magia, która ma wpływ na status. Dobrym pomysłem jest sporządzenie listy magii, która wpływa na kondycję fizyczną twojej postaci.
  • Gracze mogą również podlegać efektom statusu poprzez broń zatrutą lub oczyszczającą.
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 11
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 11

Krok 2. Określ poziom obrażeń i czas trwania efektu, jeśli to możliwe

Nie wszystkie efekty statusu zadają obrażenia, chociaż większość z nich zniknie z czasem. Na przykład efekt sparaliżowanego statusu, gracze mogą być zmuszeni stracić 1-2 tury, dopóki ten efekt nie zniknie. Z drugiej strony śmiertelne trucizny mogą nadal istnieć i z czasem powodować szkody.

  • Możesz ustalić podstawę obrażeń od niektórych efektów. Na przykład dla trucizny możesz określić, że słaba trucizna zadaje 2 punkty obrażeń na turę, 5 punktów za umiarkowaną truciznę i 10 punktów za śmiertelną truciznę.
  • Możesz również określić obrażenia, rzucając kośćmi. Wróćmy do używania trucizny jako przykładu; Gracz może być zmuszony rzucić czterościenną kostką w każdej turze, aby określić obrażenia, jakie wyrządza trucizna.
  • Czas trwania efektu statusu może zostać przekroczony lub można rzucić kostką. Jeśli trucizna ma działać przez 1-6 tur, rzuć sześciościennymi kośćmi, aby określić czas trwania efektu.
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 12
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 12

Krok 3. Odzyskaj martwe postacie, wskrzeszając je

Po spędzeniu czasu i wysiłku na stworzeniu postaci RPG, gracze mogą się zniechęcić, jeśli postać umrze i nie będzie mogła wrócić. Wiele gier używa specjalnych elementów przywracania, aby temu zapobiec. Dwoma powszechnymi przedmiotami powszechnie używanymi do ożywiania postaci są pióra ankh i feniks.

Aby śmierć postaci była poważniejszym stanem, możesz zdefiniować karę dla postaci, która umiera. Postacie, które zostały wskrzeszone, mogą ożywić się w słabym stanie i mogą poruszać się tylko o połowę normalnej odległości

Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 13
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 13

Krok 4. Stwórz narkotyki dla graczy

Chociaż niektórych efektów statusu nie można wyleczyć, w większości gier RPG są leki, takie jak zioła i magiczne mikstury, które mogą leczyć postacie. Rzadkie schorzenia, takie jak starożytne choroby, zwykle wymagały specjalnych przedmiotów questowych w celu wytworzenia lekarstwa.

  • Możesz włączyć wytwarzanie leków do sekcji przygód. Na przykład, możesz poprosić swoje postacie o szukanie rzadkich składników leczniczych, zanim zostaną wyprodukowane.
  • Zwykłe narkotyki są zwykle sprzedawane w miejskich sklepach lub pozyskiwane z zabijania potworów w miarę postępów w grze.

Część 3 z 3: Udoskonalanie gry RPG

Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 14
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 14

Krok 1. Określ konflikty w swojej grze RPG

Wiele gier RPG wykorzystuje złoczyńców, czyli antagonistów, więc gracze mają wyraźnych wrogów. Jednak konflikty w RPG mogą być zupełnie inne, na przykład klęska żywiołowa lub śmiertelna plaga. Tak czy inaczej, konflikt pomoże zmotywować postać do działania podczas gry.

Konflikt może być aktywny lub pasywny. Przykładem aktywnego konfliktu może być kanclerz próbujący obalić króla, podczas gdy pasywny konflikt może być tamą, która z czasem słabnie i zagraża miastu

Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 15
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 15

Krok 2. Narysuj mapę, aby ułatwić wizualizację

Może być trudno wyobrazić sobie otoczenie bez referencji. Nawet jeśli twój rysunek jest brzydki, prosty szkic pokazujący wymiary scenerii pomoże graczom się zorientować. Wielu twórców RPG dzieli mapy na dwa typy: mapy świata i mapy instancji.

  • Mapa świata to mapa przedstawiająca cały wszechświat gry. Mapa ta może składać się tylko z jednego miasta i jego otoczenia, ale może to być również mapa jednego kontynentu, a nawet całego świata.
  • Mapa instancji zazwyczaj określa limity dotyczące niektórych wydarzeń graczy, takich jak bitwy lub pokoje z łamigłówkami, które należy rozwiązać.
  • Jeśli nie jesteś dobry w rysowaniu, spróbuj rysować proste kształty, takie jak kwadraty, koła i trójkąty, aby oznaczyć obiekty i granice tła.
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 16
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 16

Krok 3. Podsumuj historię gry

W grach RPG historia zwykle odnosi się do podstawowych informacji z gry, takich jak mitologia, historia, religia i kultura. Te rzeczy mogą dodać głębi RPG i pomóc ci określić, w jaki sposób NPC, tacy jak mieszkańcy miasta, wchodzą w interakcję z postacią gracza.

  • Historie mogą być również przydatne do rozwijania konfliktów w grach RPG. Na przykład w grze może dojść do powstania, które zepsuje miasto.
  • Dobrym pomysłem jest robienie notatek na temat fabuły w grze RPG, aby pomóc w doprecyzowaniu szczegółów podczas odgrywania ról.
  • Aby uzyskać ogólną wiedzę, którą każda postać gracza musi znać, zapisz je na osobnym arkuszu i podziel się nimi z graczami.
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 17
Napisz zasady dla własnej gry RPG Krok 17

Krok 4. Monitoruj informacje o postaci, aby zachować uczciwość gracza

Pokusa oszukiwania może być czasami silna, zwłaszcza jeśli potrzebujesz tylko 10 złota, aby kupić nowy sprzęt. Aby gracze byli uczciwi, dobrym pomysłem jest delegowanie centralnej osoby, takiej jak koordynator gry, do śledzenia graczy i przedmiotów podczas gry.

Ten rodzaj księgowości w grze doskonale nadaje się również do utrzymywania realistycznej gry. Jeśli gracz ma więcej rzeczy, niż powinien unieść, przygotuj dla niego karę

Porady

  • W Internecie dostępnych jest wiele arkuszy tworzenia postaci, które pomogą ci stworzyć postać i statystyki.
  • Dla początkujących najlepiej stworzyć mechanizm oparty na istniejącej grze, takiej jak Dungeons and Dragons.
  • Postaraj się, aby gracze byli bardziej zanurzeni w grze, grając głosem podczas grania w postacie niezależne. Na początku może wydawać się to głupie, ale może pomóc w dostosowaniu atmosfery i zróżnicowaniu postaci w grze.
  • RPG skupia się na aspekcie RPG. Oznacza to, że gracze mogą porzucić zaplanowane cele i zdecydować się na coś innego. Jest to akceptowalne w grach RPG, chociaż czasami może być trudne dla planistów gier.

Zalecana: