Spades to zabawna gra karciana, w której gracze muszą oferować lewy lub sekwencje kart w rundzie, aby wygrać. Możesz grać w parach lub z pojedynczymi graczami, ale potrzebujesz co najmniej dwóch osób do gry w Piki. Wykonaj poniższe czynności, aby dowiedzieć się, jak dobrze się bawić grając w Spades!
Krok
Część 1 z 3: Dziel i licytuj
Krok 1. Określ liczbę punktów, które należy zdobyć, aby zakończyć grę
Ten wynik jest zwykle wielokrotnością 100 (często 500), ale gracze mogą ustawić wynik niższy lub wyższy, w zależności od tego, jak długo chcą, aby gra trwała.
Krok 2. Wiedz, że czterech graczy zwykle gra w Piki
Możesz mieć więcej lub mniej graczy, ale turnieje Spades są zwykle rozgrywane w grupach po cztery osoby. Jeśli grasz w drużynie, zawodnicy powinni siedzieć naprzeciwko siebie. Dlatego najlepiej grać w Spades przy kwadratowym stole, gdzie po każdej stronie stołu może siedzieć jeden gracz.
Krok 3. Potasuj i rozdaj karty
Rozdaj karty równomiernie między graczy, aż wszystkie 52 karty zostaną rozdane. Chociaż nie jest to obowiązkowe, etykieta w grze w Piki polega na tym, że wszyscy gracze nie biorą i nie patrzą na swoje karty, zanim wszystkie karty zostaną rozdane.
Jeśli liczba graczy nie jest współczynnikiem 52, po prostu rozdziel karty, aż wszyscy będą mieli taką samą liczbę kart Markimal, a pozostałe karty odłóż na bok
Krok 4. Weź swoje karty, zakryj je, aby przeciwnik nie widział twoich kart
Jeśli gracze chcą ułożyć swoje karty według koloru lub wartości, powinni skorzystać z okazji, aby to zrobić. Pamiętaj, że pośpiech z kartami może ujawnić informacje o twoich kartach innym graczom, których nie chcesz, aby wiedzieli, więc bądź ostrożny!
Krok 5. Zacznij licytować
Licytacja polega na tym, że każdy gracz patrzy na karty w swojej ręce i określa, ile lew może wygrać. Na przykład, jeśli licytujesz dwie lewy, obstawiasz, że wygrasz „co najmniej” dwie lewy. Jeśli twoja gra w Spades obejmuje partnera, dwie oferty od ciebie i twojego partnera są łączone w „kontrakt”. Jeśli zalicytujesz dwie lewy, a twój partner trzy lewy, oboje musicie wygrać w sumie pięć lew, aby wypełnić swój kontrakt.
- Pierwszym graczem, który licytuje, jest zwykle gracz siedzący na lewo od rozdającego/rozdającego i kontynuuje zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
- Upewnij się, że zapisałeś swoje stawki, aby nie zapomnieć, kto co licytuje w trakcie gry.
- Każdy gracz musi zalicytować przynajmniej jedną lewę; Nie możesz spasować, chyba że grasz w grę z wariantem stawki zerowej (przeczytaj poniżej).
Krok 6. Użyj licytacji zero i blind zero, jeśli wszyscy gracze zgodzą się na ofertę
W normalnej grze w Piki każdy gracz musi zalicytować przynajmniej jedną lewę. Jedną z odmian tej gry jest umożliwienie licytacji zerowej lub zerowej w ciemno. Przed rozpoczęciem licytacji uzgodnij tę odmianę.
- zero oferty to oferta, na którą nie dostaniesz ani jednej sztuczki. Gracz może otrzymać premię w wysokości 100 punktów, na przykład, jeśli zalicytuje zero i nie weźmie żadnych lew, i ponosi karę -100, jeśli weźmie co najmniej jedną lewę.
-
Oferta ślepa zero jest wtedy, gdy obstawiasz, że nie dostaniesz ani jednej lewy, dopóki nie zobaczysz swoich kart. W niektórych wariantach gracz licytujący w ciemno zero może wymienić dwie karty ze swoim partnerem. W niektórych wariantach gracz może licytować ślepe zero tylko wtedy, gdy jego wynik jest gorszy o co najmniej 100 punktów.
Pomyślnie zrealizowana oferta ślepa zero daje 200 punktów; Niespełnione stawki blind zero otrzymują karę w wysokości -200 punktów
Część 2 z 3: Dziel i licytuj
Krok 1. Określ liczbę punktów, które należy zdobyć, aby zakończyć grę
Ten wynik jest zwykle wielokrotnością 100 (często 500), ale gracze mogą ustawić wynik niższy lub wyższy, w zależności od tego, jak długo chcą, aby gra trwała.
Krok 2. Wiedz, że czterech graczy zwykle gra w Piki
Możesz mieć więcej lub mniej graczy, ale turnieje Spades są zwykle rozgrywane w grupach po cztery osoby. Jeśli grasz w drużynie, zawodnicy powinni siedzieć naprzeciwko siebie. Dlatego najlepiej grać w Spades przy kwadratowym stole, gdzie po każdej stronie stołu może siedzieć jeden gracz.
Krok 3. Potasuj i rozdaj karty
Rozdaj karty równomiernie między graczy, aż wszystkie 52 karty zostaną rozdane. Chociaż nie jest to obowiązkowe, etykieta w grze w Piki polega na tym, że wszyscy gracze nie biorą i nie patrzą na swoje karty, zanim wszystkie karty zostaną rozdane.
Jeśli liczba graczy nie jest współczynnikiem 52, po prostu rozdziel karty, aż wszyscy będą mieli taką samą liczbę kart Markimal, a pozostałe karty odłóż na bok
Krok 4. Weź swoje karty, zakryj je, aby przeciwnik nie widział twoich kart
Jeśli gracze chcą ułożyć swoje karty według koloru lub wartości, powinni skorzystać z okazji, aby to zrobić. Pamiętaj, że pośpiech z kartami może ujawnić informacje o twoich kartach innym graczom, których nie chcesz, aby wiedzieli, więc bądź ostrożny!
Krok 5. Zacznij licytować
Licytacja polega na tym, że każdy gracz patrzy na karty w swojej ręce i określa, ile lew można wygrać. Na przykład, jeśli licytujesz dwie lewy, obstawiasz, że wygrasz „co najmniej” dwie lewy. Jeśli twoja gra w Spades obejmuje partnera, dwie oferty od ciebie i twojego partnera są łączone w „kontrakt”. Jeśli zalicytujesz dwie lewy, a twój partner trzy lewy, oboje musicie wygrać w sumie pięć lew, aby wypełnić swój kontrakt.
- Pierwszym graczem, który licytuje, jest zwykle gracz siedzący na lewo od rozdającego/rozdającego i kontynuuje zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
- Upewnij się, że zapisałeś swoje stawki, aby nie zapomnieć, kto co licytował w trakcie gry.
- Każdy gracz musi zalicytować przynajmniej jedną lewę; Nie możesz spasować, chyba że grasz w grę z wariantem stawki zerowej (przeczytaj poniżej).
Krok 6. Użyj licytacji zero i blind zero, jeśli wszyscy gracze zgodzą się na ofertę
W normalnej grze w Piki każdy gracz musi zalicytować przynajmniej jedną lewę. Jedną z odmian tej gry jest umożliwienie licytacji zerowej lub zerowej w ciemno. Przed rozpoczęciem licytacji uzgodnij tę odmianę.
- zero oferty to oferta, na którą nie dostaniesz ani jednej sztuczki. Gracz może otrzymać premię w wysokości 100 punktów, na przykład, jeśli zalicytuje zero i nie weźmie żadnych lew, i ponosi karę -100, jeśli weźmie co najmniej jedną lewę.
-
Oferta ślepa zero jest wtedy, gdy obstawiasz, że nie dostaniesz ani jednej lewy, dopóki nie zobaczysz swoich kart. W niektórych wariantach gracz licytujący w ciemno zero może wymienić dwie karty ze swoim partnerem. W niektórych wariantach gracz może licytować ślepe zero tylko wtedy, gdy jego wynik jest gorszy o co najmniej 100 punktów.
Pomyślnie zrealizowana oferta ślepa zero daje 200 punktów; Niespełnione stawki blind zero otrzymują karę w wysokości -200 punktów
Część 3 z 3: Ocena
Krok 1. Po rozegraniu wszystkich lew, drużyna lub gracz liczy liczbę posiadanych lew
Policz liczbę wygranych lew. (Każda lewka powinna składać się z czterech kart, więc podziel sumę przez cztery, aby znaleźć całkowitą liczbę lew.)
Krok 2. Porównaj liczbę wygranych lew z liczbą lew zgłoszonych jako oferty na początku gry
Jeśli postawisz pięć lew i wygrasz co najmniej pięć lew, pomnóż numer kontraktu przez 10, aby uzyskać wynik. (Za licytację za cztery lewy i wygraną za cztery lewy otrzymujesz 40 punktów.) Jeśli zalicytujesz na przykład pięć lew, ale udało ci się zebrać tylko cztery lewy, pomnóż liczbę licytowanych lew przez 10, ale zamień wynik na Liczba ujemna. (Oferuje cztery lewy, ale wygrywa tylko trzy lewy, kosztuje -40 punktów karnych.)
Krok 3. Jeśli liczba wygranych lew przekracza liczbę oferowanych lew, przyznaj sobie punkty „worka z piaskiem” lub „overtrick” za każdą dodatkową wygraną lewę
Jeśli na przykład zalicytujesz trzy lewy i wygrasz cztery lewy, otrzymujesz 30 punktów za wykonanie kontraktu/licytacji oraz jeden dodatkowy punkt za przekroczenie kontraktu. Więc dostaniesz 31 punktów.
Jeśli zdobędziesz łącznie 10 punktów worków z piaskiem, zostaniesz ukarany 100 punktami. Ta suma obowiązuje przez całą grę, więc uważaj na wygrywanie dodatkowych trików
Krok 4. Po upewnieniu się, że wszystkie punkty zostały zapisane, pozwól krupierowi/dealerowi zebrać wszystkie karty i przetasować je, aby rozpocząć nową rundę gry
Kontynuuj grę w ten sposób, aż jedna osoba/drużyna osiągnie określoną liczbę punktów na początku gry.
Porady
- Kiedy licytujesz, zwróć uwagę na to, jakie masz karty. Twoje wysokie karty „mogą” wygrać lewę, ale tylko wtedy, gdy żaden z graczy nie ma wyższej pik. Jeśli masz asa kier, ale także kolejne 6 kier, jeden z graczy może w ogóle nie mieć kier i może wydać pik, aby pobić twojego asa.
- Zwróć uwagę na to, kiedy zagrywane są wysokie karty, kto je zagrywa i ile pik jest w rękach innych graczy.
- Jeśli grasz w odmianę gry, w której używa się kart jokera, pamiętaj, że joker i 2 to wysokie piki.
- Pamiętaj, że pik to atuty i pokonają wszystkie inne karty.
- Staraj się nie bić swojego partnera za pomocą karty atutowej. Jeśli twój partner wylosuje asa kier i masz rozsądną pewność, że inni gracze również wylosują kiery, ten as wygrywa. Jeśli wyciągniesz łopatę i wygrasz, marnujesz wysoką kartę swojego partnera i robisz sobie krzywdę.
- Nie ma dyskusji między tobą a twoim partnerem na temat kart, które oboje posiadacie; obejmuje to oszustwo.