Kula różni się od koła, ponieważ jest trójwymiarowa lub trójwymiarowa. Piłki są dość skomplikowane do rysowania, ponieważ wymagają zastosowania światła i cienia, aby wyglądały na 3D. Wystarczy jednak przygotować odpowiednie narzędzia i użyć odrobiny wyobraźni, aby dobrze narysować piłkę.
Krok
Metoda 1 z 3: Narysuj piłkę
Krok 1. Zbierz materiały, aby narysować piłkę
Jest to podstawowa metoda rysowania piłki, więc nie potrzebujesz dużo materiału.
- Szkicownik lub papier
- Ołówek
- Wacik lub chusteczka
- Okrągły obiekt
Krok 2. Śledź obiekt na papierze
Możesz użyć małej miski, szklanki, kubka lub innego okrągłego przedmiotu.
W ten sposób możesz skupić się bardziej na nauce cieniowania piłki, zamiast na nauce rysowania idealnych okręgów
Krok 3. Określ źródło światła
Po ustaleniu, z którego kąta pada światło, z tego kierunku narysuj strzałkę w kierunku okręgu.
Później pozostawisz nietkniętą część kuli na końcu strzałki, aby wskazać podświetlenie źródła światła
Krok 4. Wypełnij piłkę bardzo jasnym cieniem
Unikaj zbyt mocnego naciskania ołówka, ponieważ wypełniasz pierwszą warstwę cienia. Dodatkowe warstwy cienia zostaną dodane później w następnym kroku.
Pozostaw okrągły lub owalny odcinek na końcu strzałki (jako znak kierunku, z którego pada światło) całkowicie nietknięty
Krok 5. Wygładź cienie wacikiem lub chusteczką
Delikatnie i ostrożnie pocieraj utworzoną warstwę cienia, aby grafit nie rozmazywał się poza granice koła.
Pamiętaj, pozostaw podświetlone punkty nietknięte. Nie pozwól, aby ten punkt zaplamił się grafitem przetartym bawełną
Krok 6. Dodaj więcej warstw do części piłki, która ma mniej światła
Delikatnie wypełnij cienie na większości kół, aby części kuli, które nie są wystawione na działanie światła, były ciemniejsze.
Ta technika cieniowania nazywa się tonem średnim. Teraz wokół środka kuli znajduje się cień o średnim kolorze
Krok 7. Powtórz wygładzanie cieni bawełną lub chusteczką
Ponownie, nie pozwól, aby podświetlone punkty i zewnętrzna strona koła zostały poplamione grafitem ołówkowym.
Krok 8. Przyciemnij zewnętrzne krawędzie koła, szczególnie na dole i po przeciwnej stronie źródła światła
Części te nie są wystawione na działanie światła, więc naturalne jest, że kolor jest ciemniejszy.
Im dalej od źródła światła, tym ciemniejszy cień. Jednak cień nie był tak ciemny jak przestrzeń bezpośrednio pod kulą
Krok 9. Wygładź ciemne cienie
Cienie muszą pozostać subtelne, aby piłka wyglądała realistycznie przy użyciu bawełnianego wacika lub chusteczki.
Krok 10. Utwórz krawędź w kształcie półksiężyca po przeciwnej stronie źródła światła
To jest ostatni etap cieniowania, a mianowicie tworzenie cienia rdzenia.
Wypełnij granicę nieco ciemniejszym cieniem, a następnie przyklej ją tak, aby tworzyła sierp księżyca, zanim zwęża się po drugiej stronie. Ustaw najciemniejszą część cienia blisko dolnej krawędzi kuli, nie powinna mieć więcej niż centymetr grubości
Krok 11. Ostatni raz przetrzyj bawełnianym wacikiem lub chusteczką ciemny półksiężyc pod kulką, aby wyglądała gładko
Pomoże to cień rdzenia wtopić się w piłkę.
Krok 12. Oczyść krawędzie kuli, usuwając wszelkie smugi lub pociągnięcia ołówkiem, które wychodzą poza granice koła
Nie usuwaj niczego, co znajduje się wewnątrz piłki.
Metoda 2 z 3: Rysowanie piłki kubkiem na jajka
Krok 1. Przygotuj potrzebne materiały
Jest kilka przedmiotów potrzebnych do rysowania tą metodą. Upewnij się, że wszystko jest dostępne.
- Szkicownik lub papier
- Ołówek
- Kubek na jajka
- Linijka
- Blender, wacik lub chusteczka
Krok 2. Umieść kubek na jajka do góry nogami na papierze
Umieść kubek na środku kartki, aby mieć wystarczająco dużo miejsca wokół piłki.
Pamiętaj, że jedna strona kuli będzie miała cień rdzenia, który jest najciemniejszą częścią kuli, która nie jest wystawiona na działanie światła
Krok 3. Śledź filiżankę jajka, aby wykonać okrąg drobnymi pociągnięciami
Krok 4. Określ kierunek światła
Źródło światła będzie pochodzić z lewego górnego lub prawego górnego rogu piłki. Cień rdzenia będzie znajdował się po przeciwnej stronie źródła światła.
Jeśli cień rdzenia pojawia się z lewej strony kuli, źródło światła znajduje się w prawym górnym rogu. Z drugiej strony, jeśli cień rdzenia pojawia się po prawej stronie kuli, to źródło światła znajduje się w lewym górnym rogu
Krok 5. Narysuj cienką linię prowadzącą linijką od źródła światła do punktu oddalonego o 1 centymetr wewnątrz okręgu
Zrób cienki punkt w odległości 1 cm wewnątrz okręgu, a następnie narysuj strzałkę od rogu źródła światła w kierunku tego punktu. Ta strzałka wskazuje kierunek światła.
Krok 6. Narysuj mały owalny kształt wokół punktu, który właśnie zrobiłeś w okręgu
Ten punkt jest środkiem wiązki, co oznacza, że owal w ogóle nie zostanie dotknięty.
Krok 7. Umieść kubek z jajkiem na górze koła, tak aby widoczna była przeciwna strona światła
Chodzi tu o dolną krawędź okręgu naprzeciw źródła światła. Zostaw centymetr między okręgiem kuli a brzegiem kubka na jajka.
Krok 8. Śledź zakrzywioną krawędź kubka z jednej strony na drugą lekkimi pociągnięciami
Właśnie stworzona przestrzeń była cieniem jądra kuli, najciemniejszej części, która nie była wystawiona na działanie światła.
Swoim kształtem przypomina półksiężyc. Pamiętaj o tym, czytając resztę instrukcji
Krok 9. Powtórz kroki 7 i 8 powyżej, przesuwając się trzy razy bliżej środka koła
Do tej pory powinieneś zrobić cztery półksiężyce z kubka na jajka na dolnej krawędzi koła naprzeciwko źródła światła. Te półksiężyce powinny wypełniać prawie półkole.
Te półksiężyce będą używane do półtonów lub stopniowych cieni, aby piłka wyglądała trójwymiarowo
Krok 10. Stwórz kilka dodatkowych linii średnich tonów odręczną po tej stronie koła, która znajduje się blisko źródła światła
W tym momencie miseczka na jajko jest zbyt duża, aby utworzyć paski o średnim tonie.
- Twórz małe owale (jak punkty świetlne) cienkimi liniami rękami i kontynuuj rozciąganie ich na zewnątrz, aż uzyskasz trzy owale, które stopniowo się powiększają.
- Możesz zostawić przestrzeń między największym owalem a środkiem najbardziej półksiężyca kubka na jajka.
Krok 11. Wypełnij dolny półksiężyc najciemniejszym możliwym cieniem
Ten sierp księżyca jest tworzony jako część cienia rdzenia, więc powinien mieć najciemniejszy kolor w porównaniu z innymi cieniami.
Krok 12. Wypełnij resztę półksiężyca stopniowo coraz cieńszymi cieniami
Ponieważ pracujesz od dołu do owalu, cień w jednym półksiężycu powinien być cieńszy niż poprzedni półksiężyc.
Podświetlona część nie zostanie w ogóle dotknięta
Krok 13. Wymieszaj kolor za pomocą narzędzia do mieszania, wacika lub chusteczki
Delikatnie pocieraj całą kulkę, aby kolory wydawały się naturalnie mieszać.
Zacznij od miejsca, w którym światło pada w kierunku najciemniejszej części, tak aby grafit ołówkowy w ciemnej części nie rozmazywał się na części, w której grafit jest cienki
Metoda 3 z 3: Narysuj piłkę za pomocą modelu
Krok 1. Zbierz niezbędne materiały
Ta metoda jest nieco inna, ponieważ wykorzystuje jako model rzeczywisty, kulisty obiekt umieszczony przed tobą.
- Obiekt w kształcie kuli
- Szkicownik lub książka
- Ołówek
- gumka do mazania
- Blender, bawełna lub chusteczka
Krok 2. Umieść kulisty obiekt jako model
Umieść go na stole przed krzesłem i upewnij się, że z jednej strony w piłkę uderza źródło światła. Pomoże to zacienić piłkę.
Krok 3. Narysuj obszar rysowania wokół krawędzi papieru
Ten obszar to granica, która znajduje się około 1 centymetra od krawędzi papieru.
Nie musisz używać linijki, aby narysować ten obszar. Ale jeśli chcesz, śmiało
Krok 4. Narysuj kulistą granicę
Możesz się domyślać, ponieważ pomiary zostaną wykonane później.
- Narysuj cztery bardzo cienkie krótkie linie i uformuj kwadrat. Te cztery linie mogą być niekompletne, ale muszą oznaczać cztery boki kwadratu.
- Linia powinna być bardzo cienka, aby można ją było później łatwo usunąć.
Krok 5. Zaznacz osie poziomą i pionową w obrębie wiązania
Narysuj cienkie osie tak, aby prawie dotykały narysowanych granic.
Możesz mierzyć przez porównanie. Oznacza to, że możesz stworzyć rozmiar granic i osi, porównując rozmiar modelu z rozmiarem ołówka. Trzymaj ołówek pionowo zakrywając piłkę od góry do dołu. Trzymaj końcówkę ołówka nad piłką i umieść kciuk na części ołówka, która dotyka podstawy piłeczki. Umieść ołówek na papierze do rysowania bez poruszania kciukiem, a następnie porównaj go z wysokością narysowanej osi pionowej i w razie potrzeby popraw. Powtórz ten proces, aby porównać szerokość piłki z osią poziomą
Krok 6. Porównaj wysokość i szerokość swoich dwóch osi
Długość obu powinna być prawie lub dokładnie taka sama.
Ponownie używając ołówka, połóż go wzdłuż osi pionowej końcówką skierowaną do góry. Tak jak poprzednio, umieść kciuk u podstawy knota. Teraz obróć ołówek, aż znajdzie się w poziomie i porównaj odległość z osią poziomą. Dokonaj korekty, jeśli odległość nie jest taka sama
Krok 7. Narysuj kontury kuli z granicami utworzonymi w kroku 4
Wyobraź sobie, że krawędzie kuli składają się z szeregu płaszczyzn składających się z krótkich, prostych linii. Zacznij rysować w ten sposób krawędzie piłki, używając konturów.
- Narysuj kilka pierwszych serii konturów, najlepiej w kształcie ośmiokąta. Te linie będą się prawie przecinać na końcach.
- Następnie narysuj serię mniejszych konturów w pierwszym zestawie. Ten nowy zestaw nie musi być styczny, ponieważ nada konturom zaokrąglony kształt.
Krok 8. Narysuj krzywą przejściową od jednej linii płaszczyzny do drugiej
Tam, gdzie kontury płaszczyzny nie stykają się ze sobą, narysuj linie krzywych przejściowych, aby je połączyć.
W ten sposób możesz łatwo stworzyć okrągły kształt
Krok 9. Oczyść krawędzie konturu gumką
Kiedy wszystkie linie konturowe znajdą się na okręgu, oczyść krawędzie konturu i rozcieńcz okrąg.
Wygładź gumkę przed usunięciem tych linii. W ten sposób możesz dobrze wygładzić i rozrzedzić nowy krąg
Krok 10. Określ kierunek światła
Zrób strzałę od źródła światła do okręgu. Końcówka strzałki w kole to punkt wiązki światła.
Krok 11. Narysuj zakrzywioną linię po przeciwnej stronie kierunku, z którego pada światło
Te zakrzywione linie połączą przejścia narysowanych osi.
- Jeśli źródło światła znajduje się w lewym górnym rogu, zakrzywiona linia powinna znajdować się w prawym dolnym rogu okręgu. Z drugiej strony, jeśli źródło światła znajduje się w prawym górnym rogu, zakrzywiona linia będzie znajdować się w dolnej lewej części koła.
- Ta zakrzywiona linia jest początkiem cienia rdzenia.
Krok 12. Wymaż osie poziomą i pionową po zakończeniu rysowania zakrzywionych linii
Teraz, gdy okrąg i początkowy cień rdzenia zostały narysowane, dwie osie nie są już potrzebne.
Krok 13. Narysuj najciemniejsze cienie
Ten cień to mały cień, który znajduje się bezpośrednio pod piłką. W poprzedniej metodzie ten cień nazywano cieniem rdzenia. Światło nie może dotrzeć do tej części.
Trzymaj ten najciemniejszy cień ograniczony do podstawy kuli. Każda strona tego cienia zwęża się, tak jak przesuwa się po boku piłki
Krok 14. Wypełnij cień na samolocie
Zrób cień średniej ciemności w przestrzeni między właśnie narysowaną krzywą a krawędzią kuli.
Wygładź cień za pomocą narzędzia do blendowania, wacika lub chusteczki po zakończeniu cieniowania
Krok 15. Kontynuuj cieniowanie od ciemności do światła, przesuwając się od dołu do góry
Pozostaw światło punktowe na piłce całkowicie nietknięte.
Gdy będziesz rzucał cień na piłkę, będziesz cieniował ją półtonami. Półtony to jasne cienie, które tworzysz w dolnej połowie kuli i naprzeciwko źródła światła
Krok 16. Nie dotykaj reflektora w pobliżu źródła światła
Podczas wypełniania cieni w kierunku źródła światła pozostaw owalne lub okrągłe części kuli nietknięte.
Cieniowanie wokół reflektora musi być bardzo cienkie, aby odzwierciedlić odbicie światła wokół obszaru
Krok 17. Wymieszaj cienie, aby się zmieszały
Użyj narzędzia do mieszania, wacika lub chusteczki, aby delikatnie pocierać cienie, aby wtopiły się i zmiękczyły wygląd obrazu.