Wisielec to szybka i łatwa gra dla dwóch lub więcej osób, która potrzebuje tylko papieru, ołówka i umiejętności ortografii. Jeden z graczy będzie działał jako „twórca słów” i ma za zadanie stworzyć tajne słowo, podczas gdy inni gracze będą próbować odgadnąć słowo, odgadując je litera po literze. Za każdym razem, gdy gracze odgadną niewłaściwą literę w słowie, zbliżą się do porażki. Gry w wisielca mogą być łatwiejsze, trudniejsze lub edukacyjne, a jeśli chcesz, istnieje wiele aplikacji i witryn, w których można grać online.
Krok
Metoda 1 z 2: Gra w najbardziej podstawowego wisielca
Krok 1. Wybierz 1 osobę jako „twórcę słów”
Ta osoba stworzy zagadki do odgadnięcia przez innych. Zadaniem twórcy słów jest wybranie słowa lub wyrażenia, które „gracze” muszą następnie odgadnąć.
Twórca słów musi umieć dobrze przeliterować, inaczej gra nie będzie możliwa do wygrania
Krok 2. Jeśli jesteś generatorem słów, wybierz tajne słowo
Inni gracze będą próbowali odgadnąć słowo litera po literze, więc wybierz słowo, które Twoim zdaniem będzie trudne do odgadnięcia. Słowa, które są trudne do odgadnięcia, zwykle zawierają rzadko używane litery, takie jak „z” lub „j”, i zawierają bardzo mało samogłosek.
Możesz użyć frazowania, jeśli chcesz, aby gra była wystarczająco długa
Krok 3. Zrób puste linie, z których każda reprezentuje każdą literę w tajnym słowie
Na przykład, jeśli generator słów wybierze słowo „zamek błyskawiczny”, utworzy dziesięć pustych linii, po jednym dla każdej litery (_ _ _ _ _ _ _ _ _). Twórca słów nie może przekazać tajne słowo każdemu.
Krok 4. Zacznij zgadywać literą, jeśli jesteś graczem
Po ustaleniu sekretnego słowa i poznaniu przez graczy liczby liter zawartych w słowie, zacznij odgadywać, jakie litery są w słowie, pytając kreatora słów. Na przykład możesz zacząć od pytania „czy w twoim słowie jest 'e'?”
Ogólnie rzecz biorąc, ludzie zaczną zgadywać od najczęściej używanych liter, takich jak samogłoski, „s”, „t” i „n”
Krok 5. Napisz litery w pustych liniach, jeśli gracze odgadną poprawnie
Za każdym razem, gdy graczom uda się odgadnąć literę w tajnym słowie, twórca słów zapisze ją w prawej pustej linii. Na przykład, jeśli twórca słów użyje słowa „zamek błyskawiczny”, a gracze odgadną literę „e”, musi wypełnić szóstą pustą linię literą „e”: (_ _ _ _ _ e _ _ _ _).
Jeśli gracze odgadną literę, która okazuje się być użyta kilka razy w sekretnym słowie, napisz ją od razu w kilku pustych wierszach, w których znajduje się litera. Jeśli odgadną literę „t”, musisz zapisać wszystkie litery „t”. (_ _ t _ _ e t _ _ _)
Krok 6. Narysuj każdy kawałek „Wisielca”, gdy gracze zgadną źle
Za każdym razem, gdy gracze odgadną literę, która nie pojawia się w tajnym słowie, dostaną zadrapanie na obrazie, który później utworzy obraz Wisielca, który przybliża ich do pokonania. Aby to zademonstrować, twórca słów po prostu rysuje prostą wiszącą osobę, dodając każde pociągnięcie obrazu, gdy gracz zgadnie źle. Możesz również określić poziom trudności gry, korzystając z tej sekcji dotyczącej rysowania kresek - im więcej kresek potrzeba, aby uformować obraz Wisielec, tym więcej błędnych domysłów mogą wykonać gracze, co ułatwia grę. Oto kolejność uderzeń pospolity używany do rysowania Wisielec:
- Błąd pierwszej odpowiedzi: narysuj odwrócone „L”. To jest zdjęcie słupa, na którym można powiesić osobę.
- Po drugie: narysuj małe kółko jako „głową” tuż pod poziomą linią odwróconego „L”.
- Po trzecie: narysuj linię opadającą od dołu głowy jako „ciało”.
- Po czwarte: narysuj jedno ramię od środka linii ciała jako „ramię”.
- Po piąte: narysuj drugie ramię.
- Po szóste: narysuj ukośną linię od dołu linii ciała jako pierwszą „nogę”.
- Po siódme: narysuj drugą nogę.
- Po ósme: Połącz obraz głowy z obrazem szubienicy za pomocą „liny”. Kiedy narysujesz część liny, oznacza to, że gracze przegrali grę.
Krok 7. Gracze wygrywają grę, jeśli poprawnie odgadną sekretne słowo
Jeśli graczom uda się poprawnie odgadnąć każdą literę przed zakończeniem losowania Wisielec, wygrywają. W pewnym momencie gracz może natychmiast spróbować odgadnąć tajne słowo bez konieczności odgadywania literami, ale jeśli odgadnie je źle, twórca słów potraktuje je tak samo, jak w przypadku błędnego odgadnięcia litery.
Aby utrudnić grę, stwórz regułę, która pozwala graczom tylko raz odgadnąć całe sekretne słowo, zanim przegrają
Krok 8. Graj online lub za pomocą aplikacji, aby ćwiczyć własne umiejętności
Dzięki swojej prostocie gry online w wisielca są dostępne na wielu stronach i można je łatwo znaleźć za pomocą szybkiego wyszukiwania za pomocą słowa kluczowego „wisielec online”. Wiele z tych gier korzysta ze słowników internetowych do wybierania tajnych słów, dzięki czemu możesz jednocześnie dodawać do własnego słownictwa w trakcie gry. W niektórych aplikacjach Hangman możesz nawet grać przeciwko ludziom z całego świata.
- Spróbuj wyszukać w sklepach Google i Apple App Store słowa „Wisielec” i „Wisielec za darmo”, aby znaleźć inne odmiany gry Wisielec online.
- Chcesz wyzwania? Poszukaj „kasiela oszusta” lub konkretnej listy wisielców, np. „kasiel z cytatem z filmu”.
Metoda 2 z 2: Wariacja Wisielec
Krok 1. Zmień obraz „Wisielec” na obraz bałwana dla młodszych dzieci
Jeśli martwisz się, że pokażesz swoim dzieciom agresywny obraz, możesz użyć bałwana zamiast wiszącej osoby. Zacznij od narysowania 3 kółek jako ciała bałwana, a następnie dodaj obrazek dwojga oczu, nosa i kilku przycisków dla każdej błędnej odpowiedzi. Pozostałe zasady pozostają takie same jak w grze Wisielec w ogóle.
Krok 2. Zagraj w Wisielec „In & Out”, aby uzyskać bardziej wymagającą grę
W tę grę lepiej gra się, używając dłuższych słów lub fraz. Zasady są takie same, ale jest jeden ważny wyjątek: nadchodzi czas, kiedy odgadłeś literę nie może być w tajnym słowie. Gracze muszą na zmianę odgadywać litery, które są w sekretnym słowie (podczas rundy " in ") i litery, które nie znajdują się w sekretnym słowie (podczas rundy " out "), dopóki nie wygrają lub przegrają.
- Jeśli gracze odgadną literę w tajnym słowie, twórca słów musi nadal pisać ją w prawej pustej linii, niezależnie od tego, która runda jest w toku. Jeśli odgadną poprawną literę podczas rundy „out”, nadal otrzymają dodatkowe pociągnięcia na obrazku.
- Aby ułatwić grę, generator słów może zapisywać wszystkie alfabety i skreślać jeden po drugim każdy alfabet wymieniony przez graczy.
- Możesz zagrać w "In & Out" online tutaj.
Krok 3. Użyj słownictwa, aby „Wisielec” stał się grą w klasie
Nauczyciele mogą uczynić Wisielec ciekawym narzędziem do nauki i bezpośrednio zaangażować uczniów w naukę nowego słownictwa. Aby ta gra naprawdę skutecznie pomagała uczniom w nauce, podaj dodatkową zasadę: kiedy uczniowie odgadują sekretne słowo, muszą również znać znaczenie tego słowa, aby wygrać grę.
Zrób listę wszystkich słów, które będą używane podczas lekcji, aby gra przebiegała szybciej
Porady
- Twórca słów musi podać wskazówkę lub kategorię, taką jak zwierzęta, warzywa lub gwiazdy filmowe, aby ułatwić grę.
- Rozpocznij grę od zgadywania samogłosek. (Litera „U” jest najmniej używaną samogłoską w angielskich słowach, więc używaj jej tylko w ostateczności. Litera „Y” jest często używana jako samogłoska w angielskich słowach, na przykład słowo „psychology”).
- Grając w Wisielec, najpierw zacznij zgadywać od samogłosek. Wyeliminujesz wiele możliwości zgadywania błędów, gdy to zrobisz.